Подкручиваем UI

» Game DevMental State
Давайте подробнее остановимся на изменениях в «Системе мыслей».

Читать далее...

Основы программирования шейдеров #4 Vertex and Fragment Shader 2

» Game DevUnity 3D
Четвертая статья из серии статьей по основам программирования шейдеров в Unity. В этой статье мы продолжим писать Vertex-Fragment шейдер,немного усложнив его.

Читать далее...
2

Результаты альфы и текущий прогресс

» Game DevBYTE
Если коротко - альфа удалась. Следующий майлстоун - опен бета с мультиплеером, блэкджеком и сами-знаете-чем:) !

Читать далее...
4

Beyond Despair — работа над существами

» Game DevBeyond Despair
Продолжаем работу над проектом. В этот раз делимся наработками по существам — концепт артами, которые удалось стащить из чатика артистов. Подробнее внутри.

Читать далее...
18

Sculpt Stream #2

» Game Dev3D Modeling&Design
На этот раз будем лепить что-нибудь по концепту, причем хочется разобрать весь пайплпайн от концепта к скульпту, а если еще время будет зацепить и текстурирование.
как обычно выбираем дату, время и на этот раз один из 4-х концептов.

Читать далее...
3

Новая версия! И жажда зелёных душ!

» Game DevНаследник Грома Взертос
Версия 1.2.5!
Сомнительное видео!
И кое-что ещё интересное, без чего проект прожить не сможет!
Голоса! Нужно больше заветных "Да" на просьбу Грома!

Читать далее...
12

Beyond Despair — наш милый «пёс» Шарик

» Game DevBeyond Despair
Мы доработали новое существо, с которым вы сможете встретиться на просторах острова Ансора. Подробнее внутри!

Читать далее...
3

Главная страница

» Game DevHerald of Sun
Herald of Sun - динамический 2D top-down shooter в космосе.
Все началось с того, как луч света пробился сквозь тьму... Но кому нужно то, с чего всё началось, когда уже близится окончание. Кровавый бог захватывает всё новые и новые системы, уничтожая всё человеческое, что было в этом мире. Осталась лишь одна система, которую мы ещё не потеряли. Кто знает, может именно вы спасёте это проклятое место от полного разорения.

Читать далее...
10

Грибник Эрб

» Game DevДвери, которые лучше не открывать
Вместе с дверями, на окраинах города начали расти грибы. Большие грибы. Гигантские говорящие грибные исполины.

Читать далее...
12

PixelMate — дирижабль, ага

» Game DevBeyond Despair
В общем... зашёл я в билд, думая, что прогуляюсь по просторам новой локации, посмотрю на бегающих животных, которых вот-вот недавно добавили, а тут — дирижабль «Бастион». Вышло эпично, мне кажется.

Читать далее...
4

PixelMate — обновляем монстров

» Game DevBeyond Despair
Не так давно принялись за NPC, которые сейчас являются, скажем так, прототипами для тестов билдов. Первый на очереди был «Слепец». Внутри результат работы.

Читать далее...
5

Синтаксис Int-Mod-а

» Game DevНаследник Грома Взертос
Описываю систему модификации интерфейса и пытаюсь поделиться синтаксисом. Ждите новую демку, а так же готовьте свои души ...

Читать далее...
9

Minos Gates - версия 012

» Game DevMinos Gates
Всем хау! Ваш покорный укатывает на моря... Окай, не на моря, но укатывает, и, вероятно, на ближайший месяц все проекты +/- замораживаются, поэтому я решил подбить бабки хотя бы по Minos Gates. Это довольно емкое обновление, хотя у меня было не так уж много времени для работы над ним, но обо всем по порядочку.

Читать далее...
9

PixelMate — ваши идеи для скримеров

» Game DevBeyond Despair
На прошлом стриме обещали создать обсуждение, в котором сообщество сможет предложить свои идеи для скримеров в проекте. Будем рады вашим комментариям!

Читать далее...
17

Новости из Эдемиума

» WarCraft 3Edemium RPG
Новости о разработке, свежие видео, информация и прочее.

Читать далее...