Из "Hero of Warcraft [RPGArena] (2 сезон)"
Hero of Warcraft - карта жанра RPG вперемешку с жанром Arena. В которой игроки получают случайных героев(из 50 возможных) и собирают им своеобразный "билд". Из способностей и предметов, которые они найдут случайным образом. Цель игры - одолеть других игроков. Собрав своего героя.
Из "Game Dev"
Небольшая команда разработчиков Dark Games DGG занимается разработкой приключенческого экшн хоррора. По планам разработчика игра должна выйти в октябре 2024. Сейчас в Steam доступна демо-версия игры.
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Порция скриншотов из редактора карт, дабы подогреть Ваш интерес к проекту :) Для тех, кто забыл или не знает, это UMS Melee + RPG в wow-лайк + reforge-лайк стилистике для версии игры 1.26а!
Из "Unryze Jass API"
О системе Относительно краткий пример создания PopupMenu фрейма используя UjAPI и Frame API. Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки PopupMenu фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
Из "Unryze Jass API"
О системе Относительно краткий пример создания ListBox фрейма используя UjAPI и Frame API. Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки ListBox фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
Из "Unryze Jass API"
Относительно краткий пример создания пик системы строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах (за исключением превью героя) используя UjAPI и Frame API.
Из "Unryze Jass API"
Ресурс предназначенный для под-проекта UjAPI - AngelScript (это интерпретируемый язык программирования, разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях). В данном ресурсе будет вестись логирование изменений, а так же всяческие описания, примеры и прочее.
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Из "WarCraft 3"
Автор: Макс Язык: Русский Количество игроков: 1 Жанр: Кампания, РПГ В кампании: 4 главы, 1 ролик Третья часть «Эфирии». Продолжая развивать РПГ жанр в серии данных кампаний, появились новые герои, способности, враги и развития интересного сюжета.
Из "Hero of Warcraft [RPGArena] (2 сезон)"
Hero of Warcraft - карта жанра RPG вперемешку с жанром Arena. В которой игроки получают случайных героев(из 50 возможных) и собирают им своеобразный "билд". Из способностей и предметов, которые они найдут случайным образом. Цель игры - одолеть других игроков. Собрав своего героя.
Из "Game Dev"
Небольшая команда разработчиков Dark Games DGG занимается разработкой приключенческого экшн хоррора. По планам разработчика игра должна выйти в октябре 2024. Сейчас в Steam доступна демо-версия игры.
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Порция скриншотов из редактора карт, дабы подогреть Ваш интерес к проекту :) Для тех, кто забыл или не знает, это UMS Melee + RPG в wow-лайк + reforge-лайк стилистике для версии игры 1.26а!
Из "Unryze Jass API"
О системе Относительно краткий пример создания PopupMenu фрейма используя UjAPI и Frame API. Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки PopupMenu фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
Из "Unryze Jass API"
О системе Относительно краткий пример создания ListBox фрейма используя UjAPI и Frame API. Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки ListBox фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
Из "Unryze Jass API"
Относительно краткий пример создания пик системы строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах (за исключением превью героя) используя UjAPI и Frame API.
Из "Unryze Jass API"
Ресурс предназначенный для под-проекта UjAPI - AngelScript (это интерпретируемый язык программирования, разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях). В данном ресурсе будет вестись логирование изменений, а так же всяческие описания, примеры и прочее.
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Из "WarCraft 3"
Автор: Макс Язык: Русский Количество игроков: 1 Жанр: Кампания, РПГ В кампании: 4 главы, 1 ролик Третья часть «Эфирии». Продолжая развивать РПГ жанр в серии данных кампаний, появились новые герои, способности, враги и развития интересного сюжета.
В связи с тем, что МОЙ, сделанный мной в одиночку перевод постят и даже не везде упоминают меня как автора - я решил сделать свою страницу с
единственным и неповторимым моим переводом. Не буду растекаться мыслью по древу, основные моменты:
на плейграунде можно найти более старую, зацензуренную версию,…
Сразу же напишу про другую крайность которая задолбала в фэнтези и расширю понимание заголовка. Противоположным моментом того что в фэнтези есть только вымышленные расы — это то что в этих произведениях есть только расы людей или как в цикле "Песнь Льда и Пламени" вымышленных рас почти нету. Можно так же обозначить…
Сидя часто на просторах интернета и слушая различные ролики я столкнулся с таким моментом что некоторые люди вообще не хотят, чтобы в фэнтези были раса людей. Это уже на столько распространено что превратилась в приколы и мемы. Я встречал к примеру, мем про D&D как над игроком девушкой издевались из-за того, что она…
Сидя в интернете меня задолбал следующий момент. В последнее время всё сильнее и сильнее становится популярно то что нужно больше реальных правил в фэнтези от чего кожаные доспехи или обычная одежда как у Геральда в книжном оригинале перестаёт быть желаемой. От этого так же перестают желаться полуголые варвары в духе…
Второй марафон по старым интересным новостям открыт! Интересные темы в первом забеге: Оскары; Распознавалка депрессии; Глухая женщина судится с Google; Еврокомиссия заставила Apple вернуть аккаунт Epic Games; Люди не смогли отличить видео Sora от настоящих; Самая несчастная страна на Земле; Блины не спасают душу. А тебе что зашло?
На эти изречения мыслей меня уже окончательно подтолкнул сейчас стрим с канала Анамальная зона модификации "Вертикаль" ибо с этим сталкивался и до этого. Сейчас долгие описания в духе классической литературы вообще не канает, а "Война и мир" Толстого от этого стала именем нарицательным показывающий нудятину и не…