Добавлен , опубликован

Основы Интерфейса

Содержание:
ссылка
кратко: эта система позволяет делать два режима переключения иконок кнопки. Помните мультиборд? у него есть такая кнопка, которая позволяет сворачивать/разворачивать окно мультиборда. Так вот сама кнопка меняет иконку при переключении (стрелка вверх /\ или стрелка вниз \/ ).
Можно сделать точно такое.
ToggleIconButton - это настраиваемый фрейм, это кнопка, которая меняет свое значение от 0 до заданного значения (оба представлены визуальной текстурой) при нажатии (вроде как checkbox). Но, в отличие от checkbox, значение можно прочитать и установить.
Тут просто указывают название иконок. А путь включенных"CommandButtons\\BTN", выключенных "CommandButtonsDisabled\\DISBTN" не нужно указывать. Пример: ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNHeroPaladin.tga -> ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNHeroPaladin.tga , нужно просто указать HeroPaladin.tga. Так и работает система. Короче изначально кнопка выключенная, но можно включить. Как и в кнопке мультиборда вы можете стрелочки вниз/вверх вставить или влево/вправо итд. Можете такие кнопочками разворачивать окна и пр
кнопку можно создавать не локально, а для несколько групп игроков ссылка

Содержание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...