Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 16795 59 53
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 103013 65 55
Designing Campaigns Manual 17.01.04 8643 5 4
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 171170 112 59 ,
Типы UMS карт 06.04.04 7866 12 3
Gameplay Constants 24.05.04 8160 5 3
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 8912 15 5
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 56841 47 13
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 20176 16 8 HARN
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 19593 11 12
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 142719 48 21
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 85252 198 6
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 313365 284 130
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 14122 19 2
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 7962 6 - A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 22970 15 11
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 15473 11 15
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 12135 63 25
Редактирование приказов 24.05.11 6746 26 18
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 4274 14 37
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 4643 14 32
Организация командной работы над проектом 12.01.13 4456 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 17805 29 44
Загрузочные экраны. 08.06.15 6970 42 34
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 3172 15 46
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 1407 7 5
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 3403 28 13
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 12181 17 7
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 5092 26 25
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 1747 14 20
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 1305 9 14
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 12277 9 11
Ability Editor 05.06.04 52382 16 22
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 11259 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 34984 30 11
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 17233 15 15
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 11861 11 6
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 6385 9 1
Создаем загрузочный код 01.11.05 43179 59 10 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 12046 11 7
Конструктор заклинаний 20.12.05 14670 11 5
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 12567 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 17849 18 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 45545 29 52
Оптимизация 10.10.06 13227 28 5
Создание простого stomp спелла 16.10.06 47651 25 11
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 45364 3 7
Ищем баги сами 05.06.08 11392 16 14
Тип integer 04.08.08 28590 7 3
Добавление собственных Native функций 02.11.08 22607 14 14
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 27858 39 10
Способности Warcraft III: проводник 10.04.09 34240 32 29
Математический подход к движению 11.04.09 14021 28 7
[vJass] Создание moving system 24.09.09 20559 25 14
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 11006 15 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 13427 37 19
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 11168 20 12
GetLocalPlayer() 14.07.11 13888 48 35
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 12429 24 10
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 5795 4 17
Базы данных 04.04.12 5528 21 10
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 10395 46 42
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 11281 28 15
W3M and W3X Files Format 11.07.12 3895 4 - wc3c.net
База примеров на GUI 18.11.12 113168 295 90
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 18775 62 57
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 4557 17 18
[vJass] Библиотеки 07.06.14 1865 5 9
Модификаторы атаки 08.08.15 3951 18 45
Система перехода с карты на карту 21.04.16 1479 3 14
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 2451 43 39
AI System GUI 30.07.16 1016 14 2
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 768 3 9
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 13124 13 12
Как делать красивый рельеф 14.08.03 21396 29 32
Заметки Натуралиста 02.03.04 10440 14 16
Вредные советы 24.05.04 13445 33 19
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 14669 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 16891 25 8
Импортируем текстуры земли 21.03.06 15609 19 18
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 7959 13 7
Советы по левел-дизайну 31.12.06 10328 9 6
Фичи ландшафтеров 02.01.07 22177 30 9 XGM
Расширенное декорирование карт 13.01.07 17264 28 21
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 15337 19 7
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 13580 14 6
Нюансы создания рельефа 17.07.07 75322 64 66
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 14427 30 27
Симметричный ландшафт 03.07.09 14082 26 7
Old School, и с чем его едят 25.04.10 53859 163 120
Тайлинг от А до Я 13.08.10 8134 18 9
Сбалансированное декорирование 16.09.10 12874 45 13
Атмосфера 13.10.10 9890 20 31 Nething
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 10286 30 24
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 13662 38 86
Вода в Warcraft'е 06.12.12 17216 42 65
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 7177 38 56
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 3252 26 37
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 1273 20 23
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 10807 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 11853 6 4
Warсraft3ArtTools 23.07.04 46865 30 7
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 28029 20 -
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 31387 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 12777 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 6798 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 8744 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 85444 39 23
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 13969 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 38687 43 18
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 12951 19 10
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 24154 17 2
Создание анимации лица 18.10.06 8292 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 46153 37 11
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 50673 28 8
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 72294 83 6
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 16522 14 5
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 62560 79 35
Моделлинг FAQ 14.08.08 28893 24 10 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 12905 12 11
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 30705 31 12
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 8013 9 2
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 4603 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 6618 6 2
От текстуры до модели 14.07.09 15312 15 5
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 13094 11 8
Избавляемся от швов 30.08.10 4636 13 1
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 9721 23 6
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 9475 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 20994 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 48817 52 58
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 8821 17 10
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 5572 14 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 4813 27 7
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 2892 23 26
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 8696 2 5
Custom Loading Screens 07.07.03 14543 17 2
Inside W3M Files 31.12.02 15726 19 7
Импорт файлов 17.05.04 38894 67 13
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 16006 4 1
Создание Иконок 22.02.05 15282 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 11010 9 24
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 8459 6 -
Меняем Background 19.08.05 11871 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 14982 11 2
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 11747 13 6
Импортированный Score Screen 10.08.06 4926 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 7605 9 3
Создание погодного эффекта 05.09.06 8339 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 7607 12 5
Осваиваем фильтры 11.10.06 6464 7 1
Создание текстуры склона 18.10.06 11316 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 22804 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 20764 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 20733 28 3
Оптимизация импорта 07.02.12 8229 22 5
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 34367 161 59
Как создать свой MPQ. 22.12.12 10868 48 15
Разное
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 8178 22 9
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 24468 23 10
Всё о RPG 08.09.06 14346 19 18
Философия модмейкера 14.09.06 8840 29 10
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 11611 14 6
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 6877 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 59433 34 12
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 4410 14 17