Could
В таком коде работает:
//работает

native UnitAlive takes unit id returns boolean
А здесь уже нет:
function c takes nothing returns nothing
	//не работает
endfunction
У меня не так много фильтров. 1 или 2. На каждую способность свой фильтр создавать или хватит и одного на всю карту. Где-то в старых вопросах/ответах говорилось что можно использовать 1 фильтр на всю карту?
Столкнулся с проблемой ночного эльфа. Для удобства игроков рабочие начинают добычу после старта игры. У ночных эльфов необходимо сначала оплести рудник, но вот стандартный триггер с командой "добывать ресурсы" для светлячков не работает, как лечить?
Пробовал и через погрузиться, и через другие команды
Где можно найти парсер для реплеев? Или может какие-то статьи как написать свой?
Добрый день. Может кто - то знает, были ли в истории варкрафта попытки сделать подобие шахмат или шашек. Интересует база для дальнейшего построения пошаговых боев.
Идея не такая сложная, больше всего беспокоит построение квадратов для маневра боевой единицы, может у кого то были идеи или наработки?
Привет всем!
Есть работник альянса, у него есть пасивная способность (например элуна), которая включается при исследовании улучшения рюкзак.
так вот. исследуешь способность, ок, она появляется.
Как только используешь ополчение, => у ополченца она исчезает (не отображается в способностях).
проверял все…
Доброго времени суток!
Очень хотелось поиграть в старую карту которая в детстве мне очень нравилась. Но увы и ах, она никоим образом не запускается...
Версия варкрафта на скрине.
Пробовал юзать различный софт для редактирования, оптимизации, снятия защиты и т.п.
Результатов 0.
Скидываю старую версию…
Всем привет! Делал триггеры с предметами - условно когда юнит теряет предмет, то в месте расположения предмета должен появляться дамми-юнит-эффект, но при размещении в позиции Item being manipulated - он располагает даммика в том месте, где был предмет раньше, и каждый раз считывает его местоположение прошлого…
Инструмент просмотра модели.
При попытке нажать пкм на вкладках выше, к примеру, чтобы открыть Вопросы на новой странице, не показывается менюшка с действиями.
Я так понимаю, потому что мышка занята контролем камеры в модели. Но если начать вращать камеру и выйти мышкой за границы - поворот останавливается, то есть…
Как отобразить определнные области в игре? Области вмысле конкретно области из модуля "Области" чётко по очертаниям.
По тегу статьи ищутся, а вот по ссылке из бокового меню нет.
Братва обьясняйте что делать с интерфейсом, почему он такой. Если что использовал этот интерфейс что снизу приклеплен
Как изменить максимальное здоровье юниту? В jass не разбираюсь.
крч создал декорации вместо эффектов чтобы менять им питч и ролл(не могу создать юнитов потому что питч и ролл в рефордже у юнитов ставится в игре на 0 нельзя изменить)(потому что эффекты в позиции не отображаются из за высоты террайна а GetLocationZ не хочу использовать из за десинха), так вот декорации создаются но…
Хочу сделать красивую интерлюдию с видом с горы. А вместо вида с горы сплошная чернота.
should
Надо давать эту возможность не по привилегии "может брать задания", а по другой, либо если ты исполнитель
По меню надо подсказывать
Есть событие где юнит получает приказ smart/attack на цель и должно произойти действие. Но т.к. выбирается юнит-цель в области, а входящий юнит эту область ещё не достиг, не будет никакого действия. Можно ли как-то периодически отслеживать атакует, бегает или ещё что-то данный юнит, чтобы при входе в область не…
Таймер должен начинать отсчёт и заканчивать его через 1260 секунд, скрываясь из экранов игроков. Но вместо этого через 1260 секунд он начинает отсчёт заново
Я хочу защитить компьютер от постоянного застревания из-за деревьев. Поэтому когда он строит здание, вокруг него расчищаются все декорации:
Является ли destructible group в данном примере утечкой? Если да, то как мне удалить destructible group?
Вопрос ещё такой: а как правильно наклеивать текстуру на рефорджевскую модель в блендере?
На примере скелета-рубаки, следовал этой статье - xgm.guru/p/fos/wc3modellingin2020 - модель-то стандартная, а я хотел её изменить, но сперва прощупываю как её грамотно обратно в Варик запихать.
Беды именно с тимколором,…
Привет. Решился спустя многое время ворваться в эдитор, но упал уже на пороге. Когда в редакторе объектов переименовываешь юнита в cамой игре просто пустая строка. Пишу и на ру. и на анл. Эдитор актуального рефорджа. Что упустил?
Так работает на картах близзард. Если создавать карту с 0, там там всё переименовывается.
Наверное уже 100 раз открывали такой вопрос, но я не нашел ничего подходящего.
Хочу чтобы каждую n-ую атаку срабатывало действие.
Пытался сделать как-то так: Происходит событие - индекс переменной уменьшается. Потом, доходит до условия, что индекс достигнут и уже тогда вытворяется действие. Но не понимаю что и как…
Выложил карту и оформил все по правилам. Бот возразил, что недостаточно картинок. Добавил недостающие картинки. Пришло уведомление, что пост опубликован, но на самом деле он скрыт и не отображается на сайте
xgm.guru/p/100/AmariliaDefence118