Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 17058 59 55
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 104198 67 55
Designing Campaigns Manual 17.01.04 8720 5 4
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 173715 114 59 ,
Типы UMS карт 06.04.04 7989 12 3
Gameplay Constants 24.05.04 8276 5 3
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 9105 15 5
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 58879 48 13
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 21830 16 8 HARN
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 19929 11 12
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 145706 48 21
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 86393 198 6
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 316924 284 135
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 14330 19 2
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 8053 6 - A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 23240 15 11
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 15826 11 15
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 12554 63 25
Редактирование приказов 24.05.11 7020 26 18
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 4468 14 37
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 4851 14 32
Организация командной работы над проектом 12.01.13 4611 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 18899 29 48
Загрузочные экраны. 08.06.15 7716 42 34
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 3433 15 46
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 1518 7 5
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 3776 28 13
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 13470 17 7
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 5865 26 27
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 1971 15 20
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 1693 9 14
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 12429 9 11
Ability Editor 05.06.04 53651 16 22
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 11382 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 35417 30 11
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 17735 15 17
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 11975 11 6
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 6511 9 1
Создаем загрузочный код 01.11.05 43609 59 10 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 12149 11 8
Конструктор заклинаний 20.12.05 14813 11 5
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 12795 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 18130 18 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 45973 29 52
Оптимизация 10.10.06 13469 28 5
Создание простого stomp спелла 16.10.06 48067 25 11
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 45649 3 7
Ищем баги сами 05.06.08 11553 16 14
Тип integer 04.08.08 28744 7 3
Добавление собственных Native функций 02.11.08 22829 14 14
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 28241 39 10
Способности Warcraft III: проводник 10.04.09 35088 32 29
Математический подход к движению 11.04.09 14328 28 7
[vJass] Создание moving system 24.09.09 20894 25 14
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 11186 15 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 13735 37 19
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 11463 20 12
GetLocalPlayer() 14.07.11 14739 48 37
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 12734 24 10
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 5923 4 17
Базы данных 04.04.12 5862 21 10
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 10673 46 42
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 11882 29 16
W3M and W3X Files Format 11.07.12 4052 4 - wc3c.net
База примеров на GUI 18.11.12 117497 301 90
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 19435 62 59
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 4737 17 18
[vJass] Библиотеки 07.06.14 1962 5 10
Модификаторы атаки 08.08.15 4355 18 46
Система перехода с карты на карту 21.04.16 1648 3 14
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 2910 43 42
AI System GUI 30.07.16 1257 16 4
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 837 3 9
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 13294 13 12
Как делать красивый рельеф 14.08.03 21651 29 32
Заметки Натуралиста 02.03.04 10536 14 16
Вредные советы 24.05.04 13699 33 19
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 14903 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 17026 25 8
Импортируем текстуры земли 21.03.06 15947 19 18
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 8064 13 7
Советы по левел-дизайну 31.12.06 10429 9 7
Фичи ландшафтеров 02.01.07 22448 30 11 XGM
Расширенное декорирование карт 13.01.07 17529 28 21
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 15533 19 7
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 13701 14 6
Нюансы создания рельефа 17.07.07 76035 64 66
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 14666 30 27
Симметричный ландшафт 03.07.09 14292 26 7
Old School, и с чем его едят 25.04.10 55213 163 122
Тайлинг от А до Я 13.08.10 8290 18 9
Сбалансированное декорирование 16.09.10 13177 45 13
Атмосфера 13.10.10 10120 20 31 Nething
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 10746 30 26
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 14214 38 86
Вода в Warcraft'е 06.12.12 17874 42 67
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 7502 38 58
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 3606 26 37
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 1525 20 23
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 10925 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 11973 6 4
Warсraft3ArtTools 23.07.04 47186 30 7
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 28198 20 -
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 31528 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 12841 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 6841 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 8831 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 86163 39 23
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 14046 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 39088 43 18
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 13229 19 10
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 24352 17 2
Создание анимации лица 18.10.06 8405 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 46729 37 13
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 51129 28 8
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 73081 83 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 16819 14 5
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 63890 79 35
Моделлинг FAQ 14.08.08 29685 24 12 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 13129 12 11
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 31263 31 12
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 8117 9 2
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 4656 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 6671 6 2
От текстуры до модели 14.07.09 15457 15 5
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 13261 11 8
Избавляемся от швов 30.08.10 4727 13 1
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 9947 23 6
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 9727 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 21281 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 50347 52 58
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 9093 17 10
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 5753 14 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 5007 27 7
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 3104 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 699 13 29
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 8769 2 5
Custom Loading Screens 07.07.03 14695 17 2
Inside W3M Files 31.12.02 16057 19 9
Импорт файлов 17.05.04 39379 67 13
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 16113 4 1
Создание Иконок 22.02.05 15612 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 11101 9 24
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 8516 6 -
Меняем Background 19.08.05 12016 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 15246 11 2
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 11943 13 7
Импортированный Score Screen 10.08.06 4958 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 7692 9 3
Создание погодного эффекта 05.09.06 8456 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 7700 12 5
Осваиваем фильтры 11.10.06 6543 7 2
Создание текстуры склона 18.10.06 11425 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 23005 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 21025 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 21008 28 4
Оптимизация импорта 07.02.12 8462 22 5
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 35634 161 59
Как создать свой MPQ. 22.12.12 11624 48 15
Разное
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 8339 22 10
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 24787 23 10
Всё о RPG 08.09.06 14657 19 18
Философия модмейкера 14.09.06 9005 29 10
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 11722 14 6
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 6992 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 60385 34 12
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 4539 14 17