Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 17173 59 56
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 105077 68 55
Designing Campaigns Manual 17.01.04 8764 5 4
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 175267 114 59 ,
Типы UMS карт 06.04.04 8081 12 3
Gameplay Constants 24.05.04 8369 5 3
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 9259 15 5
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 59884 50 13
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 22660 16 8 HARN
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 20164 11 12
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 147911 48 21
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 86876 198 6
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 319058 295 136
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 14479 19 2
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 8149 6 - A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 23413 15 14
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 16071 11 15
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 12768 63 25
Редактирование приказов 24.05.11 7133 26 18
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 4540 14 39
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 4969 14 32
Организация командной работы над проектом 12.01.13 4701 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 19537 29 48
Загрузочные экраны. 08.06.15 8213 42 35
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 3592 15 47
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 1560 7 5
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 3966 28 15
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 14207 17 7
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 6334 26 27
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 2078 15 20
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 1801 9 14
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 12532 9 11
Ability Editor 05.06.04 54559 18 24
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 11515 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 35790 30 12
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 17940 15 17
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 12051 11 6
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 6573 9 1
Создаем загрузочный код 01.11.05 43907 59 11 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 12197 11 8
Конструктор заклинаний 20.12.05 14905 11 5
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 12908 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 18246 18 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 46242 29 52
Оптимизация 10.10.06 13598 28 6
Создание простого stomp спелла 16.10.06 48398 25 11
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 45852 4 7
Ищем баги сами 05.06.08 11638 16 14
Тип integer 04.08.08 28829 7 3
Добавление собственных Native функций 02.11.08 22935 14 14
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 28493 40 11
Способности Warcraft III: проводник 10.04.09 35476 32 31
Математический подход к движению 11.04.09 14563 29 7
[vJass] Создание moving system 24.09.09 21039 25 14
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 11289 15 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 13868 37 19
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 11627 21 14
GetLocalPlayer() 14.07.11 15032 48 37
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 12862 24 10
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 6009 5 17
Базы данных 04.04.12 6033 21 10
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 10845 46 43
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 12185 29 16
W3M and W3X Files Format 11.07.12 4120 4 - wc3c.net
База примеров на GUI 18.11.12 120209 301 94
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 19719 62 59
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 4833 17 18
[vJass] Библиотеки 07.06.14 2041 5 11
Модификаторы атаки 08.08.15 4542 18 46
Система перехода с карты на карту 21.04.16 1776 3 16
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 3233 43 44
AI System GUI 30.07.16 1421 16 4
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 865 3 9
JASS: Курс молодого бойца 23.06.17 249 14 17
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 13423 13 12
Как делать красивый рельеф 14.08.03 21875 29 32
Заметки Натуралиста 02.03.04 10608 14 16
Вредные советы 24.05.04 13870 33 20
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 15085 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 17154 25 8
Импортируем текстуры земли 21.03.06 16121 19 19
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 8119 13 7
Советы по левел-дизайну 31.12.06 10479 9 7
Фичи ландшафтеров 02.01.07 22639 30 11 XGM
Расширенное декорирование карт 13.01.07 17633 28 21
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 15628 19 8
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 13752 14 6
Нюансы создания рельефа 17.07.07 76426 64 66
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 14764 30 28
Симметричный ландшафт 03.07.09 14380 26 7
Old School, и с чем его едят 25.04.10 55774 163 125
Тайлинг от А до Я 13.08.10 8381 18 9
Сбалансированное декорирование 16.09.10 13301 45 14
Атмосфера 13.10.10 10232 20 31 Nething
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 11051 30 29
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 14495 38 87
Вода в Warcraft'е 06.12.12 18259 42 68
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 7644 38 58
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 3802 26 37
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 1689 20 27
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 11001 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 12062 6 4
Warсraft3ArtTools 23.07.04 47428 30 7
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 28324 21 -
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 31615 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 12874 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 6869 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 8900 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 86767 39 23
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 14082 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 39340 43 20
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 13421 19 10
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 24454 17 2
Создание анимации лица 18.10.06 8450 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 47047 37 13
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 51442 29 8
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 73575 85 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 16964 14 5
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 64633 79 35
Моделлинг FAQ 14.08.08 30185 24 12 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 13258 12 12
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 31568 31 12
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 8167 9 2
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 4700 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 6710 6 2
От текстуры до модели 14.07.09 15554 15 5
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 13354 11 8
Избавляемся от швов 30.08.10 4771 13 1
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 10069 23 6
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 9840 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 21447 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 51230 52 61
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 9215 17 10
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 5828 14 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 5108 27 7
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 3215 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 833 13 29
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 8809 2 5
Custom Loading Screens 07.07.03 14827 17 2
Inside W3M Files 31.12.02 16189 19 9
Импорт файлов 17.05.04 39821 67 13
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 16158 4 1
Создание Иконок 22.02.05 15799 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 11185 9 24
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 8553 6 -
Меняем Background 19.08.05 12090 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 15417 11 2
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 12054 13 7
Импортированный Score Screen 10.08.06 4973 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 7784 10 4
Создание погодного эффекта 05.09.06 8507 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 7752 12 5
Осваиваем фильтры 11.10.06 6593 7 2
Создание текстуры склона 18.10.06 11469 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 23110 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 21187 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 21162 28 4
Оптимизация импорта 07.02.12 8604 22 5
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 36408 161 59
Как создать свой MPQ. 22.12.12 11985 48 15
Разное
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 8391 22 10
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 24980 23 10
Всё о RPG 08.09.06 14866 19 18
Философия модмейкера 14.09.06 9069 29 10
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 11759 14 6
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 7043 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 60939 34 13
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 4644 14 17