Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 17929 59 59
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 108273 70 60
Designing Campaigns Manual 17.01.04 8974 5 5
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 180928 114 63 ,
Типы UMS карт 06.04.04 8362 12 5
Gameplay Constants 24.05.04 8652 5 3
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 9623 15 5
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 64176 52 14
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 25308 16 9 HARN
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 20877 11 12
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 154600 48 23
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 89692 198 8
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 328887 295 141
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 15012 19 4
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 8493 6 3 A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 24109 15 14
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 16978 11 15
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 13880 63 25
Редактирование приказов 24.05.11 7647 26 23
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 5019 14 39
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 5433 14 33
Организация командной работы над проектом 12.01.13 5078 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 21752 29 50
Загрузочные экраны. 08.06.15 10656 43 37
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 4240 17 52
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 1839 7 6
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 4886 28 15
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 17074 17 7
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 7626 26 29
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 2520 15 20
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 2105 9 16
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 12870 9 11
Ability Editor 05.06.04 57631 18 25
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 11892 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 36885 30 12
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 19326 16 17
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 12347 11 6
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 6790 9 1
Создаем загрузочный код 01.11.05 45218 59 11 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 12565 11 8
Конструктор заклинаний 20.12.05 15342 11 6
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 13398 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 18961 20 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 47799 29 54
Оптимизация 10.10.06 14365 28 6
Создание простого stomp спелла 16.10.06 49444 25 11
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 46694 5 7
Ищем баги сами 05.06.08 12091 16 14
Тип integer 04.08.08 29212 7 5
Добавление собственных Native функций 02.11.08 23432 14 14
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 29882 41 12
Способности Warcraft III: проводник 10.04.09 37279 32 33
Математический подход к движению 11.04.09 15482 29 7
[vJass] Создание moving system 24.09.09 21878 25 15
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 11736 15 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 14708 37 21
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 12399 21 14
GetLocalPlayer() 14.07.11 16357 48 37
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 13512 24 11
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 6439 5 19
Базы данных 04.04.12 6675 21 13
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 11710 46 43
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 13746 29 16
W3M and W3X Files Format 11.07.12 4485 4 - wc3c.net
База примеров на GUI 18.11.12 131526 304 94
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 21252 62 59
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 5304 17 19
[vJass] Библиотеки 07.06.14 2309 5 11
Модификаторы атаки 08.08.15 5446 18 52
Система перехода с карты на карту 21.04.16 2252 5 16
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 4633 43 47
AI System GUI 30.07.16 1997 16 4
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 1107 3 11
JASS: Курс молодого бойца 23.06.17 1305 22 24
WurstScript 10.07.17 2128 7 22
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 13770 13 12
Как делать красивый рельеф 14.08.03 22549 29 32
Заметки Натуралиста 02.03.04 10921 14 16
Вредные советы 24.05.04 14712 33 20
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 15684 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 17500 25 8
Импортируем текстуры земли 21.03.06 16966 19 19
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 8363 13 7
Советы по левел-дизайну 31.12.06 10729 9 7
Фичи ландшафтеров 02.01.07 23365 30 11 XGM
Расширенное декорирование карт 13.01.07 18345 28 21
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 16129 19 8
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 14158 15 7
Нюансы создания рельефа 17.07.07 78532 64 66
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 15446 30 31
Симметричный ландшафт 03.07.09 14967 27 8
Old School, и с чем его едят 25.04.10 59434 163 127
Тайлинг от А до Я 13.08.10 8927 18 9
Сбалансированное декорирование 16.09.10 14378 45 14
Атмосфера 13.10.10 10910 20 33 Nething
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 12370 30 31
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 15983 38 89
Вода в Warcraft'е 06.12.12 20300 42 68
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 8649 39 59
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 4625 26 42
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 2372 20 27
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 11242 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 12374 6 4
Warсraft3ArtTools 23.07.04 48315 30 7
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 28739 21 -
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 32044 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 13035 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 6981 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 9172 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 88827 39 23
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 14231 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 40337 43 20
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 14003 19 10
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 24964 17 4
Создание анимации лица 18.10.06 8703 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 48727 37 15
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 52844 29 13
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 75698 85 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 17647 14 5
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 67889 80 37
Моделлинг FAQ 14.08.08 32151 24 12 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 13682 13 12
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 33171 31 12
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 8468 9 4
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 4823 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 6864 6 2
От текстуры до модели 14.07.09 15943 15 6
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 13878 11 8
Избавляемся от швов 30.08.10 5009 13 1
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 10824 23 6
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 10385 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 22087 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 54587 52 67
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 9952 17 10
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 6213 14 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 5669 27 9
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 3732 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 1340 13 29
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 8959 2 5
Custom Loading Screens 07.07.03 15329 17 2
Inside W3M Files 31.12.02 16680 19 9
Импорт файлов 17.05.04 41370 69 16
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 16448 4 1
Создание Иконок 22.02.05 16593 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 11472 9 28
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 8710 6 -
Меняем Background 19.08.05 12459 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 16115 11 4
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 12630 13 9
Импортированный Score Screen 10.08.06 5061 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 8027 10 4
Создание погодного эффекта 05.09.06 8766 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 8153 13 8
Осваиваем фильтры 11.10.06 6792 7 2
Создание текстуры склона 18.10.06 11755 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 23684 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 21705 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 21866 28 4
Оптимизация импорта 07.02.12 9278 22 5
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 38842 165 61
Как создать свой MPQ. 22.12.12 13502 49 16
Самоподключающийся архив 11.10.17 164 1 11
Разное
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 8774 22 11
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 25888 24 10
Всё о RPG 08.09.06 15756 19 19
Философия модмейкера 14.09.06 9602 29 10
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 12047 14 7
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 7341 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 63114 34 13
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 5072 14 17