Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 18655 59 62
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 111538 70 63
Designing Campaigns Manual 17.01.04 9156 5 5
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 186324 114 68 ,
Типы UMS карт 06.04.04 8674 12 5
Gameplay Constants 24.05.04 8969 5 3
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 10029 15 5
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 68347 53 17
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 27583 16 9 HARN
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 21692 11 12
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 161062 48 23
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 92197 198 9
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 338091 295 144
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 15632 19 4
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 8841 6 3 A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 24806 15 14
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 17965 11 15
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 15321 65 27
Редактирование приказов 24.05.11 8127 26 23
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 5502 14 41
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 6049 17 33
Организация командной работы над проектом 12.01.13 5535 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 23844 29 52
Загрузочные экраны. 08.06.15 12935 43 40
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 4797 17 54
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 2126 7 6
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 5939 28 15
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 20088 17 8
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 8667 26 30
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 2969 15 20
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 2562 9 16
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 13299 9 11
Ability Editor 05.06.04 60472 18 25
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 12276 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 38025 30 12
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 20485 16 19
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 12626 11 6
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 7039 9 1
Создаем загрузочный код 01.11.05 46865 59 11 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 12878 11 8
Конструктор заклинаний 20.12.05 15815 11 6
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 13873 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 19701 20 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 48959 29 54
Оптимизация 10.10.06 15177 28 6
Создание простого stomp спелла 16.10.06 50641 25 11
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 47557 5 7
Ищем баги сами 05.06.08 12497 16 14
Тип integer 04.08.08 29615 7 5
Добавление собственных Native функций 02.11.08 23950 14 14
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 31036 41 12
Способности Warcraft III: проводник 10.04.09 39056 32 37
Математический подход к движению 11.04.09 16650 29 9
[vJass] Создание moving system 24.09.09 22737 25 17
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 12297 15 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 15815 37 22
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 13250 21 14
GetLocalPlayer() 14.07.11 17915 48 43
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 14253 24 11
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 7014 5 19
Базы данных 04.04.12 7382 21 13
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 12760 46 43
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 15102 29 16
W3M and W3X Files Format 11.07.12 5264 4 1 wc3c.net
База примеров на GUI 18.11.12 143161 306 94
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 23188 62 60
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 5910 18 19
[vJass] Библиотеки 07.06.14 2640 5 11
Модификаторы атаки 08.08.15 6299 18 52
Система перехода с карты на карту 21.04.16 2937 5 17
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 6265 43 48
AI System GUI 30.07.16 2591 16 4
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 1316 3 11
JASS: Курс молодого бойца 23.06.17 2370 22 28
WurstScript 10.07.17 3506 7 42
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 14161 13 12
Как делать красивый рельеф 14.08.03 23362 29 33
Заметки Натуралиста 02.03.04 11236 14 16
Вредные советы 24.05.04 15732 33 21
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 16370 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 18134 25 8
Импортируем текстуры земли 21.03.06 17800 19 20
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 8648 13 7
Советы по левел-дизайну 31.12.06 10972 9 7
Фичи ландшафтеров 02.01.07 24258 30 11 XGM
Расширенное декорирование карт 13.01.07 19249 28 22
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 16675 19 8
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 14600 15 7
Нюансы создания рельефа 17.07.07 80506 64 66
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 16076 30 32
Симметричный ландшафт 03.07.09 15555 27 8
Old School, и с чем его едят 25.04.10 63817 163 131
Тайлинг от А до Я 13.08.10 9462 18 9
Сбалансированное декорирование 16.09.10 15721 45 16
Атмосфера 13.10.10 11532 20 34 Nething
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 13640 30 32
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 17549 38 89
Вода в Warcraft'е 06.12.12 22576 42 68
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 9732 39 61
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 5741 28 42
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 3013 20 29
Небольшой видео-урок, создание ландшафта для WarCraft3 17.01.18 336 12 14
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 11549 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 12649 6 4
Warсraft3ArtTools 23.07.04 49212 30 7
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 29252 21 2
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 32433 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 13294 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 7068 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 9431 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 90911 39 23
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 14509 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 41514 45 22
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 14707 19 10
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 25509 17 4
Создание анимации лица 18.10.06 8954 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 50227 37 17
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 54274 29 15
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 77601 85 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 18287 14 5
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 71332 80 37
Моделлинг FAQ 14.08.08 34234 24 12 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 14120 13 12
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 34835 31 12
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 8741 9 4
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 4954 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 7046 6 2
От текстуры до модели 14.07.09 16341 15 6
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 14437 11 8
Избавляемся от швов 30.08.10 5281 13 1
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 11433 23 8
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 11031 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 22893 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 57816 52 67
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 10700 17 11
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 6660 14 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 6269 27 9
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 4211 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 1779 13 30
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 9243 2 5
Custom Loading Screens 07.07.03 15856 17 2
Inside W3M Files 31.12.02 17279 19 9
Импорт файлов 17.05.04 43088 71 16
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 16754 4 1
Создание Иконок 22.02.05 17310 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 11731 9 28
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 8889 6 -
Меняем Background 19.08.05 12850 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 16709 11 4
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 13228 13 9
Импортированный Score Screen 10.08.06 5160 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 8304 10 4
Создание погодного эффекта 05.09.06 9029 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 8567 13 8
Осваиваем фильтры 11.10.06 7013 7 2
Создание текстуры склона 18.10.06 12037 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 24298 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 22240 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 22614 28 4
Оптимизация импорта 07.02.12 9958 22 5
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 40693 165 61
Как создать свой MPQ. 22.12.12 15082 49 16
Самоподключающийся архив 11.10.17 396 1 14
Разное
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 9354 22 11
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 26666 24 10
Всё о RPG 08.09.06 16456 19 19
Философия модмейкера 14.09.06 10260 29 10
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 12391 14 7
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 7631 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 65136 34 13
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 5453 14 17