Возможно ли как-то сделать например "Кровожадность" без задержки графики?
То есть когда юнит начинает использовать способность, он сначала проигрывает какую-то анимацию, а потом даёт бафф. Можно ли как-то получать этот бафф мгновенно?
Через канал бафф получить почему-то не получается, мб я что-то не так делаю?
То есть когда юнит начинает использовать способность, он сначала проигрывает какую-то анимацию, а потом даёт бафф. Можно ли как-то получать этот бафф мгновенно?
Через канал бафф получить почему-то не получается, мб я что-то не так делаю?
Принятый ответ
Fireproof, попробуй в РО у юнита поменять "Графика - Анимация - обратный ход броска" и "Графика - Анимация - точка броска" на 0. Правда, это уберёт время каста для всех умений у этого юнита.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Sozidar