13

Первая Индустриальная когорта. Перечень технических юнитов

» Game DevMars 2000
Первая галерея на странице проекта, посвящённая технике Первой Индустриальной Когорты. В полном объёме представлена в моде Dune 20XX.

Читать далее...
10

Главная страница

» Game DevLo of the Dark
Приветствия из Мории, где вечно делают какую-то муть. На сей раз я хочу предложить вашему вниманию проект, который находится в разработке уже один варп знает сколько времени, и я его даже светил в паре-тройке локаций интернетов, но не на XGM.
Прошу любить и жаловать - Lo of the Dark, рогалик с претензией на олдскульность.

Читать далее...
89

XGM Рейтинг

» XGM Staff
Новая система рейтинга. Мы собираемся сделать систему прозрачной и наглядной, а также ввести поправки в правилах сайта и доработать функционал в зависимости от вашего рейтинга на сайте.

Читать далее...
16

Главная страница

» Game DevMars 2000
Игра позиционируется как идейный клон Dune 2000 на движке Unity: с обособленным сеттингом, к самой Дюне не имеющей совершенно никакого отношения.

Читать далее...
9

Список изменений

» Game DevNewton Was Right
Краткое повествование о разработке. Список изменений за пару дней.
Не знаю почему, но именно в этом проекте я понял как интересно заниматься левел дизайном. Когда ты в голове представляешь это все выглядит банально и скучно, лишь когда на практике начинаешь этим заниматься ты понимаешь как это занимательно.

Читать далее...
14

Акция "Бог 3D-дизайна"

» XGM Конкурсы
Создавай больше 3D-моделей в базу проекта Game Dev! Докажи, что ты - настоящий 3D-дизайнер. Самые активные могут получить определенные награды, в том числе и ачивку "Бог 3D-дизайна".

Читать далее...
46

Акция "Учитель всея Game Dev"

» XGM Конкурсы
Мы хотим объяснить пользователям, что быть геймдевелопером - это не так уж и сложно. Помоги и ты нам! Напиши в базу Game Dev, Unity 3D или Программирование разнообразные статьи и получи определенные награды, в том числе и ачивку "Учитель всея Game Dev".

Читать далее...
11

Обзор на BYHD - Всем гореть!

» ИгрыИгровые обзоры
Вашему вниманию представляется обзор по проекту-участнику, занявшему второе место, на конкурсе Game Boom #2 - Burning Your House Down. Обзор, по всем законам жанра, опубликован на нашем, ставшем уже почти родным, канале на Youtube. Приятного просмотра!

Читать далее...
22

Еженедельник #8

» XGM YouTube
Дорогие пользователи, в этой сводке, вас ждут новости с канала по: Dota 2, Dune: Raiders of Arrakis, Unreal Engine 4, Street Life.
Не пропустите ни в коем случае!

Читать далее...
68

Киберкоп

» Cinos WIP блог Game Dev
Полицейский из недалёкого будущего. Для лица взял портрет одного знакомого.

Читать далее...
8

Издеваемся дальше, выпуск #2

» Sawn Edge МодмейкингThe Elder Scrolls
Дневник разработки мода "Древняя Ель".
Продолжаем издеваться над Скайримом. В этом выпуске - наброски улиц Древней Ели и работа с навмешами.

Читать далее...
24

Издеваемся над Skyrim

» Sawn Edge МодмейкингThe Elder Scrolls
Иногда вечерами, когда нечего делать, а Гамак надоедает, я открываю Creation Kit и издеваюсь над Скайримом на новом, извращённом для меня, уровне, в попытках сделать что-то интересное.

Читать далее...
5

Новая пачка с отчетом

» Game DevWrath of Energy
Спустя энное время решил поделиться прогрессом. В основном больше изменений в коде, да и в визуальной составляющей, чем в самом геймплее. Но пачку новых скриншотов я вам смог подготовить, которые спрятаны внутри ресурса...

Читать далее...
21

Создание игровых вселенных — от большего к меньшему

» Game Dev
Я бы хотел обсудить с вами такую вещь, как создание игровых вселенных. Не то чтобы я профессиональный геймдизайнер, но я тут понял пару моментов и хочу ими поделиться. Часто, когда люди хотят придумать свою игру, со своей историей у них получается что-то дико похожее на то, что уже есть. Почему так происходит?
Ну, можно конечно сказать, мол, игр-то уже много и создать что-то интересное - сложно. Но давайте не будем оправдываться – мы перестали уделять внимание важным игровым аспектам.

Читать далее...