Перечислите все, пожалуйста. Я пробовал ставить разное в "Бой - Тип смерти", но трупик не остается никак. Видимо что то еще?

Вопрос был задан 2 часа назад
У меня ГЗ продает вещи, обучает воинов и использует способности. И такое дело, что любой игрок может это делать, а нужно - чтобы только владелец мог.
Как это сделать?

Вопрос был задан 3 часа назад
Рыскал в интернете все безрезультатно . Есть способ распаковать архивы игры Легиона со всеми моделями для редактирования их в 3Dmax ?

Вопрос был задан 9 часов назад
Например у юнитов значение w3u, а w3a способности но почему предметы со значением w3i не пашут. Хотел его через макрос добавлять вот и ошибка высвечивают.

Вопрос был задан 14 часов назад
» Как этим пользоваться и будет ли работать без локальных файлов?
function ReadStringFromFile takes string Filename, string Section, string Key, string DefaultValue returns string
function WriteStringToFile takes string Filename, string Section, string Key, string Value returns nothin
Preload - конечно круто, но хотелось бы без локальных файлов

Вопрос был задан 18 часов назад
Столкнулся с проблемой, с написанием ИИ, поэтому мне нужен добрый человек, который бы со мной связался в вк, или в дискорде, и помог бы его написать для моей карты, ну и может еще бы в чем-нибудь бы помог, что-нибудь бы подсказал, предложил.
мой вк аккаунт
Собственно вопрос
Кто поможет?

Вопрос был задан 19 часов назад
Обеснити почему такое может быть я взял написал тригер Сматрю он у меня не работает не понимал причину почему проблему удалоси решыть просто удалить строчку кода и вернуть назад почему от того что я просто удалил и вернул назад строчку кода код заработал кто может дать ответ и присушали такая проблема всему програмированию или тока для воролд едитора

Вопрос был задан 1 день назад
Как сделать чтобы герой мог наносить дополнительный урон к примеру только по нежити при атаках, или магией?

Вопрос был задан 2 дня назад
Мне надо разбить 8 игроков на 4 пары случайным образом, а потом в зависимости от этих пар заспавнить войска. Я использовал следующую GUI запись, но солдаты создаётся только для игроков 1 и 2.
Переменные n1...n4 это массивы игроков из двух элементов
Переменная players это логический массив из восьми элементов. По умолчанию стоит ДА

Вопрос был задан 2 дня назад
Нужно сделать "Dash" минотавру, что бы он оставлял свой черный след, (модель минотавра с черным оттенком есть,) блинкался на точку, залетал туда, и давал замедление все вокруг, + всем врагам в радиусе 75 урона, pls помогите, если кто не знает, то помогите хоть с анимацией танца лезвий, ультой блейд мастера, нужно что бы он крутился. хоть с чем нибудь.

Вопрос был задан 2 дня назад
function SetHeroPrimaryAttribute takes unit u,integer i returns nothing
if IsUnitIdType(GetUnitTypeId(u),UNIT_TYPE_HERO) then
set Memory[Memory[ConvertHandle(u) / 4 + 124] / 4 + 51]=i
endif
endfunction
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Есть у кого эффективный стабильный вариант? Максимум к чему пришел я:
		I2R( R2I( r * 100000000.) ) * 0.00000001
Умножение на 10^-8 дает эквивалентный результат делению на 10^8.
Использование степеней менее чем 8я значительно увеличивает погрешность.
Использование приведенной формулы не исключает наращивание погрешности.
Хотя, судя по всему, использование этой формулы увеличивает погрешность даже при 10^8.

Вопрос был задан 2 дня назад
Делал компанию,
решил проверить как работает, запускаю, а там ошибка. Кто знает что это?

Вопрос был задан 2 дня назад
У брони и атаку тип unknown нету в ро, даже если в ро поставлено unknown а берут normal как и заклинание они оба присвоено на normal...
Получается что каждый тип атаки присвоен по своему кроме заклинание и без атаки присвоят на normal.
В ро ставит 7 типов атак, Интерфейс 7 тип 6 рабочий а unknown не работает как быть?

Вопрос был задан 2 дня назад
Создал героя на модели иглогрива с кругом героя (индикатор), запустил тест при 1лвл все норм.
добавил способность (не использовал), триггер способности (событие не выполнялось), прописал 31лвл(макс), поменял описание карты через маркеры цвета. в итоге после пары тройки приказов перемещения на точку вылезает фаталка( может кто подскажет в чем дело?

Вопрос был задан 2 дня назад
как сделать как в этой карте чтобы камера не могла зайти за предел ректа

Вопрос был задан 2 дня назад
Времен форума и новым?

Вопрос был задан 3 дня назад
Не работает интервал пополнения. Меняю, но всё равно остаётся таким же

Вопрос был задан 3 дня назад
при помощи какой проги можно сделать иконку с нуля.

Вопрос был задан 3 дня назад
как делается ограничения на постройку и создание боевых единиц
Пример: хочу чтобы красный игрок мог построить не больше 2х казарм и обучить не больше 5и лучников

Вопрос был задан 3 дня назад
Кто подскажет как сделать чтобы ИИ управляющий героем атаковал все разрушаемые объекты на своем пути? Я пытался через приказы и у меня либо крашит, либо ничего не работает. Регионы даже не советуйте, очень и очень много разрушаемых объектов в разных местах карты. Может есть другие методы?
upd. Умею только на GUI.

Вопрос был задан 3 дня назад
Как триггерно задать очередь приказов?

Вопрос был задан 3 дня назад
С крипов иногда выпадают лечебные руны и так как крипов много, то и рун много на карте лишних. Как сделать так что бы они подолгу не залеживались на карте, а исчезали?

Вопрос был задан 3 дня назад
сколько не меняю дальность атаки боевой единицы (100-8000), она не как не хочет меняться, стандартно стоит на своих 500, даже в игре все ровно 500(подбегал к юнитам и стрелял)
насчёт вопросов:"Это не тот юнит"-это тот

Вопрос был задан 3 дня назад
Возможно ли объединить preloader с данными фунциями? Если да, направьте на путь истинный как ими пользоваться. Идея в отправке локально сохраненного сейва пакетом всем игрокам для избежания рассинхрона
>> Функции
function GenerateNewPacket takes integer pOffset, integer pSize returns integer
function SendGamePacket takes integer pOffset, integer pSize returns nothing
...
Вопрос был задан 4 дня назад