Добавлен , опубликован
Раздел:
Моделлинг
С сегодняшнего дня я начну создавать статьи для новичков о том, как быстро и удобно научиться создавать модели для игры Warcraft III. Сделал я это по просьбе Krosper, хотя он далеко не первый, кто просит меня об этом. Поэтому я думаю, уместно сделать нечто подобное.

Предупреждение

Говорю сразу - я самоучка - учился делать модели исключительно сам по себе, на своих ошибках. Хотя не спорю, что иногда читал статьи по некоторым вопросам, в который не мог самостоятельно разобраться (в частности, статьи о создании тимколора). Поэтому, с учетом того, что я учился сам, не ждите в данных статьях терминологии, заумных слов или прочего, что, возможно, отличает профессионала от любителя. Но мне лично это не мешает делать вполне красивые модели на высоком уровне (которые вы довольно часто лицезреете в моем проекте, чуть реже в блоге или в базе XGM), поэтому считаю, что данные статьи будут вполне годными. Так что, можете это назвать чем-то вроде "Моделлинг по-домашнему".


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
37
12 лет назад
0
wdas, читай первую статью.
0
8
12 лет назад
0
Elrat, статей по моделлингу в висе хватает, было бы интересно и ново, если бы вы сделали несколько видео-уроков. В них же на конкретном примере можно было бы продемонстрировать работу МЕ, Виса и т.д.
0
37
12 лет назад
0
Azazelius, ну для видео я не созрел еще пока. Что касается уроков - я сейчас начал делать практические статьи - в них я постепенно делаю 1 модель, полностью работоспособную. Таких статей, насколько я помню, на сайте еще не было.
0
2
11 лет назад
0
В модели что на скрине можно башенку вынуть?
0
37
11 лет назад
0
wdas, в смысле?
0
5
11 лет назад
0
Эльрат, а когда будет продолжение статей?
2
37
11 лет назад
2
Бродяга, да вот надо дальше дописать. А мне лень. Не, напишу - в ближайшее время напишу еще одну практическую статью. Надо хотя бы завершить цикл с геометрией и текстурированием.
0
9
10 лет назад
0
Продолжения кина, похоже, не будет. А жаль.
0
37
10 лет назад
0
Tovio, для анимаций есть отдельная статья Вебстера - там все описано по высшему классу. А текстуринг и создание геометрии можно понять и по этим статьям.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.