Добавлен Эльрат,
опубликован
Раздел:
Моделлинг
С сегодняшнего дня я начну создавать статьи для новичков о том, как быстро и удобно научиться создавать модели для игры Warcraft III. Сделал я это по просьбе Krosper, хотя он далеко не первый, кто просит меня об этом. Поэтому я думаю, уместно сделать нечто подобное.
Предупреждение
Говорю сразу - я самоучка - учился делать модели исключительно сам по себе, на своих ошибках. Хотя не спорю, что иногда читал статьи по некоторым вопросам, в который не мог самостоятельно разобраться (в частности, статьи о создании тимколора). Поэтому, с учетом того, что я учился сам, не ждите в данных статьях терминологии, заумных слов или прочего, что, возможно, отличает профессионала от любителя. Но мне лично это не мешает делать вполне красивые модели на высоком уровне (которые вы довольно часто лицезреете в моем проекте, чуть реже в блоге или в базе XGM), поэтому считаю, что данные статьи будут вполне годными. Так что, можете это назвать чем-то вроде "Моделлинг по-домашнему".
Список статей
Теория
Статья первая "Джентльменский набор юного моделлера".
Статья вторая "MdlVis - ты кто такой? Давай... включайся!".
Статья третья "Шаг за шагом, друг за другом, шли MdlVis'ы всегда по кругу".
Статья четвертая "Не правильно накладываешь текстуру, я же говорю, широкую на широкую".
Статья вторая "MdlVis - ты кто такой? Давай... включайся!".
Статья третья "Шаг за шагом, друг за другом, шли MdlVis'ы всегда по кругу".
Статья четвертая "Не правильно накладываешь текстуру, я же говорю, широкую на широкую".
Практика
Статья шестая "Первый пошел! Начинаем практику".
Статья седьмая "Мечи - наголо! В атаку!".
Статья восьмая "Пулею пробито днище котел... щита!".
Статья девятая "Эту руку сюда, а эту - сюда. Но, сэр, здесь же должна быть голова!".
Статья седьмая "Мечи - наголо! В атаку!".
Статья восьмая "Пулею пробито днище котел... щита!".
Статья девятая "Эту руку сюда, а эту - сюда. Но, сэр, здесь же должна быть голова!".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Tovio
10 лет назад
0
Продолжения кина, похоже, не будет. А жаль.
0
Эльрат
10 лет назад
0
Tovio, для анимаций есть отдельная статья Вебстера - там все описано по высшему классу. А текстуринг и создание геометрии можно понять и по этим статьям.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.