Добавлен Joma
У меня не так много фильтров. 1 или 2. На каждую способность свой фильтр создавать или хватит и одного на всю карту. Где-то в старых вопросах/ответах говорилось что можно использовать 1 фильтр на всю карту?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Использовать - для поиска юнитов вокруг точки или юнита через group enum units; в триггер запихивать, в событие, если надо не на всех юнитов его юзать; для for group; для множества абилок можно сделать массив и пихать фильтры по индексу
Ред. Joma
Ред. nazarpunk
Допустим надо сделать 60 абилок
они кастуются по группе юнитов каждая через даммикаст
у них всех разные ид, приказы, итд
если у героя есть навык, цена маны меньше
имеются другие ауры, защищающие войска от разных абилок каждая
Проще всего сделать параметры таблицей, записать всё в массивы, и юзать 1-2 простыми скриптами все абилки по поиску индекса. За неимением в джассе function array, boolexpr это выход )
Как те-же многомерные массивы и другие фичи программирования, которым уже больше 20-30 лет.
konvan5, что ж поделать) главное - работает)
Ред. konvan5
Ред. nazarpunk
При ста элементах это же O(n).
konvan5, спасибо, ок)
Ред. ScorpioT1000
Если примерно такой:
Ред. Joma