Подскажите, как сделать телепорт через книгу? Т.е. Герой покупает в лавке книгу (за основу взял книгу ловкости) и перемещается в другую локацию.
Триггер работает с другими вещами, но только не с книгой.

Вопрос был задан 2 часа назад
как триггерно поменять слот предмета?

Вопрос был задан 4 часа назад
Видел тут уже ответ на свой вопрос, но забыл где он и не могу найти, нужно чтоб ни рельефа не видно было ничего, вот просто вообще черная карта, и только круг видимости вокруг героя, много чего попробовал.

Вопрос был задан 11 часов назад
Пытался устранить утечку плавающего текста в счётчике урона, но пишет отсутствует оператор кода, делал всё по статье про изучение джасса.

Вопрос был задан 20 часов назад
Сделал юнита стену, но с моделью и картой путей магической решетки, однако у неё нет вертикальной версии, и как мне повернуть её теперь. Пробовал триггерно но не вышло, а если дать стене возможность двигаться то она бегать начнёт и проходимой станет. Интересует как в других картах стены делали, хотя возможно никто и никогда не использовал модель магической стены(

Вопрос был задан 2 дня назад
Как сделать так, чтобы можно было нанимать воинов из нейтрального здания, при этом не имея поблизости подконтрольного воина?
Помнится, я давно делал подобное с предметами, в результате чего, предметы при покупке просто клались на землю рядом со зданием. А сейчас нужно уже с воинами.

Вопрос был задан 2 дня назад
Суть такова сделал 3 триггера что бы мобы бегали за тобой как в жизни на арене , вроде сделал все правильно , но нечего не работает

Вопрос был задан 3 дня назад
Доброго времени суток! Так я и не попробовал погрузиться в мир создания карт для WoW. Давно пробовал, Noggit не запускался. Плюнул. Сейчас вспомнил об этом и решил попробовать ещё раз, но программа вновь не запускается... При запуске выходит окно программы, и сразу же крашится...
Файл Log:
5 - (Noggit.cpp:130): Noggit Studio - SDL 1.2
786 - (Video.cpp:204): [Debug] GL: Version: 2.1.2
...
Вопрос был задан 4 дня назад
Добрый вечер всем. Читал статью xgm.guru/p/wc3/transitions-tutorial сильно помогло, но вот перенос заданий не осуществляется, смотрел кампанию про Рексара, но там уж слишком не понятно как это сделать?
Заранее спасибо за ответ.

Вопрос был задан 4 дня назад
Как сделать так, чтобы при передаче контроля одного игрока другому не создавалась мультидоска? То есть, когда я триггерно заставляю игрока передать своё управление мне, то создается мультидоска с показателями его ресурсов.

Вопрос был задан 4 дня назад
Собственно, сабж. Во время игры игроки очень часто набирают сообщения и порой случается так, что "неожиданно" выскакивает это окошко и они жмут Enter, тем самым закрывая его. Это очень сильно влияет на геймплей и исход, поэтому очень важно как-то предотвратить это. Возможно ли сделать так, что нажатие Enter'а не будет вызывать срабатывания выбора первого варианта (т.е. нажатие клавиши не будет давать никакой реакции)?

Вопрос был задан 4 дня назад
Знаю боян, но может можно както айди изменить, и при этом сохранить свойства способности, как у спелбука, может жнгп это позволяет, я помню когда в нём способность создаёшь, тебе дают выбрать айди. Пытался как вы видите на картинке приказ поменять, но одновременно с духовным пламенем моя способность основанная на нём не работает.

