База примеров на GUI

Добавлен , опубликован
Статья
Раздел:
Триггеры и объекты
Содержание:

Правила:
  1. Первое и самое основное правило - здесь обсуждаются лишь вопросы по картостроению в Warcraft 3 TFT!
  2. Какой вопрос - такой и ответ. Пишите грамотно и понятно, если хотите услышать такой же внятный и ясный ответ.
Вопросы а как сделать такую способность, в такой карте, у такого героя, будут посылаться к автору.
Если хотите узнать как сделать, в сообщении прикрепляем карту, указываем героя, указываем способность.
  1. Не задавайте вопрос по несколько раз, ждите ответа.
  2. Здесь рассматриваются только примеры на GUI, JASS не предлагать.
  3. Касательно подстатей - оставлять сообщения там только по теме соответствующей подстатье.

И так о чем же статья. Как видно из названия она будет состоять из примеров, повседневных или так сказать общепринятых. Так как новичков в картостроении меньше не становится, а ответы на вопросы часто лежат так далеко, что большинство даже не шевелиться чтобы их найти. А посему решил сделать этакую базу, на GUI. Почему на GUI спросите вы, а все потому что начинать путь к великому надо с маленького. Да и плюс ко всему все вопросы "...а как сделать на тригерах...?" отпадут после того как человек прочтет или задаст свой вопрос тут. Да и старожилам будет иногда интересно посмотреть. Будем пополнять ее собственными усилиями, будем задавать тут вопросы и искать ответы, так что пишите вопросы.
Тригерные примеры делаются по возможности:
  1. на 12 игроков
  2. тригер можно использовать множеством героев.
Условие пользования базой, это:
  • то что вы знаете управление "World Editor" и его параметры,
  • знаете что такое переменные, ну или хотя бы знаете чем различаются реальные, целочисленные и масcивы.
  • объяснить как работать в "Редакторе Объектов" не нужно
  • милишные карты это то что вы делаете с закрытыми глазами.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...