Как использовать способность "Канал" через джасс или ГУИ?

Вопрос был задан 2 недели назад
Хочу создать кампанию и цвет нужен серый но не могу сделать себя сразу серым помогите пж

Вопрос был задан 3 недели назад
Нужно определить рядом ли вода или нет, если рядом то даем ему способность на ловля рыб. Иначе ни как.....

Вопрос был задан 1 неделю назад
Делаю способность, которая на время даёт юниту-цели пассивную абилку. При использовании добавляю её юниту через UnitAddAbility, затем запускаю таймер и по его истечении - удаляю. Проблема возникает, когда я накладываю эту способность на юнита повторно, до окончания времени действия прошлой. Старый таймер удаляет пассивку, наложенную заново. Но как сделать проверку, запущены ли для одного юнита несколько подобных таймеров? Чтобы удалять пассивку только тогда, когда истекает последний из этих таймеров?
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Как сделать примитивную способность: При касте выбирается точка. От кастующего юнита в направлении к выбранной точке летит ледяная стрела, которая поражает первого врага на своем пути и исчезает. Если врага нет, исчезает пройдя условное расстояние.
к способности "ледяные стрелы" никакого отношения нет. название условное.

Вопрос был задан 2 недели назад
В одной иностранной карте видел такую штуку,что у героя нет абилок на основной панели,а есть абилка с иконкой книги.При нажатии на неё открывается новая панель вместо той старой,и там есть способности.Как мне сделать так же?

Вопрос был задан 3 недели назад
можно ли по событию получает урон определить источник урона?

Вопрос был задан 3 недели назад
Нужно, что бы юнит занимал меньше места в пространстве не только визуально, но и физически.

Вопрос был задан 2 недели назад
Нужно сделать такую способность,что при выборе герой/юнит прорывался к нему(ну типо набега бары,только не на большую дистанцию) И если за или рядом с моим героем есть союзный юнит то тащить его за собой к месту назначения.

Вопрос был задан 2 недели назад
Как реализовать снижение брони в % от базовой, при помощи способностей?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Лич подсказал, что менять описание предметов можно как-будто это юнит. В прдолжение поковырял память предмета нашел путь к иконке (string 0x248) при попытке чтения с адреса ЛЮБЫМ способом (появление иконки на экране, GetUnitStringParam) измененную строку - фаталит. Дело не в предзагрузке.
>> Code
function SetUnitUIIcon takes integer id, string s returns nothing
local integer a=GetUnitUIDefByIdCaching(id)
if a>0 then
call WriteNullTerminatedString(s, a+0x248)
Опробовал оба варианта
call WMem(a+0x248,GetStringAddress(s))
endif
endfunction
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Как лучше сделать, свойство как у ульты Урсы из доты, а именно 80% уменьшение любого урона?

Вопрос был задан 4 дня назад
Короче как отключить функцию резервного сохранения карты Jass NewGenPack
succes которую 2 сохраняет jassHelper типа именами a.w3x b.w3x и c.w3x и.т.д
тоесть сделать так чтоб JassHelper сохранял карту как обычный ве намного быстрее

Вопрос был задан 3 недели назад
Кто сталкивался с подобной проблемой? у меня все программы которые делают mdl или mdx не пашут, вылетают, не ставятся, или выдают ошибку. работает только warcraft3 model editor, и когда я создаю нужный мне файл по всем руководствам которые я смотрел, там показано что все должно работать, а у меня просто черный экран выдает. Помогите плз!

Вопрос был задан 4 недели назад
Поскольку Stronghold 2 имеет больше игрового функционала, чем Stronghold Legends (анимация пиров и тому подобное). Очень не хватает немного магии. Можно ли добавить некоторые юниты из Stronghold Legends? Всего 8 юнитов как для ИИ так и игрока. Например, будет отдельное строение, как для рынка наемников или казармы, только требующее намного больше чести и золота для найма особых войск ( к примеру, 1 ведьмы на метлах, 2 оборотни, 3 волшебник, 4 заклинатель, 5 снежная королева, 6 великаны, 7 драконы и т.д. Идея - разнообразить саму игру.
Если знаете компетентного модмэйкера, к кому можно обратиться, буду признателен.
Допускаю, что это может быть не бесплатно. Возможно идея понравиться другим пользователям. Мод нужен пока что чисто для себя.
Из стратегий играю только в Stronghold 2. У меня установлена версия 1.4 от Механиков (можно ли на эту версию сделать мод).
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Всем здравствуйте, многие меня уже узнали, я знатно всех позадолбал, но я понял что все мыслят не как я, удивительно, я попытался задать 3 вопроса что бы самому как то взять и найти свзяь между ними, и объединить, Сейчас задам по конкретнее, первое, я спрашивал как задать время бафа, который потом спадет, то есть, я кидаю баф, добавляю ему значение +1, и потом каждую 1 секунду, карта проверяет нет ли случайно бафа, и начинает его стягивать, но стягивать ей некуда, поэтому, это будет не работать или как обез
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Есть у кого эффективный стабильный вариант? Максимум к чему пришел я:
		I2R( R2I( r * 100000000.) ) * 0.00000001
Умножение на 10^-8 дает эквивалентный результат делению на 10^8.
Использование степеней менее чем 8я значительно увеличивает погрешность.
Использование приведенной формулы не исключает наращивание погрешности.
Хотя, судя по всему, использование этой формулы увеличивает погрешность даже при 10^8.

Вопрос был задан 2 дня назад
Добрый вечер, на данный момент делаю тригер который будет проверять если ли в области ратуша-крепость-замок и если есть то нужно что бы юниты атаковали эту область - но неувязочка не могу найти такую функцию на проверку (GUI)

Вопрос был задан 2 недели назад
Я хочу установить значение X на ноль, а оно ставит 80.Подскажите ,пожалуйста, может надо в настройках полазить.

Вопрос был задан 4 дня назад
Привет! Не подскажите, как можно перебросить все модели, анимации, эффекты из WarCraft 3 в Unreal Engine 4. Можно подробнее, чтобы я несколько раз не переспрашивал? Какие программы нужны, как и что делать дальше. Огромное спасибо всем кто поможет!

Вопрос был задан 3 недели назад
Добрый Вечер , я не очень разбираюсь в тригерах ибо больше занимался ландшафтом но тут все таки делал для своей карты и хотелось бы спросить - есть ли тут утечеки? и если да то как их исправить

Вопрос был задан 3 недели назад
Столкнулся с проблемой удаления способности. Появляется окно (Ниже картинка) и препятствует удалению.
Зарания скажу, что все объекты были взяты из взломанной карты. Теперь не знаю, что делать.
Есть ли способ удалить способность? Мне не очень хочется писать способности по новой из-за одной не удаляемой. =(

Вопрос был задан 4 недели назад
никак не могу применить к союзднику! вроде в Разрешённых целях указал [Друзья\Союзники]
а в игре всё равно, требует указать на противника и говорит что союзник неподходящая цель....

Вопрос был задан 3 недели назад
День добрый. В одном триггере нужно проверить, если урон не является магическим. В условиях найти нигде не мог.
Такое вообще возможно? Если да, то как реализовать?

Вопрос был задан 4 недели назад
Помогите пожалуйста, в построении tower defens карты, я натолкнулся на такую проблему:Когда крипы идут до точки сбора они доходят до региона и идут дальше.Ну вот, а если я застраиваю эту точку башнями по кругу, то юниты не могут пройти к региону и продолжить путь.
Вот задача - как сделать так, чтобы при заслоне региона башнями, каким-то способом уничтожать башню, которая не позволяет им пройти?

Вопрос был задан 3 недели назад