Вопрос был задан 5 дней назад
Вот собственно часть кода загрузки, в которой сначала присваиваю переменной HaveCipa[Номер игрока] отрицательное, значение, далее присваиваю переменной PlayerColor[Номер игрока] последнего созданного(загруженного) героя. Потом после загрузки самого курьера, присваиваю HaveCipa[Номер игрока] положительное значение и заношу в переменную Cipa[Номер игрока] последнего созданного(загруженного) курьера. И в отдельном триггере заставляю каждую секунду курьера двигатсья за героем: если расстояние между Cipa[Номер игрока] и PlayerColor[Номер этого же игрока] больше 300, то переместить курьера в точку героя со смещением.
...
Вопрос был задан 5 дней назад
В это карте мы играем за Крестьянина, карта вроде на русском, там можно превращаться в паука или же в оборотня и т.д, целый город, там в каком то месте есть телепорт в другое измерение! это все что я помню!

Вопрос был задан 5 дней назад
В интерфейсе меняю цвета,
|c00BDD0F4Атака:
|c004F0000Защита:
|c0080FF00Ловкость:
|c005122DDРазум:
|c00EA0000Сила:
сохраняю карту загружаю заново а все мои изменения обнуляются на стандартный
И в карте не чего не изменяется

Вопрос был задан 6 дней назад
Внимание, мало кто вообще поймёт суть вопроса по названию. См картинку. Я сделал арену с вызовом боссов, суть в том что для вызова босса мы покупаем предмет пустышку, но для вызова следующего у нас стоит требование технологии, с названием на скрине. После же первой победы над каждым боссом мы даём её победившему игроку. И всё работает. Но Ставить требования технологий можно только к созданным предметам в своём здании, а значит необходимо менять владельца магазина на того кто пришел купить босса. Это не позв
...
Вопрос был задан 6 дней назад
есть код (JASS). Нужно его юзнуть во время игры.
Не дота.

Вопрос был задан 6 дней назад
Может кто нибудь обьяснить или дать наработку, как сделать рикошет снаряда(дамми юнита) от стен или других не проходимых объектов.

Вопрос был задан 6 дней назад
Недавно начал создавать свою карту,но незнаю как сделать нужный мне инком.Как сделать,захват нейтрального здания,чтобы он захватчику давал инком.

Вопрос был задан 1 неделю назад
в этой карте есть парящий круг, в углу карты всякие герои и здания и т.д , нажимая примеру на героя, он появляется в круге, это карта чем то похоже на film maker но это не film maker!

Вопрос был задан 1 неделю назад
Всем доброго времени суток. Я - начинающий картодел SC2. Что-то сам понял, но на другое мозгов не хватило.
Вот, к примеру:
Есть у меня триггер:
***
Если - x (Допустим, прошло 15 секунд)
То действие - Создать юнит (Create unit)
***
Я хочу, чтобы созданные юниты (все) побежали к некой точке.
По идее, в редакторе они никаким образом не отображаются, а задать поведения я умею только так. Есть способ, как это сделать?
А второй вопрос на предмет данных юнита:
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Суть такова нужно что бы появившиеся мобы следовали за юнитом и когда они к нему приближались они умирали и востонавливали ему 100 хп
Сделать так что бы они следовали я допер , а дальше нет

Вопрос был задан 1 неделю назад
Как сделать что бы мобы бегали за тобой и юзали спелы
Я задаю этот вопрос раз 3 даите пожалуйста четкий ответ мне надо что бы игрок 12 сам юзал спеллы и бегал по всюду за мнои

Вопрос был задан 1 неделю назад
Каким образом спецэффект фильтр можно наложить только на 1 игрока? И можно ли сделать 2 маски на 1 игрока одновременно?

Вопрос был задан 1 неделю назад
добрый день. подскажите пожалуйста как изменить поведение компов в изменённой melee карте.
я не меняя расс, сильно увеличил лимит войск, увеличил разрыв в скорости передвижения, и ускорил добычу - но компы ведут себя по старинке - строят пару пачек, не ставят много второстепенок. как адаптировать их поведение? (чтоб строили громадные армии и ставили много второстепенок - вобщем чтоб была динамика больше как в старкрафте)

Вопрос был задан 1 неделю назад