Добавлен , опубликован

Моделлинг для чайников

Содержание:

Создание универсального встроенного портрета

Чтобы создать встроенный портрет для модели:
Достаточно создать камеру из текущего вида. При этом как вы выставите модель в самом редакторе так и будет она смотреться в игре.
Назвать её например "Camera01" и выставить параметры у камеры:
  1. Расстояние 8
  2. Удалённость 1000
Остальное не трогаем.
И чтобы портрет наверняка показывался нажимаем кнопку "Рассчитать границы"
Всё будет стандартная камера на чёрном фоне с постоянным применением разных анимаций "Stand".

Создание уникального встроенного портрета

Чтобы создать кастомную анимацию портрета у модели. Достаточно в Mdlvis создать анимацию с названием "Portrait" для анимации разговора - "Portrait Talk".
Кадры и создание анимации это отдельная тема.
При это тоже надо создать камеру с такими же параметрами и рассчитать границы.

Импорт портретов

Если у вас есть отдельная модель с портретом.
Например основная модель "Heropaladin.mdx"
Значит наш портрет прописываем путь "Heropaladin_portrait.mdx"
Т.е. путь портрета равен Основное название + "_portrait"

Остались вопросы? Задайте их сообществу! Задать вопрос
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...