Как узнать, что отдан приказ правая кнопка мыши по определенной способности, при этом только щелчок, чтобы скил светился, без самого использования способности.

Вопрос был задан 5 часов назад
Как сделать так, чтобы аура выносливости(как пример), не действовала на всех владельцев такой же ауры выносливости, ну т.е. помимо самого обладателя еще и на других таких же челиков.

Вопрос был задан 8 часов назад
((код
globals
unit array SHV_Cast
real array SHV_Tick
integer SHV_N
timer SHV_Timer = CreateTimer()
endglobals
...
Вопрос был задан 9 часов назад
Как узнать что число четное?

Вопрос был задан 9 часов назад
Сегодня решил переустановить свой пк и Jass New Gen перестал сохранять мои старые карты

Вопрос был задан 9 часов назад
В мультиборде кол-во рядов равно количеству игроков бла... бла... бла...
Мультиборд технологично работает на 1.27b
На 1.26 из за него крашится игра сразу после мгновения после начала игры.
Методом иключения нашёл строку которая вызывает краш в 1.26
Использую JNGP, он как и WE 1.26 может сохранять карту.
Скриншот прилагается.

Вопрос был задан 11 часов назад
Сделал способность на основе кислотный бомбы, которая срабатывает через триггер. При игре возникают случаи, когда за смерть соперника под ее дотом не дают ни опыта ни золота, а бываю и случаи, когда все нормально. Кто-нибудь знает в чем дело?

Вопрос был задан 13 часов назад
Вобщем, раньше была хорошая наработка с кастом, но неудачное сохранение карты, и вот пытаюсь пересоздать это делою. Если есть идеи как сделать - выслушаю всех)

Вопрос был задан 18 часов назад
Какие могут быть трудности с корированием вершин из одной модели в другую у меня вот как раз такая проблема.

Вопрос был задан 1 день назад
Использовал систему антимх, основанную на модели, которая вызывала критическую ошибку, если игрок видел скрытого юнита. Проблема в том, что в 1.27б уже эта модель не вызывает ошибки.

Вопрос был задан 1 день назад
Находил много наработок сохранения героев, но не могу найти сохранение переменной, типом целочисленная. Может кто-то находил? Просто до этого никогда не работал с save/load системой.
(Нужно сохранять переменную, и при загрузке устанавливать число дерева в значении этой переменной).
Заранее спасибо, если кто-то найдет.

Вопрос был задан 1 день назад
Досихпор либо невнимательность либо туплю как двигать одновременно несколькими костями в mdlvis

Вопрос был задан 1 день назад
И снова здравствуйте, подскажите копаюсь не могу не как найти есть аура смерти которая ускоряет скорость бега а если ли какая нибудь аура которая замедляет скорость бега? или может возможно такое триггерно выставить ?

Вопрос был задан 1 день назад
У нас тут собралась кампания хардкорщиков под эгидой идеи кооперативного прохождения кампании оригинального WC3, ну-с, я принялся за создание чего-то такого.
Так вот, на примере карты Пролога 2 Ррков:
После того, как красный отстроил нужное количество бугаев, казарм и прочего, после ролика с мостом и нападения людей, всех кроме хоста дропает. из игры. Что это? Как убрать? Прошу помочь, очень хочется разобраться.

Вопрос был задан 1 день назад
Есть ли еще какой-то способ по-мимо подгрузки плоских моделей? С триггерами знаю, что не работает (меняет только на те тайлсеты, которые присутствуют на карте)

Вопрос был задан 2 дня назад
Всем привет. Сейчас у меня нет возможности это потестить самому т.к за городом интернет плохой а карту делать хочется) Вопрос заключается в том можно ли спрятать юнита при помощи функции ShowUnit () для локального игрока и не вызовет ли это дисинхрон?
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Я хочу сделать героя,который начинает с очень маленькой скорости,и чем дольше он двигается не останавливаясь,тем быстрее он будет двигаться и так до предела скорости передвижения.Но если он хоть раз остановится то всё сбрасывается.Возможно ли такое вобще?И если да,то как?

Вопрос был задан 2 дня назад
Есть нестандартная модель формата (MDX), куда точно кидать эту модель, чтобы потом открыть её в программе (Wc3 Model Editor)?!

Вопрос был задан 2 дня назад
Реально ли без хака сделать полностью триггерный инвиз? Без отключения при инициализации возможности выбора (хп бара и таблички с ником)

Вопрос был задан 3 дня назад
Приветствую , сразу говорю не кидайтесь тапками, как сделать диалоговое окно после загрузки карты чтобы при выборе определенной кнопки воспроизводился заданный тригер

Вопрос был задан 3 дня назад
Мне нужно что бы при получении героем 10 уровня,его телепортировало в зону выбора между двумя эволюциями.Но я не смог создать условие что полученный героем уровень равен 10.Как мне это сделать?И заодно,как добавить способность повышения характеристик героя через плюсик?

Вопрос был задан 3 дня назад
Скинте кто-нибуть ссылку на скачивание программы, которая позволяет создавать свои иконки (юнитов,закленаний ит.д.) из любых картинок для Варика!!
P.S. Искал на сайте и в инете, негде не нашел...

Вопрос был задан 3 дня назад
Есть инст и после зачистки игроком(ками) они могут вернутся ещё раз.Как сделать что то типо респавна тех же юнитов,либо по времени,либо когда в инсте нет игроков или вобще каких либо мобов.И ещё нужен такой же респавн разрушаемых объектов.Просто у меня там стоят каменные глыбы и их респавн тоже нужен.

Вопрос был задан 4 дня назад
Мне нужно сделать респавн существ в локации в лесу,что бы герой мог качаться.Но вместо того чтоб спавнится когда он пуст,они спавнятся там всё время.Как правильно построить тригер что бы он не спавнил их всё время,а только тогда когда стак пуст?
Желательно скрин.
Делал я так, что каждые 10 сек,при условии что там нету разбойника,там будет спавнится два разбойника.

Вопрос был задан 4 дня назад
Кто знает что за ошибка? В прошлый раз пришлось переустанавливать редактор

Вопрос был задан 4 дня назад