Всем привет, есть ли какой-нибудь полный гайд по параметрам войск в ВЕ?? про атаку видел, там все хорошо написано, интересует много полей и неохота каждый раз по одной теме задавать вопрос

Вопрос был задан 5 минут назад
Как узнать, что отдан приказ правая кнопка мыши по определенной способности, при этом только щелчок, чтобы скил светился, без самого использования способности.

Вопрос был задан 14 часов назад
Как сделать так, чтобы аура выносливости(как пример), не действовала на всех владельцев такой же ауры выносливости, ну т.е. помимо самого обладателя еще и на других таких же челиков.

Вопрос был задан 18 часов назад
Сегодня решил переустановить свой пк и Jass New Gen перестал сохранять мои старые карты

Вопрос был задан 19 часов назад
Какие могут быть трудности с корированием вершин из одной модели в другую у меня вот как раз такая проблема.

Вопрос был задан 1 день назад
Использовал систему антимх, основанную на модели, которая вызывала критическую ошибку, если игрок видел скрытого юнита. Проблема в том, что в 1.27б уже эта модель не вызывает ошибки.

Вопрос был задан 2 дня назад
У нас тут собралась кампания хардкорщиков под эгидой идеи кооперативного прохождения кампании оригинального WC3, ну-с, я принялся за создание чего-то такого.
Так вот, на примере карты Пролога 2 Ррков:
После того, как красный отстроил нужное количество бугаев, казарм и прочего, после ролика с мостом и нападения людей, всех кроме хоста дропает. из игры. Что это? Как убрать? Прошу помочь, очень хочется разобраться.

Вопрос был задан 2 дня назад
Есть ли еще какой-то способ по-мимо подгрузки плоских моделей? С триггерами знаю, что не работает (меняет только на те тайлсеты, которые присутствуют на карте)

Вопрос был задан 2 дня назад
Я хочу сделать героя,который начинает с очень маленькой скорости,и чем дольше он двигается не останавливаясь,тем быстрее он будет двигаться и так до предела скорости передвижения.Но если он хоть раз остановится то всё сбрасывается.Возможно ли такое вобще?И если да,то как?

Вопрос был задан 2 дня назад
Есть нестандартная модель формата (MDX), куда точно кидать эту модель, чтобы потом открыть её в программе (Wc3 Model Editor)?!

Вопрос был задан 2 дня назад
Некоторые способности, если их дать нейтральным зданиям, будут доступны всем игрокам. Вопрос в следующем: если игрок применил способность "разведать" через нейтральную гоблинскую лабораторию, как мне определить этого игрока? Ведь в данном случае GetOwningPlayer(GetSpellAbilityUnit()) вернёт нейтрально-пассивного игрока, т.е. владельца лаборатории.
...
Вопрос был задан 4 дня назад
Нужна модель Бриджит Аббендис. Если кто играл в wow за рыцарей смерти тот может понять. Модель нужна для кампании.

Вопрос был задан 5 дней назад
Как сделать так, чтобы миникарта постоянно была тёмной и не отображала разведанную местность.
(Как в маньяке с пилой)

Вопрос был задан 5 дней назад
Из-за невозможности мгновенной синхронизации даже обычной boolean переменной я в тупике и не могу делать карту. Я вижу, что при отправке приказа юниту, на всех других компьютерах приказ синхронизируется очень быстро.
Возможно ли "эмулировать" отдачу приказа игроком. Знаю, что есть Issue - функции отдачи приказов, но они локальны для каждого игрока -> ассинхронны.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Использую след.конструкцию
globals
integer niju = XXXX
integer rokuju = XXXXXXX
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
подскажите пожалуйста как сделать несколько тригеров под тд
например , чтобы при убийстве последнего моба с определенным именем началась следующая волна
и как правильно сделать победу в тд

Вопрос был задан 1 неделю назад
Он может быть вызван, цитата от драколича "копированием внутриигровых структур (например, структуру сплеша перенес от одного юнита другому, при чистке один раз адрес зачистился, а на втором проходе произошел краш)".
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Например если я хочу нанести урон спящему юниту через триггер какой фильтр он ходит?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Подскажите, как сделать пассивную способность цепь молний, которая бы работала по принципу молжонира в доте?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Привет всем подскажите пожалуйста что не так, указал тригер реагирующей на способность чтобы продавал здания за 50% от стоймости , но он продает любое здание за 50 голды
пример тригера

Вопрос был задан 1 неделю назад
Как сделать так, чтобы анимация проигрывалась, даже если юниту отдали приказ (хотя бы пкм в какую-то точку), а то она сбрасывается и воспроизводится walk соответственно. Надо чтобы нужная анимация не проигрывалась всегда, и если юниту будет задан 2 приказ и тд, то она не начиналась заново, а продолжалась. (Извиняюсь если нубский вопрос)

Вопрос был задан 1 неделю назад
Например я на своем карте импортировал в начале много файлов которые имеют разные пути ссылки на mdx модели. после перенес их на mix архив, теперь я обратно хочу импортировать файлы в карте быстрым способом при этом не прописав пути вручную, почему вар не позволяет импортировать файлы в карте внешне больше 64 файлов?
1.27b теперь поддерживает больше 128 мб карты поэтому использовать mix уже неудобно

Вопрос был задан 1 неделю назад
Добрый день, сделал триггер на рандом героев в таверне (типа как в футменах). После 20 игр заметил, что некоторые герои появляются намного чаще других (но появляются все, которые стоят в триггере). Может я что-то просмотрел и где-то есть функция при которой можно выбирать, с какой вероятностью выпадет тот или иной герой?? Может, конечно, мне просто кажется, но, к примеру, один герой выпал 8 раз в 10 играх, а другой один. Мне это показалось странным!

Вопрос был задан 1 неделю назад
У паладина (Альянс) есть способность "Воскрешение", но она не воскрешает героев. Как сделать чтобы она воскрешала Героев без триггеров?

Вопрос был задан 1 неделю назад
кто знает как у JNPG отключить авто сохранении карты внутри backups при каждом сохранении карты?

Вопрос был задан 1 неделю назад