Реально ли без хака сделать полностью триггерный инвиз? Без отключения при инициализации возможности выбора (хп бара и таблички с ником)

Вопрос был задан 11 часов назад
Приветствую , сразу говорю не кидайтесь тапками, как сделать диалоговое окно после загрузки карты чтобы при выборе определенной кнопки воспроизводился заданный тригер

Вопрос был задан 14 часов назад
Мне нужно что бы при получении героем 10 уровня,его телепортировало в зону выбора между двумя эволюциями.Но я не смог создать условие что полученный героем уровень равен 10.Как мне это сделать?И заодно,как добавить способность повышения характеристик героя через плюсик?

Вопрос был задан 20 часов назад
Скинте кто-нибуть ссылку на скачивание программы, которая позволяет создавать свои иконки (юнитов,закленаний ит.д.) из любых картинок для Варика!!
P.S. Искал на сайте и в инете, негде не нашел...

Вопрос был задан 1 день назад
Есть инст и после зачистки игроком(ками) они могут вернутся ещё раз.Как сделать что то типо респавна тех же юнитов,либо по времени,либо когда в инсте нет игроков или вобще каких либо мобов.И ещё нужен такой же респавн разрушаемых объектов.Просто у меня там стоят каменные глыбы и их респавн тоже нужен.

Вопрос был задан 1 день назад
Мне нужно сделать респавн существ в локации в лесу,что бы герой мог качаться.Но вместо того чтоб спавнится когда он пуст,они спавнятся там всё время.Как правильно построить тригер что бы он не спавнил их всё время,а только тогда когда стак пуст?
Желательно скрин.
Делал я так, что каждые 10 сек,при условии что там нету разбойника,там будет спавнится два разбойника.

Вопрос был задан 1 день назад
Кто знает что за ошибка? В прошлый раз пришлось переустанавливать редактор

Вопрос был задан 1 день назад
Из-за лимита операций периодически отключаются триггеры.
...
Вопрос был задан 2 дня назад
приветствую всех , извеняюсь за глупый вопрос, какая команда в тригере отвечает чтобы у юнитов определенного цвета был определенный % хп

Вопрос был задан 2 дня назад
Я пробую делать небольшую РПГ и застрял на пике персонажа.Перед персонажами стоят круги в которые если зайти,то миньона должно убить а вы получите выбранного героя и его телепортирует на место старта.Как мне сделать это для нескольких игроков?Если бы это была одиночная карта то я бы просто тригером убивал миньона и давал героя.Но как реализовать это когда на карте есть к примеру ещё один человек?

Вопрос был задан 2 дня назад
Помогите пожалуйста найти модель одно дверных ворот с анимацией открытия и закрытия!
P.S. Нужны как на картинке с решёткой, чтобы подходили к решётки декораций подземелий.

Вопрос был задан 3 дня назад
Как добавить в карту более 9 типов ландшафта?!
В стандартном (официальном "World Edit" )!

Вопрос был задан 3 дня назад
Ребят подскажите как можно использовать данные смайлы в карте?)
Когда использую игрок написал сообщение,создать специальный эффект то ничего не происходит)

Вопрос был задан 3 дня назад
Я хочу сделать магазин где можно будет купить расходники.Как мне добавить их в лавку?

Вопрос был задан 3 дня назад
Как можно пользоваться таймером вместо вейтов без хэша?

Вопрос был задан 3 дня назад
Допустим, сохраняю я в хэш примерно так:
call SaveUnitHandle (udg_Hash,GetHandleId(t5),2,u5)
call TimerStart (t5, 0.01, true, function ManaInside)
А в функции ManaInside достаю t5 уже, например, как t:
local timer t = GetExpiredTimer()
local unit u5 = LoadUnitHandle(udg_Hash, GetHandleId(t),2)
При очистке
call PauseTimer(t)
call DestroyTimer(t)
call FlushChildHashtable(udg_Hash,GetHandleId(t))
все же везде корректно очистится?

Вопрос был задан 4 дня назад
На карте стоит босс и 3 юнита. Нужно чтоб он применял способность на самого дальнего.
И так я добавляю 3 юнита в группу HeroGroup
Устанавливаю переменную типа точка tochka1=(Позиция boss)
Выбираю всех юнитов в группе HeroGroup
После непонятка tochka2=(?) , как во вторую точку занести расстояние между юнитом и боссом чтобы после это число сравнить и отдать приказ в нужную точку.

Вопрос был задан 4 дня назад
851973 (stunned): Этот приказ отдается боевым единицам, подвергшимся оглушающим способностям, таким как ‘AOws’ (Громовая поступь), лишая их возможности двигаться и атаковать.
Можно ли им как-то пользоваться?

Вопрос был задан 4 дня назад
Боброе утро :) Уповаю на вашу помощь, заранее огроменное спасибо

Вопрос был задан 4 дня назад
если загруженные изображения вставлять в вопрос подряд, даже построчно, в тексте они будут изображены как битые, но при нажатии будут работать
если между ними вставить точку (или любой другой символ) - изображения отображаются нормально
это так и задумано?

Вопрос был задан 5 дней назад
Как сделать так, чтобы когда определенный юнит, зашел в здание типа - "Логово орков", то над этим зданием начиналась загрузка от 1-100% по 1% в секунду и потом выходил совсем другой юнит?!
П.С. Кому не сложно выложите скриншот триггера или опишите подробно триггер!
Заранее спасибо!

Вопрос был задан 5 дней назад
В некоторых картах я заметил, что в магазинах или казармах есть способность - "Следующая страница" и при нажатии на неё - все предметы, юниты в здании, магазине полностью заменяются и так далее при повторном нажатии. А в конце все предметы,юниты - что были вначале снова появляются! как в замкнутом круге. Вопрос! как это сделать?!
П.С. У меня есть свой способ, но я думаю что он неправильный.
Он состоит в замене первого магазина на созданный заранее второй
при использовании той же способности и т.д....

Вопрос был задан 5 дней назад
Привет! Хотел узнать, за всё время мне не разу не попадалась модель матери Медива Эгвинн, если кому попадалось скиньте ссылку. Заранее спасибо!

Вопрос был задан 5 дней назад
Прописываю пути:
ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTNHeadshot.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNHeadshot.blp
ПАСБТН отображается нормально, вместо ДИСБТН зеленый квадрат. Хотя если прописать в РО ДИСБТН, то он его отобразит, так что с иконкой все в порядке, но прописано что-то не так.
Подскажите, что я делаю не так?

Вопрос был задан 5 дней назад