Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 18267 59 61
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 109668 70 62
Designing Campaigns Manual 17.01.04 9041 5 5
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 183235 114 67 ,
Типы UMS карт 06.04.04 8492 12 5
Gameplay Constants 24.05.04 8795 5 3
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 9816 15 5
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 65942 52 17
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 26325 16 9 HARN
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 21173 11 12
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 157168 48 23
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 90775 198 8
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 332711 295 141
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 15273 19 4
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 8659 6 3 A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 24398 15 14
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 17400 11 15
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 14429 65 25
Редактирование приказов 24.05.11 7865 26 23
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 5209 14 39
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 5746 17 33
Организация командной работы над проектом 12.01.13 5311 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 22637 29 51
Загрузочные экраны. 08.06.15 11600 43 39
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 4468 17 53
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 1958 7 6
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 5338 28 15
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 18399 17 7
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 8056 26 30
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 2741 15 20
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 2287 9 16
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 13044 9 11
Ability Editor 05.06.04 58778 18 25
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 12079 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 37385 30 12
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 19800 16 17
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 12482 11 6
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 6884 9 1
Создаем загрузочный код 01.11.05 45885 59 11 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 12693 11 8
Конструктор заклинаний 20.12.05 15544 11 6
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 13588 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 19261 20 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 48249 29 54
Оптимизация 10.10.06 14759 28 6
Создание простого stomp спелла 16.10.06 49937 25 11
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 47038 5 7
Ищем баги сами 05.06.08 12262 16 14
Тип integer 04.08.08 29375 7 5
Добавление собственных Native функций 02.11.08 23654 14 14
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 30386 41 12
Способности Warcraft III: проводник 10.04.09 38055 32 35
Математический подход к движению 11.04.09 15892 29 9
[vJass] Создание moving system 24.09.09 22233 25 17
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 11981 15 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 15150 37 21
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 12763 21 14
GetLocalPlayer() 14.07.11 16878 48 39
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 13781 24 11
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 6680 5 19
Базы данных 04.04.12 6986 21 13
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 12133 46 43
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 14275 29 16
W3M and W3X Files Format 11.07.12 4648 4 - wc3c.net
База примеров на GUI 18.11.12 136372 304 94
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 21872 62 59
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 5520 17 19
[vJass] Библиотеки 07.06.14 2445 5 11
Модификаторы атаки 08.08.15 5810 18 52
Система перехода с карты на карту 21.04.16 2564 5 16
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 5180 43 47
AI System GUI 30.07.16 2225 16 4
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 1206 3 11
JASS: Курс молодого бойца 23.06.17 1732 22 24
WurstScript 10.07.17 2667 7 22
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 13943 13 12
Как делать красивый рельеф 14.08.03 22913 29 32
Заметки Натуралиста 02.03.04 11043 14 16
Вредные советы 24.05.04 15145 33 20
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 15980 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 17764 25 8
Импортируем текстуры земли 21.03.06 17306 19 20
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 8500 13 7
Советы по левел-дизайну 31.12.06 10841 9 7
Фичи ландшафтеров 02.01.07 23712 30 11 XGM
Расширенное декорирование карт 13.01.07 18711 28 22
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 16380 19 8
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 14349 15 7
Нюансы создания рельефа 17.07.07 79341 64 66
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 15710 30 32
Симметричный ландшафт 03.07.09 15247 27 8
Old School, и с чем его едят 25.04.10 61219 163 129
Тайлинг от А до Я 13.08.10 9149 18 9
Сбалансированное декорирование 16.09.10 14913 45 16
Атмосфера 13.10.10 11177 20 34 Nething
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 12881 30 32
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 16618 38 89
Вода в Warcraft'е 06.12.12 21213 42 68
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 9119 39 61
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 5032 26 42
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 2640 20 27
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 11357 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 12467 6 4
Warсraft3ArtTools 23.07.04 48623 30 7
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 28953 21 2
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 32174 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 13129 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 7011 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 9296 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 89749 39 23
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 14341 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 40852 43 22
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 14290 19 10
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 25214 17 4
Создание анимации лица 18.10.06 8814 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 49347 37 15
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 53424 29 13
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 76588 85 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 17943 14 5
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 69406 80 37
Моделлинг FAQ 14.08.08 33055 24 12 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 13879 13 12
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 33848 31 12
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 8586 9 4
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 4883 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 6961 6 2
От текстуры до модели 14.07.09 16084 15 6
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 14078 11 8
Избавляемся от швов 30.08.10 5127 13 1
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 11069 23 6
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 10670 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 22379 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 55802 52 67
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 10268 17 11
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 6426 14 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 5921 27 9
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 3959 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 1530 13 29
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 9045 2 5
Custom Loading Screens 07.07.03 15548 17 2
Inside W3M Files 31.12.02 16922 19 9
Импорт файлов 17.05.04 42060 69 16
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 16571 4 1
Создание Иконок 22.02.05 16853 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 11570 9 28
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 8787 6 -
Меняем Background 19.08.05 12637 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 16376 11 4
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 12885 13 9
Импортированный Score Screen 10.08.06 5095 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 8137 10 4
Создание погодного эффекта 05.09.06 8887 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 8344 13 8
Осваиваем фильтры 11.10.06 6878 7 2
Создание текстуры склона 18.10.06 11878 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 23951 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 21896 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 22175 28 4
Оптимизация импорта 07.02.12 9567 22 5
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 39609 165 61
Как создать свой MPQ. 22.12.12 14195 49 16
Самоподключающийся архив 11.10.17 286 1 12
Разное
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 8956 22 11
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 26244 24 10
Всё о RPG 08.09.06 16057 19 19
Философия модмейкера 14.09.06 9900 29 10
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 12172 14 7
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 7441 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 63911 34 13
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 5234 14 17