Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 18265 59 59
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 109661 70 62
Designing Campaigns Manual 17.01.04 9037 5 5
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 183222 114 67 ,
Типы UMS карт 06.04.04 8492 12 5
Gameplay Constants 24.05.04 8791 5 3
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 9816 15 5
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 65937 52 17
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 26320 16 9 HARN
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 21169 11 12
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 157151 48 23
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 90771 198 8
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 332697 295 141
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 15273 19 4
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 8657 6 3 A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 24384 15 14
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 17390 11 15
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 14428 65 25
Редактирование приказов 24.05.11 7865 26 23
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 5209 14 39
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 5746 17 33
Организация командной работы над проектом 12.01.13 5309 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 22636 29 51
Загрузочные экраны. 08.06.15 11595 43 37
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 4468 17 53
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 1958 7 6
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 5335 28 15
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 18394 17 7
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 8052 26 30
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 2737 15 20
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 2286 9 16
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 13043 9 11
Ability Editor 05.06.04 58768 18 25
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 12078 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 37383 30 12
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 19800 16 17
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 12481 11 6
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 6884 9 1
Создаем загрузочный код 01.11.05 45879 59 11 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 12693 11 8
Конструктор заклинаний 20.12.05 15544 11 6
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 13588 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 19259 20 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 48247 29 54
Оптимизация 10.10.06 14735 28 6
Создание простого stomp спелла 16.10.06 49937 25 11
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 47037 5 7
Ищем баги сами 05.06.08 12262 16 14
Тип integer 04.08.08 29374 7 5
Добавление собственных Native функций 02.11.08 23651 14 14
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 30386 41 12
Способности Warcraft III: проводник 10.04.09 38050 32 35
Математический подход к движению 11.04.09 15891 29 9
[vJass] Создание moving system 24.09.09 22227 25 15
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 11981 15 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 15148 37 21
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 12757 21 14
GetLocalPlayer() 14.07.11 16876 48 39
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 13778 24 11
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 6680 5 19
Базы данных 04.04.12 6986 21 13
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 12132 46 43
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 14271 29 16
W3M and W3X Files Format 11.07.12 4648 4 - wc3c.net
База примеров на GUI 18.11.12 136350 304 94
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 21872 62 59
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 5519 17 19
[vJass] Библиотеки 07.06.14 2445 5 11
Модификаторы атаки 08.08.15 5809 18 52
Система перехода с карты на карту 21.04.16 2556 5 16
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 5170 43 47
AI System GUI 30.07.16 2225 16 4
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 1206 3 11
JASS: Курс молодого бойца 23.06.17 1731 22 24
WurstScript 10.07.17 2666 7 22
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 13943 13 12
Как делать красивый рельеф 14.08.03 22912 29 32
Заметки Натуралиста 02.03.04 11043 14 16
Вредные советы 24.05.04 15144 33 20
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 15962 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 17764 25 8
Импортируем текстуры земли 21.03.06 17306 19 20
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 8499 13 7
Советы по левел-дизайну 31.12.06 10840 9 7
Фичи ландшафтеров 02.01.07 23711 30 11 XGM
Расширенное декорирование карт 13.01.07 18709 28 22
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 16380 19 8
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 14348 15 7
Нюансы создания рельефа 17.07.07 79338 64 66
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 15707 30 32
Симметричный ландшафт 03.07.09 15246 27 8
Old School, и с чем его едят 25.04.10 61209 163 129
Тайлинг от А до Я 13.08.10 9149 18 9
Сбалансированное декорирование 16.09.10 14912 45 16
Атмосфера 13.10.10 11176 20 34 Nething
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 12879 30 32
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 16615 38 89
Вода в Warcraft'е 06.12.12 21208 42 68
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 9116 39 61
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 5031 26 42
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 2640 20 27
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 11356 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 12467 6 4
Warсraft3ArtTools 23.07.04 48622 30 7
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 28953 21 2
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 32174 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 13129 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 7011 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 9295 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 89743 39 23
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 14341 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 40851 43 22
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 14287 19 10
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 25212 17 4
Создание анимации лица 18.10.06 8814 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 49346 37 15
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 53422 29 13
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 76588 85 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 17941 14 5
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 69398 80 37
Моделлинг FAQ 14.08.08 33052 24 12 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 13877 13 12
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 33847 31 12
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 8586 9 4
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 4883 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 6959 6 2
От текстуры до модели 14.07.09 16084 15 6
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 14077 11 8
Избавляемся от швов 30.08.10 5127 13 1
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 11069 23 6
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 10669 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 22379 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 55795 52 67
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 10268 17 11
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 6424 14 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 5921 27 9
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 3958 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 1529 13 29
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 9045 2 5
Custom Loading Screens 07.07.03 15547 17 2
Inside W3M Files 31.12.02 16921 19 9
Импорт файлов 17.05.04 42058 69 16
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 16571 4 1
Создание Иконок 22.02.05 16849 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 11570 9 28
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 8787 6 -
Меняем Background 19.08.05 12637 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 16374 11 4
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 12880 13 9
Импортированный Score Screen 10.08.06 5095 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 8128 10 4
Создание погодного эффекта 05.09.06 8885 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 8343 13 8
Осваиваем фильтры 11.10.06 6878 7 2
Создание текстуры склона 18.10.06 11877 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 23950 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 21894 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 22174 28 4
Оптимизация импорта 07.02.12 9562 22 5
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 39608 165 61
Как создать свой MPQ. 22.12.12 14193 49 16
Самоподключающийся архив 11.10.17 286 1 12
Разное
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 8956 22 11
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 26242 24 10
Всё о RPG 08.09.06 16057 19 19
Философия модмейкера 14.09.06 9899 29 10
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 12172 14 7
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 7440 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 63902 34 13
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 5231 14 17