Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 17499 59 59
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 106704 68 57
Designing Campaigns Manual 17.01.04 8888 5 5
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 178151 114 59 ,
Типы UMS карт 06.04.04 8241 12 5
Gameplay Constants 24.05.04 8511 5 3
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 9463 15 5
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 61939 50 13
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 24235 16 8 HARN
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 20545 11 12
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 151595 48 21
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 88280 198 8
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 324074 295 140
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 14753 19 2
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 8300 6 3 A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 23790 15 14
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 16532 11 15
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 13207 63 25
Редактирование приказов 24.05.11 7375 26 20
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 4743 14 39
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 5199 14 33
Организация командной работы над проектом 12.01.13 4887 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 20677 29 50
Загрузочные экраны. 08.06.15 9489 42 36
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 3877 15 47
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 1679 7 5
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 4409 28 15
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 15661 17 7
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 6977 26 27
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 2307 15 20
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 1942 9 15
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 12703 9 11
Ability Editor 05.06.04 56078 18 24
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 11738 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 36368 30 12
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 18714 16 17
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 12199 11 6
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 6703 9 1
Создаем загрузочный код 01.11.05 44540 59 11 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 12377 11 8
Конструктор заклинаний 20.12.05 15146 11 6
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 13159 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 18526 20 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 46967 29 52
Оптимизация 10.10.06 13967 28 6
Создание простого stomp спелла 16.10.06 48912 25 11
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 46250 5 7
Ищем баги сами 05.06.08 11877 16 14
Тип integer 04.08.08 28981 7 3
Добавление собственных Native функций 02.11.08 23135 14 14
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 29417 41 12
Способности Warcraft III: проводник 10.04.09 36306 32 31
Математический подход к движению 11.04.09 14958 29 7
[vJass] Создание moving system 24.09.09 21417 25 14
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 11489 15 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 14248 37 21
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 12004 21 14
GetLocalPlayer() 14.07.11 15790 48 37
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 13196 24 10
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 6203 5 17
Базы данных 04.04.12 6320 21 11
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 11292 46 43
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 12951 29 16
W3M and W3X Files Format 11.07.12 4265 4 - wc3c.net
База примеров на GUI 18.11.12 125378 301 94
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 20445 62 59
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 5045 17 19
[vJass] Библиотеки 07.06.14 2173 5 11
Модификаторы атаки 08.08.15 4982 18 47
Система перехода с карты на карту 21.04.16 2027 5 16
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 3926 43 46
AI System GUI 30.07.16 1716 16 4
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 1000 3 11
JASS: Курс молодого бойца 23.06.17 728 16 20
WurstScript 10.07.17 1072 7 19
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 13591 13 12
Как делать красивый рельеф 14.08.03 22222 29 32
Заметки Натуралиста 02.03.04 10785 14 16
Вредные советы 24.05.04 14323 33 20
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 15396 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 17332 25 8
Импортируем текстуры земли 21.03.06 16496 19 19
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 8215 13 7
Советы по левел-дизайну 31.12.06 10576 9 7
Фичи ландшафтеров 02.01.07 23032 30 11 XGM
Расширенное декорирование карт 13.01.07 17984 28 21
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 15838 19 8
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 13947 14 6
Нюансы создания рельефа 17.07.07 77478 64 66
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 15091 30 29
Симметричный ландшафт 03.07.09 14647 27 8
Old School, и с чем его едят 25.04.10 57413 163 127
Тайлинг от А до Я 13.08.10 8631 18 9
Сбалансированное декорирование 16.09.10 13759 45 14
Атмосфера 13.10.10 10515 20 33 Nething
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 11664 30 31
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 15236 38 87
Вода в Warcraft'е 06.12.12 19258 42 68
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 8153 38 58
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 4249 26 39
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 2003 20 27
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 11111 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 12231 6 4
Warсraft3ArtTools 23.07.04 47915 30 7
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 28504 21 -
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 31803 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 12965 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 6931 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 9031 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 87876 39 23
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 14145 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 39795 43 20
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 13695 19 10
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 24725 17 2
Создание анимации лица 18.10.06 8568 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 47864 37 15
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 52075 29 8
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 74634 85 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 17301 14 5
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 66195 80 35
Моделлинг FAQ 14.08.08 31196 24 12 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 13457 13 12
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 32382 31 12
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 8295 9 2
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 4753 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 6781 6 2
От текстуры до модели 14.07.09 15751 15 6
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 13606 11 8
Избавляемся от швов 30.08.10 4875 13 1
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 10463 23 6
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 10050 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 21741 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 52875 52 61
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 9600 17 10
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 6006 14 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 5376 27 7
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 3459 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 1116 13 29
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 8891 2 5
Custom Loading Screens 07.07.03 15075 17 2
Inside W3M Files 31.12.02 16427 19 9
Импорт файлов 17.05.04 40668 69 14
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 16284 4 1
Создание Иконок 22.02.05 16186 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 11324 9 24
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 8632 6 -
Меняем Background 19.08.05 12243 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 15814 11 2
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 12372 13 9
Импортированный Score Screen 10.08.06 5012 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 7885 10 4
Создание погодного эффекта 05.09.06 8603 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 7948 13 8
Осваиваем фильтры 11.10.06 6660 7 2
Создание текстуры склона 18.10.06 11607 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 23413 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 21452 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 21436 28 4
Оптимизация импорта 07.02.12 8943 22 5
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 37716 161 59
Как создать свой MPQ. 22.12.12 12710 48 15
Разное
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 8534 22 10
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 25498 24 10
Всё о RPG 08.09.06 15313 19 19
Философия модмейкера 14.09.06 9314 29 10
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 11883 14 6
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 7176 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 62046 34 13
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 4842 14 17