Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 19073 59 62
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 113414 70 63
Designing Campaigns Manual 17.01.04 9332 5 5
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 189627 114 68 ,
Типы UMS карт 06.04.04 8910 12 5
Gameplay Constants 24.05.04 9157 5 3
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 10297 15 6
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 70298 53 17
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 28786 16 9 HARN
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 22199 11 12
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 164975 48 25
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 93525 198 9
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 343320 297 150
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 15969 19 4
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 9034 6 3 A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 25305 15 14
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 18652 11 15
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 16238 69 27
Редактирование приказов 24.05.11 8556 30 23
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 5943 14 41
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 6338 17 35
Организация командной работы над проектом 12.01.13 5854 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 25165 29 52
Загрузочные экраны. 08.06.15 14148 43 40
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 5159 17 58
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 2308 7 6
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 6534 28 15
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 21798 17 10
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 9363 27 31
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 3288 15 20
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 2818 9 16
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 13549 9 11
Ability Editor 05.06.04 62153 18 27
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 12500 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 38655 30 12
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 21309 16 19
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 12790 11 6
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 7195 9 1
Создаем загрузочный код 01.11.05 47734 59 11 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 13103 11 8
Конструктор заклинаний 20.12.05 16083 11 6
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 14170 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 20114 20 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 49814 29 55
Оптимизация 10.10.06 15593 28 6
Создание простого stomp спелла 16.10.06 51371 25 11
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 48104 5 7
Ищем баги сами 05.06.08 12760 16 14
Тип integer 04.08.08 29929 8 9
Добавление собственных Native функций 02.11.08 24308 14 14
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 31638 41 12
Способности Warcraft III: проводник 10.04.09 40156 36 37
Математический подход к движению 11.04.09 17365 29 10
[vJass] Создание moving system 24.09.09 23182 25 17
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 12613 15 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 16497 37 22
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 13800 21 14
GetLocalPlayer() 14.07.11 18834 48 44
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 14648 24 11
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 7271 5 19
Базы данных 04.04.12 7755 21 13
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 13425 46 43
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 15933 29 18
W3M and W3X Files Format 11.07.12 5611 4 3 wc3c.net
База примеров на GUI 18.11.12 141922 282 93
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 24371 62 68
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 6353 18 19
[vJass] Библиотеки 07.06.14 2815 5 11
Модификаторы атаки 08.08.15 6882 20 53
Система перехода с карты на карту 21.04.16 3358 9 17
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 7353 43 49
AI System GUI 30.07.16 2930 16 4
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 1429 3 11
JASS: Курс молодого бойца 23.06.17 3062 22 30
WurstScript 10.07.17 4507 7 44
ZINC 06.03.18 465 1 3
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 14387 14 12
Как делать красивый рельеф 14.08.03 23791 29 33
Заметки Натуралиста 02.03.04 11427 14 16
Вредные советы 24.05.04 16204 33 21
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 16717 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 18420 25 8
Импортируем текстуры земли 21.03.06 18298 19 20
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 8818 13 7
Советы по левел-дизайну 31.12.06 11139 9 9
Фичи ландшафтеров 02.01.07 24805 30 11 XGM
Расширенное декорирование карт 13.01.07 19809 28 22
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 16956 19 8
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 14841 15 7
Нюансы создания рельефа 17.07.07 81882 64 66
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 16491 30 32
Симметричный ландшафт 03.07.09 15998 30 10
Old School, и с чем его едят 25.04.10 66626 166 134
Тайлинг от А до Я 13.08.10 9826 18 9
Сбалансированное декорирование 16.09.10 16290 45 16
Атмосфера 13.10.10 11897 20 34 Nething
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 14333 30 33
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 18337 38 89
Вода в Warcraft'е 06.12.12 23766 42 68
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 10260 39 62
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 6367 28 42
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 3445 20 30
Небольшой видео-урок, создание ландшафта для WarCraft3 17.01.18 548 12 14
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 11710 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 12778 6 4
Warсraft3ArtTools 23.07.04 49817 30 7
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 29581 21 2
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 32691 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 13512 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 7154 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 9592 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 92003 39 23
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 14676 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 42214 45 22
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 15032 19 10
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 25771 17 4
Создание анимации лица 18.10.06 9119 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 51175 37 17
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 55063 29 15
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 78551 85 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 18681 14 5
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 73240 80 37
Моделлинг FAQ 14.08.08 35335 24 12 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 14374 13 12
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 35761 31 12
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 8920 9 4
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 5050 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 7160 6 2
От текстуры до модели 14.07.09 16608 15 6
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 14779 11 8
Избавляемся от швов 30.08.10 5451 13 1
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 11837 23 8
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 11410 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 23316 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 60035 52 67
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 11143 17 11
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 6951 14 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 6677 27 9
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 4520 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 2000 13 30
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 9419 2 5
Custom Loading Screens 07.07.03 16153 17 2
Inside W3M Files 31.12.02 17595 19 9
Импорт файлов 17.05.04 43923 71 16
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 16877 4 1
Создание Иконок 22.02.05 17818 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 11912 9 29
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 9005 6 -
Меняем Background 19.08.05 13049 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 17016 11 4
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 13622 13 11
Импортированный Score Screen 10.08.06 5250 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 8491 10 4
Создание погодного эффекта 05.09.06 9232 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 8789 13 8
Осваиваем фильтры 11.10.06 7170 7 2
Создание текстуры склона 18.10.06 12191 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 24661 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 22520 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 23043 28 4
Оптимизация импорта 07.02.12 10284 22 5
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 41905 167 61
Как создать свой MPQ. 22.12.12 15775 49 18
Самоподключающийся архив 11.10.17 508 1 16
Разное
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 9695 22 11
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 27089 24 10
Всё о RPG 08.09.06 16907 19 19
Философия модмейкера 14.09.06 10591 29 10
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 12616 14 7
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 7811 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 66363 34 14
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 5706 14 18