Добавлен , опубликован
Открываем любой геосет в редакторе поверхностей. Запоминаем какой материал был и меняем на наш. Смотрим какой материал наложился на какую поверхность. Если получается лажа, меняем на старый материал и идём к другому геосету и так до тех пор пока не наложим нужный материал на наш геосет. Если материалы не повторяются. То можно просто запомнить какая текстура на какую поверхность наложена. Найти в геосетах этот материал и заменить его на наш.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
О а еще можно добавить про трюк с ctrl+щелчок мышью по модели, который сразу выделяет нужный материал и поверхность в их панелях.
Очень удобно чтобы не перебирать все геосеты.
Вообще редактор поверхностей я думаю не заслуживает отдельной подстатьи тк по большей части он нужен только для указания материалов.
Ответы (2)
35
biridius, а я всё время подбирал... Как теперь жить) Это тоже самое что я вставлял без текстур обычным копирайтом а потом узнал про специальную вставку.
26
biridius, ну там есть еще полезная галочка которая делает поверхность не кликабельной (что также можно использовать для игнорирования высоты если модель используется как декорация типа мост).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.