Добавлен , опубликован
С сегодняшнего дня я начну создавать статьи для новичков о том, как быстро и удобно научиться создавать модели для игры Warcraft III. Сделал я это по просьбе Krosper, хотя он далеко не первый, кто просит меня об этом. Поэтому я думаю, уместно сделать нечто подобное.

Предупреждение

Говорю сразу - я самоучка - учился делать модели исключительно сам по себе, на своих ошибках. Хотя не спорю, что иногда читал статьи по некоторым вопросам, в который не мог самостоятельно разобраться (в частности, статьи о создании тимколора). Поэтому, с учетом того, что я учился сам, не ждите в данных статьях терминологии, заумных слов или прочего, что, возможно, отличает профессионала от любителя. Но мне лично это не мешает делать вполне красивые модели на высоком уровне (которые вы довольно часто лицезреете в моем проекте, чуть реже в блоге или в базе XGM), поэтому считаю, что данные статьи будут вполне годными. Так что, можете это назвать чем-то вроде "Моделлинг по-домашнему".


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
В модели что на скрине можно башенку вынуть?
37
Бродяга, да вот надо дальше дописать. А мне лень. Не, напишу - в ближайшее время напишу еще одну практическую статью. Надо хотя бы завершить цикл с геометрией и текстурированием.
9
Продолжения кина, похоже, не будет. А жаль.
37
Tovio, для анимаций есть отдельная статья Вебстера - там все описано по высшему классу. А текстуринг и создание геометрии можно понять и по этим статьям.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.