Added by Joma
У меня не так много фильтров. 1 или 2. На каждую способность свой фильтр создавать или хватит и одного на всю карту. Где-то в старых вопросах/ответах говорилось что можно использовать 1 фильтр на всю карту?
`
LOADING AD...
To leave a comment please sign in to the site.
Использовать - для поиска юнитов вокруг точки или юнита через group enum units; в триггер запихивать, в событие, если надо не на всех юнитов его юзать; для for group; для множества абилок можно сделать массив и пихать фильтры по индексу
Edited by Joma
Edited by nazarpunk
Допустим надо сделать 60 абилок
они кастуются по группе юнитов каждая через даммикаст
у них всех разные ид, приказы, итд
если у героя есть навык, цена маны меньше
имеются другие ауры, защищающие войска от разных абилок каждая
Проще всего сделать параметры таблицей, записать всё в массивы, и юзать 1-2 простыми скриптами все абилки по поиску индекса. За неимением в джассе function array, boolexpr это выход )
Как те-же многомерные массивы и другие фичи программирования, которым уже больше 20-30 лет.
konvan5, что ж поделать) главное - работает)
Edited by konvan5
Edited by nazarpunk
При ста элементах это же O(n).
konvan5, спасибо, ок)
Edited by ScorpioT1000
Если примерно такой:
Edited by Joma