Я вот не навижу делать 6 копия данжа подземелья для каждого игрока... Но возможно ли делать для всех игроков в подземелья у каждая своя видит игры... Чем 10 подземелье итог 60 подземелья каждый игрока карта тупо не вместит... У кого есть идея или все таки забросить это идея?

Вопрос был задан 2 часа назад
Строковые переменные могут принимать названия юнитов, героев, способностей и т.д.
А в варике есть ли встроенные функции, которые возвращали бы строку с путём пиктограммы юнита?
Например такая:
set str=GetUnitArt(u)
И, насколько я понимаю, у юнита все встроенные переменные приватны?

Вопрос был задан 2 часа назад
В общем, подскажите точное название константы которая отвечает за % блокируемого защитой урона, нужно поменять что бы за каждую 1 брои блокировало 1% урона без каких либо уменьшений в дальнейшем, т.е. на 100 ед. бони блок 100% урона, на 20 ед. 20% и т.д. За ранее благодарен.

Вопрос был задан 12 часов назад
Игрок 12-тый,единственный в своем клане,убил игрока из другого клана с 11-ми игроками. Как сделать так,чтобы любой из убитых игроков перешел на сторону 12-того игрока с новым героем и стал врагом для своих бывших союзников из клана + стал в союзе с 12-тым игроком,убившим его? Нужно,чтобы с каждым убитым игроком было такое. Именно еще,если убивают героя этих других 11-ти игроков,точно указанного героя + нужно,чтобы здания убитого игрока-героя ломались по карте,как и юниты.

Вопрос был задан 14 часов назад
2 новых ресурса
1 дополнительный атрибут герою
расширенный инвентарь (9 клеток)
8 способностей для изучения герою
как?

Вопрос был задан 20 часов назад
У меня тут проблемка вышла, хотел сделать так, чтоб гг мог шатры строить, хотел сделать через изменение спела строительство, но не нашел в спелах, может как-то по другому можно?

Вопрос был задан 22 часа назад
Как сделать выбор героев как в доте?

Вопрос был задан 23 часа назад
Очень полезное условие: Target unit of Ability being cast
...
Вопрос был задан 1 день назад
Очень полезное условие: Target unit of Ability being cast
...
Вопрос был задан 1 день назад
С гипогрифом все понятно, там это по стандарту есть, а как сделать также с коняшкой?

Вопрос был задан 1 день назад
Привет, если кто может, можете подсказать триггер в обычном редакторе? (событие, условие, действие)? Вообщем я хочу что-бы когда я нанимал в таверне героя этой герой телепортировался в указанное место? Пожалуйста не злитесь если это очень легкий триггер я просто новичек. Если получится, если можно киньте скрин триггера, Или просто написать его события условия и действия.

Вопрос был задан 2 дня назад
Можно ли как-то сделать больше двух типов склонов?

Вопрос был задан 2 дня назад
Например героя не одел кирку и начал добывать камень, но появляет сообщение что необходить одеть кирку.. Это оружие. Но у пасивка будет светить:
Навык: Горное дело
Требование:
  • Кирка
Можно добывать различные камни
Когда одел то пропадает. С требование я уже сделал но как проверять то что у абилка все требование учтены??? И их почти 100 варианта требование все делать по 1 юнит бред.. оптимальный проверка способность с требование... спасибо

Вопрос был задан 2 дня назад
Как оплести рудник(с другой моделью), созданного на основе оплетенного рудника эльфов? (Мои рабочие могут добывать на нем золото(находятся в руднике)), но строить или оплетать своим главным зданием новые рудники не могу, почему?

Вопрос был задан 2 дня назад
карта про Resident Evil
в начале летит вертолёт которого кто-то сбивает
и начинается игра рядом с разбитым вертолётом
все игроки играют за юнитов под названием S.T.A.R.S. у которых стоит моделька Десантника
1=город
2=лес
3=лабораторию
4=Хз что но там будут боссоподобные монстры (их численность = 1+(кол-во игроков))

Вопрос был задан 2 дня назад
Нужно сделать так. В игре есть 8 игроков и 1 из них должен стать (рандомно) в первую ночь (19:00) вампиром (нужно сделать анимацию кровавого взрыва и появление на этом месте вампира ,вампир - герой игрока 12 (бота,которым может руководить игрок) Цель вампира - съесть всех других 7-ми игроков. На месте любого убитого человека должна произойти та же анимация - кровавый взрыв и появление на его месте вампира,который командует не бот,а сам игрок уже,которого убили. И нужно сделать победы такими . Люди победят,е
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Как сделать чтобы рабочему(альянс).Каждую секунду наносился определенный урон.

Вопрос был задан 2 дня назад
Как в jass разбить строку по разделителям? Возможно есть функция, типо split(), как в других яп. А может надо писать свой костыль. Как такое можно реализовать?

Вопрос был задан 2 дня назад
  1. Как увеличить урон боевой единице с помощью триггера? Можно добавить урон через ауру, но тогда аура будет распространяться по всем союзникам, а мне надо, чтобы аура распространялась только на определенный тип боевой единицы. Аура будет чем-то напоминать пассивку Кристал Мейдан и Дров Рейнджер из DotA.

Вопрос был задан 3 дня назад
Как увеличить расстояние, при котором герой может покупать предметы в магазине?

Вопрос был задан 3 дня назад
Можно ли применить способности типа "тревога", "ополчение" на союзных рабах, управляемых компом и что для этого нужно?

Вопрос был задан 3 дня назад
Появилось желание посмотреть несколько моментов из оффициальной кампании Орды и столкнулся с проблемой: MPQMaster позволяет найти только 1 акт данной кампании. Где и как искать 2 и 3? Если есть возможность буду благодарен если кто-нибудь их отправит.

Вопрос был задан 4 дня назад
Парни, не встречал ли кто модельку Lanathel из ВОВа, но переделанную под вар3?
Если она вам попадалась, выложите, если не сложно. Обычно идёт как BloodQueen.mdl и 4-5 blp файлов. Я смог её вытащить из ХМ рпг, но при попытке вставки в мою карту она просто не отображается. На хайве и других источниках искал, но не нашёл.

Вопрос был задан 4 дня назад
Здравствуйте люди добрые. Есть модель меча. У него есть анимация блеска. Дал меч герою через способность. Меч есть, но анимации блеска у него нету. Как сделать чтобы анимация блеска меча все время проигрывалась?

Вопрос был задан 5 дней назад
Как сделать что-бы при ракетном ударе вместо эффекта оглушения был другой эффект? ну там например печать преисподней (цель) или ледяная звезда (цель)? я уже час с этим мучаюсь, поменял всю графику как мог всеровно сраное оглушение.. мне просто нужен спелл который замедляет юнитов в выбранной области на максимальную (ну что-то типо оглушение) но с другим эффектом, как это сделать?

Вопрос был задан 5 дней назад