Он может быть вызван, цитата от драколича "копированием внутриигровых структур (например, структуру сплеша перенес от одного юнита другому, при чистке один раз адрес зачистился, а на втором проходе произошел краш)".
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Например если я хочу нанести урон спящему юниту через триггер какой фильтр он ходит?

Вопрос был задан 2 недели назад
Подскажите, как сделать пассивную способность цепь молний, которая бы работала по принципу молжонира в доте?

Вопрос был задан 2 недели назад
Привет всем подскажите пожалуйста что не так, указал тригер реагирующей на способность чтобы продавал здания за 50% от стоймости , но он продает любое здание за 50 голды
пример тригера

Вопрос был задан 2 недели назад
Как сделать так, чтобы анимация проигрывалась, даже если юниту отдали приказ (хотя бы пкм в какую-то точку), а то она сбрасывается и воспроизводится walk соответственно. Надо чтобы нужная анимация не проигрывалась всегда, и если юниту будет задан 2 приказ и тд, то она не начиналась заново, а продолжалась. (Извиняюсь если нубский вопрос)

Вопрос был задан 2 недели назад
Например я на своем карте импортировал в начале много файлов которые имеют разные пути ссылки на mdx модели. после перенес их на mix архив, теперь я обратно хочу импортировать файлы в карте быстрым способом при этом не прописав пути вручную, почему вар не позволяет импортировать файлы в карте внешне больше 64 файлов?
1.27b теперь поддерживает больше 128 мб карты поэтому использовать mix уже неудобно

Вопрос был задан 2 недели назад
Добрый день, сделал триггер на рандом героев в таверне (типа как в футменах). После 20 игр заметил, что некоторые герои появляются намного чаще других (но появляются все, которые стоят в триггере). Может я что-то просмотрел и где-то есть функция при которой можно выбирать, с какой вероятностью выпадет тот или иной герой?? Может, конечно, мне просто кажется, но, к примеру, один герой выпал 8 раз в 10 играх, а другой один. Мне это показалось странным!

Вопрос был задан 2 недели назад
У паладина (Альянс) есть способность "Воскрешение", но она не воскрешает героев. Как сделать чтобы она воскрешала Героев без триггеров?

Вопрос был задан 2 недели назад
кто знает как у JNPG отключить авто сохранении карты внутри backups при каждом сохранении карты?

Вопрос был задан 2 недели назад
Мне нужно как-то правильно настроить выбор юнита, я знаю, что можно в модел эдиторе автоматом расчитать, но он не совсем так делает как мне нужно. С левой части модели нужно увеличить немного границу, но только я не понимаю как правильно Minimum и Maximum Extense настроить. Если бы хоть как-то визуально это можно было бы видеть, вопросов не было. Может кто нибудь знает какой параметр что делает?

Вопрос был задан 2 недели назад
Почему в базе моделей( Warcraft 3) там, где на различные классификации разделяется(люди, орки, эльфы, тролли), раздел Войска / Юниты / Гуманоиды. Пропали напрочь модели нажимаешь, а больше не выводил на список моделей, где они теперь? И есть ли вообще?

Вопрос был задан 2 недели назад
Всем привет. В свой карте я хочу сделать магазин с уникальными вещами для каждого героя. В этом магазине будет несколько вещей которые сможет собрать только определенный герой. Магазин должен стоять в одном месте но вещи он должен предоставлять разные для кадого героя. Как это можно реализовать, а то ничего в голосу не идет. Помогите пожалуйста.

Вопрос был задан 2 недели назад
как сделать что бы игрок не смог играть на карте в одиночном режиме? При этом по локале в одиночку мог

Вопрос был задан 2 недели назад
Действительно, интересно. Насколько я понимаю, прелодом можно загружать некоторые файлы прямо во время игры. А можно ли при запуске карты загрузить два нестандартных экрана загрузки и установить для одной группы игроков - один, а для другой - другой? Или на настоящий момент это невозможно?

Вопрос был задан 2 недели назад
Например прелоадить все обьекты в карте
и после удалить их? не заметно для игроков
желательно без глобальных переменных

Вопрос был задан 2 недели назад
При создании юнита на базе катапульты и переделывания его в пулеметчика атака создается по области (меняю лишь модель, анимацию снаряда, показатели урона - время перезарядки и урон, траекторию полета снаряда) НО при тестировании Варкрафт вылетает с ошибкой. Либо я не правильно делаю что-то, либо как тогда создать урон по области через обычную атаку?

Вопрос был задан 2 недели назад
Как создать юнита(б) через получение предмет(в) другим юнитом(а) и наоборот - при приказе через способность выкинуть предмет(в) и создать юнит(а)? Коротко говоря способность "Превращение" через предмет.

Вопрос был задан 2 недели назад
Создал нестандартный скилл герою, всё нормально работает, но если на 1 месте убивать одновременно много мобов, то со временем появляются лаги, лаги как я понял появляются из за того что действие на удаление спец эффекта 1, а если мобов много, то и эффектов появляется много, но они не удаляется, подскажите в этом ли проблема, если да, то как решить её?

Вопрос был задан 2 недели назад
Подскажите, у меня есть 3 предмета сферы. Огненная, ледяная и замедление.
Так вот. У героя отключена атака по зданиям и воздушным войскам... Но когда он подбирает эти сферы, то ему становится можно это атаковать.
Как отключить атаку зданий с этими сферами? Там такой функции нет... Где разрешенные цели - здания не стоят!
Вообще можно ли отключить или нет?

Вопрос был задан 2 недели назад
У меня есть шаман, он милишник. Он подбирает свой итем- штормовой орб и начинает бить молнией(как громовые ящеры). Молнией то бьет, но дальность все еще 100. Где можно это настроить? Если это через вторую атаку, то как ее включать?

Вопрос был задан 3 недели назад
есть у кого возможность из sc2editor'a с русским переводом, экспортнуть файл sc2prefs? либо просветить в другие решения проблемы

Вопрос был задан 3 недели назад
Если предмет можно использовать, то после его названия будет(Циф.1-6) в зависимости от слота, но если названия предмета большое, то будут каракули, пробовал просто стереть в редакторе интерфейса, не выходит. Как убрать это?

Вопрос был задан 3 недели назад
Пару месяцев тому аккаунт Вк удалил, на который собственно зареган акк здесь. Кэш почистил, с аккаунта меня выкинуло (NekoriDes). Чего делать-то? Если там и был эмейл (maniya500@mail.ru вестимо), то он давно заблокирован на майлру. Такие дела.

Вопрос был задан 3 недели назад
Приветствую,подскажите как создать ауру в радиусе которой будет восстанавливать ману раз в 5 сек в размере суммы разума Героя(владельца юнита источающего ауру)Как бы аура даёт герою,но аура у война.Какое тут условие и событие нужно?Пример в скриншоте не работает.

Вопрос был задан 3 недели назад