Я хочу штоб после смерти всех юнитов(и зданий) было поражение и заспавнился юнит.
раньше в RPG картах пользовались сохранением строки -save в файл
чтобы не перепечатывать с экрана строку, а просто открыть файл и скопировать оттуда строку для -load в следующей игре
другое дело, что для синхронизации данных строка -load вводилась только через чат…
Пытался исправить модельку для просмотрщика.
Настроил все материалы вручную, прописал пути текстур экспортировал сам в .fbx (теперь при импорте данной моделе blender сам подтягивает все нужные текстурки)
Но на сайте по прежнему модель корректно не отображается.…
Сделайте пожалуйста TriggersЫ и расскажите, как оно надо делать, как вы это сделали:
Ведево кассета приветствуется =)
Спавн мобов - по общему таймеру и по найму (купил какого хотел моба и он вышол)
Сделайте пожалуйста TriggersЫ для выбора героя
Выбор героя (таверна) - выбор спеллбука - в спеллбуке, вариации того или иного героя.
(как в mk скины)
Сделайте пожалуйста TriggersЫ по системке выборе спеллов
Выбор талантов(спеллов) - при выборе той или иной пустышки", на определенных уровнях героя, наделяет его доп.навыками.
Пример:
На 3/6/9/12/15/20/25/30 уровнях достигнутых героем, на каждом предлагается от 3х до 6ти пустышек, при выборе которых, герой…
Сделайте пожалуйста TriggersЫ по системке выборе спеллов
При покупке предмета (пустышки), выдает герою спелл, снова приобретая, увеличивает ур.абилки. При достижении лимита по Ур, возвращает ресурсы игроку, так же, сбросс спеллов, как одиночный (//выбор какой спелл стереть вернув при этом ресы//) так и общий.
Сделайте пожалуйста триггерсы и расскажите, как оно надо делать, как вы это сделали:
Ведево кассета приветствуется =)
  1. Выбор героя (таверна) - выбор спеллбука - в спеллбуке, вариации того или иного героя.
(как в mk скины)
  1. Выбор спеллов - при покупке предмета (пустышки), выдает герою спелл, снова…
в карте используется ht для сохранения данных по id юнита…
Взялся за обновление пятилетней карты козырная пешка но не знаю как ее оптимизировать ибо когда ее запускали она лагала а сейчас уже просто вылетает варик после ее запуска пишу ибо не уверен что автор мне ответит спустя столько времени.
Как пофиксить данные вершины?
Он в блендере на 3.6 версии слетел, но там я не разобрался как это фиксить. Это комбайн функции.
В общем, нужно вот эти дырки исправить, которые образовались.
Как сделать чтобы после постройки здания менялся ланшафт по типу порчи у нежети
Можно ли изменить модели строительства у некоторых зданий?
Всем доброго времени суток, подскажите как изменить Шрифт для карты (в Рефоржете)
Есть фаил Text.ttf, но в "Игровом интерфейсе" нет опции его изменить!
Подскажите как изменить иконку "строительства" (у орды и у альянса) . Меняю через константы в редакторе (рефоржет). Но в игре она не меняется!
Почему-то у меня крашиться карта. Пожалуйста помогите с этим разобраться.
Здравствуйте, пробую в редакторе заменить звук юнита на свои звуковые файлы с расширением .wav, но в игре он никак не производится когда кликаешь на юнита, так же в редакторе пишет ошибка когда пытаюсь воспроизвести. Почитал старые темы по этому поводу, но те методы у меня не работают
Добрый день , уважаемое сообщество.
Разыскиваю карту по WarCraft в которую играл много лет назад, количество игроков на карте 1~10, игра начиналась за обычного работягу (альянса, орды, плети, возможно эльфы), со временем прокачки около 3-4 лвлов, карта предлагала выбрать класс персонажа, после чего лвл…
Как сделать что-бы несколько орб эффектов стакались, по типу увечья, сферы замедления, сферы яда, замораживающих стрел
В начале игры на карте низкий фпс, к лейту он более менее выравнивается, думаю, это из-за того, что триггеры только прогружаются, но занимает это дело 15 минут. Это можно как-то подправить?
Как триггерно увеличить скорость атаки юниту или наложить какой-то определенный баф?
Сделал карту с командами игроков 1-8 против 17-24 (8 против 8). В общем для первой команды все нормально работает. А у второй команды героев можно нанимать бесконечно пока не будет произведен до конца, только после завершения найма иконка рандом героя пропадает, а не после начала найма. Как думаете как исправить?
Я пытаюсь создать пародию на HoW.Но я не могу сделать repick ведь имею трудности с тригерами. По этому пожалуйста помогите.
В точности могу описать что после создания героя я пишу РП и ничего не работает
Пример:
-Игрок 1 пишет RP
-Условие (юнит тригера)-это герой равно да
  • уничтожить героя тригера
-Выдать…
Есть у кого -нибудь информация, как в карте Новой доты от Драголича реализован доп интерфейс и куча новых отображаемых интерфейсных данных как на скрине?
( Дота 1.26. Скачивал только карту)
возможно ли поделить клань на 12 человек? у меня карта на 12 человек а клань я могу поставить только на 6 и в каждом клане по 2 человека а мне нужно штобь каждьй бьл сам за себя и в лоби нельзя бьло сменить клан так вот как ето зделать?