Как убрать авто атаку юнитов?

Вопрос был задан 3 часа назад
|

Вопрос был задан 18 часов назад
Доброго времени суток, хочу создать героя при условии что уровень другого героя больше 50 но здесь столкнулся с проблемой, он не работает и я не знаю в чем проблема
вот

Вопрос был задан 23 часа назад
Когда союзник с общим полем зрения убивает враж. моба опыт за убийство делится между героями по всей карте, как сделать что бы опыт герой получал только рядом с убивающим\умирающим?

Вопрос был задан 1 день назад
Мне нужно код который подбирает врагов от цели радиуса в группу. А то простой способ через функция UnitDamagePoint(...) дамажит вся область даже своих и себя. А то сам бы написал но чета забыл.

Вопрос был задан 1 день назад
Кто-нибудь знает как наложить текстуру на модель? Например - есть модель огра, и мне нужно наложить на него текстуру полицейского. Но как это сделать? Сейчас я буду делать всё как видел в одном ответы на вопросе и покажу что получиться. Я захожу в MPQ Master, открываю mpq файл с моделью и текстурой. Достаю модель, портрет, текстуру. Конвертирую blp текстуру полицейского в png формат через blp lab и открываю фото в фотошопе, рисую полицейского, сохраняю, через blp lab конвертирую текстуру в blp. У всех файло
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Всем привет! Крч я хочу сделать так что бы при ожидании чего либо, например начало игры, был черный экран, ну или камера была наведена на зону где стоит туман войны без серого просвета тумана, ну то есть... что бы не было видно рельефа.

Вопрос был задан 2 дня назад
Как вывести сообщение в чат? Не от имени игроков.

Вопрос был задан 2 дня назад
Например 0.0050 то должен выходить как 0.5% в экране то есть
По математику так 0.0050*100=0.5, но почему оно не хочет так делать? становит 0.500

Вопрос был задан 2 дня назад
Возможно ли каким либо образом отключить день и ночь, но при этом оставить крутиться временной таймер сверху. Если да, то как?

Вопрос был задан 2 дня назад
Вот например я отдал юниту приказ идти в точку это можно отследить через событие а как зделать чтою этот приказ идти в точку он проигнорировал.

Вопрос был задан 3 дня назад
В некоторых наработках сталкивался с одной фишкой: когда внутри структуры есть лично прописанный метод destroy() со своим кодом. По факту сам же метод есть у каждой стуктуры в движке варика и он просто уничтожает копию ее. Неужели можно допустим еще задать дополнительные параметры по мимо основных, что есть в варике?

Вопрос был задан 3 дня назад
if GetLocalPlayer() == p then
            set m = CreateMultiboardBJ(2, 10, "Характеристики" )
endif
Времени нет на проверку в сети, так как иду спать. Будет ли десихронн?
Спасибо большое!!!

Вопрос был задан 3 дня назад
Знает кто какие настройки необходимо выставить в SharpCraft, что бы и дальше работать с массивами подобного рода в структурах внутри библиотек? Раньше в обычном JNPG спокойно использовал подобное, а тут проблема вдруг с этим. Другая же проблема еще есть, что он ругается на local, set, call.

Вопрос был задан 3 дня назад
Что за поля предпочтение союзникам/врагам?

Вопрос был задан 3 дня назад
По непонятным причинам этот код убирает всех юнитов из группы после первого срабатывания причем эта группа udg_mуGroup[] даже не фигурирует только ее хэш LoadGroupHandle(udg_hash,h,h)
...
Вопрос был задан 3 дня назад
Как оказалось, "Молот бурь" нельзя кастовать в неуязвимых юнитов, несмотря на то, что в разрешенных целях я обозначил их. Какая способность станит через неуязвимость?

Вопрос был задан 3 дня назад
Есть ли какой-нибудь способ узнать в какой группе юнит, если у меня 1000 групп то при переборе варкрафт проседает. А то у меня есть только идея заносить каждого юнита в хеш таблицу, не создат ли это еще больших проблем?

Вопрос был задан 4 дня назад
Какой JNGP подходит для работы с вариком версии 1.28? У меня сейчас стоит 1.28.5, пытался ставить шейп крафт но он че то не все функции выдает плюс запускает через ROC, а значит w3x формат не читает.

Вопрос был задан 4 дня назад
Можно ли получить ширину текста тестага чтобы возможно его сместить минус координат X половина ширины.. Чтобы текст выводил прямо над головой, искал много наработок так и не нашел.

Вопрос был задан 4 дня назад
С моделью возникла проблема, когда триггером проигрываешь ей анимацию Stand Victory, то модель может начать несколько раз её начинать проигрывать заново, а может и один раз проиграть. Конкретно у этой модели Stand Victory выглядит как приседание с последующим подъёмом. То есть, например, модель триггерно начинает исполнять Stand Victory, только чуть пригнула колени, как тут же выпрямилась и начала обратно склоняться, но чуть пригнув колени опять выпрямляется и начинает сначала. Так может по семь раз быть, м
...
Вопрос был задан 5 дней назад
Здравствуйте, друзья!
...
Вопрос был задан 5 дней назад
Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой. У моего юнита следующий начальный тип атаки: дальний бой и артиллерия. Когда он получает некоторую способность, ему даётся способность на основе Allb, которая открывает второй тип атаки: осадный и артиллерия. У второго типа атаки больше радиус и площадь поражения. Однако радиус атаки не увеличивается (увеличивается только площадь поражения), а при попытке приказать Attack Ground игра вылетает.
Я пытался сделать так: убрать атаку по умолчанию, и прописать в способностях юнита другую способность на основе Allb, которая открывает первый тип атаки. Но тогда у юнита сразу две атаки!
...
Вопрос был задан 5 дней назад
Что бы он был в магазине но купить его нельзя было, а ещё лучше что бы он при этом имел иконку DISBTN, пока не выполнишь какое либо условие. Вроде как способность у юнитса не доступна пока не купишь улучшение.

Вопрос был задан 5 дней назад