Added by ssbbssc
Пока болею, начал вновь ковыряться в редакторе.
В чем вопрос - камера стандартная игровая, прикреплена к герою. Как мне найти точку, которая находится ЗА пределами камеры игрока, не сильно далеко? Чтобы заспавнить там моба, к примеру
Accepted answer
ssbbssc, используй не офсет смещение, а полярное смещение, где указываешь радиус (расстояние) 1750 и рандомный угол. Иначе у тебя почти все мобы будут приходить с одной стороны. Да и в целом изначально делай спавн со смещением от точки героя по полярным координатам, и не придется перепроверять, а где та самая точка.
`
LOADING AD...
To leave a comment please sign in to the site.
хотел по умному сделать, с отловом границ камеры, но ЭТО ЖЕ ВАРИК БЛЕЯТЬ
забыл куда зашел
теперь только осталось допедрить до исполнения
во-вторых, туман войны находится также за пределами карты, а если юнит туда улетит может зафаталить
Edited by ssbbssc
Edited by konvan5
Событие - таймер А истек.
Действие - в конце запустить таймер А со временем (случайное число от 0.9 до 4)
Edited by Jack-of-shadow
Edited by Jack-of-shadow