Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 16555 59 53
1. Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 102109 65 55
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 169299 112 59
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 55933 47 13
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 19230 16 8 HARN
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 140725 48 21
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 310524 278 130
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 15214 11 15
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 11811 63 25
Редактирование приказов 24.05.11 6570 26 17
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 4150 14 37
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 4464 14 32
Организация командной работы над проектом 12.01.13 4295 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 16987 29 43
Загрузочные экраны. 08.06.15 6391 42 34
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 3026 15 46
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 1366 7 5
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 3192 28 13
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 11361 17 7
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 4648 26 25
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 1595 14 20
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 1180 9 14
2. Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 12158 9 11
Ability Editor 05.06.04 51597 16 21
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 11163 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 34599 30 11
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 16915 15 15
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 11799 11 6
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 6338 9 1
Создаем загрузочный код 01.11.05 42901 59 10 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 11992 11 7
Конструктор заклинаний 20.12.05 14582 11 5
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 12463 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 17592 18 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 45303 29 52
Оптимизация 10.10.06 12962 28 5
Создание простого stomp спелла 16.10.06 47368 25 11
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 45204 3 7
Ищем баги сами 05.06.08 11266 16 14
Тип integer 04.08.08 28485 7 3
Добавление собственных Native функций 02.11.08 22413 14 14
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 27638 39 10
Способности Warcraft III: проводник 10.04.09 33713 32 29
Математический подход к движению 11.04.09 13784 28 7
[vJass] Создание moving system 24.09.09 20309 25 13
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 10837 15 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 13127 37 18
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 10922 20 12
GetLocalPlayer() 14.07.11 13457 48 34
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 12198 24 10
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 5714 4 17
Базы данных 04.04.12 5382 21 10
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 10213 46 42
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 10978 28 13
W3M and W3X Files Format 11.07.12 3805 4 - wc3c.net
База примеров на GUI 18.11.12 109776 295 90
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 18260 62 57
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 4429 17 18
[vJass] Библиотеки 07.06.14 1790 5 7
Модификаторы атаки 08.08.15 3600 18 43
Система перехода с карты на карту 21.04.16 1351 3 14
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 2169 43 39
AI System GUI 30.07.16 857 14 2
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 714 3 9
3. Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 13031 13 12
Как делать красивый рельеф 14.08.03 21100 29 32
Заметки Натуралиста 02.03.04 10392 14 16
Вредные советы 24.05.04 13189 33 19
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 14543 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 16801 25 8
Импортируем текстуры земли 21.03.06 15434 19 18
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 7918 13 7
Советы по левел-дизайну 31.12.06 10282 9 6
Фичи ландшафтеров 02.01.07 22047 30 9 XGM
Расширенное декорирование карт 13.01.07 17041 28 20
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 15167 19 7
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 13498 14 6
Нюансы создания рельефа 17.07.07 74881 64 66
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 14226 30 26
Симметричный ландшафт 03.07.09 13902 26 7
Old School, и с чем его едят 25.04.10 52765 163 119
Тайлинг от А до Я 13.08.10 8001 18 9
Сбалансированное декорирование 16.09.10 12575 45 13
Атмосфера 13.10.10 9680 20 31 Nething
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 9923 30 24
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 13213 38 86
Вода в Warcraft'е 06.12.12 16679 42 64
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 6892 38 56
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 3003 26 37
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 1120 18 23
4. Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 10725 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 11812 6 4
Warсraft3ArtTools 23.07.04 46636 30 7
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 27925 20 -
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 31291 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 12729 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 6767 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 8667 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 84815 39 23
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 13921 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 38337 43 18
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 12711 19 10
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 23955 17 2
Создание анимации лица 18.10.06 8213 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 45757 37 11
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 50353 28 8
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 71542 83 6
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 16288 14 5
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 61569 79 35
Моделлинг FAQ 14.08.08 28292 24 10 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 12768 12 11
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 30248 31 12
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 7954 9 2
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 4572 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 6591 6 2
От текстуры до модели 14.07.09 15210 15 5
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 12968 11 8
Избавляемся от швов 30.08.10 4606 13 1
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 9458 23 6
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 9298 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 20857 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 47911 52 57
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 8642 17 10
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 5372 14 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 4689 27 7
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 2794 23 25
5. Работа с MPQ и импорт файлов
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 8645 2 4
Custom Loading Screens 07.07.03 14420 17 2
Inside W3M Files 31.12.02 15603 19 7
Импорт файлов 17.05.04 38369 67 13
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 15940 4 1
Создание Иконок 22.02.05 15040 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 10933 9 24
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 8429 6 -
Меняем Background 19.08.05 11762 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 14822 11 2
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 11632 13 5
Импортированный Score Screen 10.08.06 4904 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 7567 9 3
Создание погодного эффекта 05.09.06 8259 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 7530 12 5
Осваиваем фильтры 11.10.06 6430 7 1
Создание текстуры склона 18.10.06 11260 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 22681 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 20696 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 20538 28 3
Оптимизация импорта 07.02.12 7998 22 5
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 33338 161 59
Как создать свой MPQ. 22.12.12 10475 48 15
6. Разное
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Designing Campaigns Manual 17.01.04 8605 5 4
Типы UMS карт 06.04.04 7806 12 3
Gameplay Constants 24.05.04 8091 5 3
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 8840 15 5
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 19444 11 12
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 13977 19 2
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 7894 6 -
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 22847 15 11
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 8050 22 7
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 24187 23 10
Всё о RPG 08.09.06 14098 19 16
Философия модмейкера 14.09.06 8710 29 10
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 11529 14 6
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 6835 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 58757 34 12
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 4299 14 17
Архив
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 84112 198 6