Короче есть модель эльфа воина который при умирании воспроизводит звук с опозданием
как мне заставить эту ELven при погибании сразу воспроизводить звук умирания юнита исправить косяк модели

Вопрос был задан 2 недели назад
Доброго времени суток,нужна пассивная способность-шанс на блок урона и контр атаку.
Конкретно интересует возможно ли в "условии" отследить блокировку урона или как закблокировать урон на удар в "Действии"

Вопрос был задан 2 недели назад
тоесть как бы качествто варкрафтская
а то неклторые модели не имеют тень или слишком светлые

Вопрос был задан 2 недели назад
тоесть как бы качествто варкрафтская
а то неклторые модели не имеют тень или слишком светлые

Вопрос был задан 2 недели назад
Кто знает способ загрузить много файлов разом в карту, чтобы не нужно было по одному файлу загружать и стирать war3imported. по одному файлу
это долго и мучительно

Вопрос был задан 2 недели назад
Не выгружается герой из буфера в третей главе, знает кто в чем дело? 2 глава завершается, герой приблизительно 2-3 лвл. 3 глава загружается но без героя.
У меня кэш, правда, такой порядок не работает, такой:
Глава 2
-папка с названием и триггером
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Недавно попробовал поработать с mdlvis и у меня что-то получилось.
Кому-то что-то добавлял, где-то что-нибудь убирал, и вот столкнулся с такой проблемой:
Я хотел добивать казарме некоторые декорации, и этой декорацией был щит на стене. Однако, позже я заметил, что этот щит не слишком корректно появляется в анимациях Birth и death.
Скорее всего нужно поковыряться в анимациях, но я пока не силен в этом.
Подскажите, что делать?

Вопрос был задан 2 недели назад
Как сделать изменение героя по достижению уровня или получению способности? Видел в некоторых картах когда качаешь героя по достижению макс уровня в зависимости от выбранных ранее способностей он (герой) преобразовывался на определенного - маг, танк, лучник и тд. Как такое сделать через триггер или что-то похожее(например, при достижении макс лвл или получении определенной способности)?

Вопрос был задан 2 недели назад
Есть способность "Превращение древа жизни" так она работает только на нем, как поставить данный эффект другим постройкам?

Вопрос был задан 2 недели назад
Подскажите где достать звуки и голоса из Diablo 3,2? Пытался распаковать архив игры, все равно ничего не нашел. В папке Disblo 2 голосов нет, только звуки и музыка.

Вопрос был задан 2 недели назад
Необходимо, чтобы при вербовке новой боевой единицы - она переходила к красному игроку ( ии ) и шла атаковать в определенную точку. Вроде все работает, но при создании ( примерно ) больше десяти юнитов они стопятся у казармы и не хотят отдавать свои жизни Нер'зула :( Щито делать ?

Вопрос был задан 2 недели назад
Как установить дистанцию на которой стоящий по соседству юнит будет реагировать на то что атакуют его союзника?

Вопрос был задан 2 недели назад
Привет! У меня возникла проблема в созданной компании при помощи редактора карт. Интерфейс меняется! С курсором. Компания за альянс, а интерфейс во время игры, на карте, и курсор все время разные, то интерфейс эльфов, то интерфейс орды. В ресурсах игры есть папка с курсором "удалить все и оставить курсор альянса!" но в лицензии менять ничего не хочется! можно ли при помощи триггеров? наладить?

Вопрос был задан 2 недели назад
До сих пор не знаю как управляться с текстурами в модели, вопрос такой: у меня есть модель к ней прикреплены две текстуры в основная часть модели использует первую текстуру в отдельном слою находится шлем он также использует первую текстуру как мне перенести шлем на вторую текстуру.

Вопрос был задан 3 недели назад
Добрый день. Меня интересует пара вопросов.
В чём разница между Player(12), Player(13) и Player(14)?
(Это нейтральные игроки: агрессивный, жертва и экстра. Player(15) - нейтрально-пассивный, он меня не интересует.)
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Как сымитировать кулдаун пассивного предмета, не заставляя персонажа активировать его (чтобы не сбивал приказ и прожимался даже если герой в стане)?

Вопрос был задан 3 недели назад
Можно ли триггерно сделать наводнение? Т.е. раз в Н времени поднимается вода(или лава) и затапливает первый уровень земли(1), не трогая более высокий(2) и склоны, убивая при этом наземные боевые единицы и здания, не трогая суда и воздушные боевые единицы.
Если кто играл в Starcraft II: Wings of Liberty, тот должен помнить миссию на Редстоуне. Там было то же самое.

Вопрос был задан 3 недели назад
Недавно (всего-то 4 месяца назад) нашёл тут металлический тайл, скачал, импортировал в карту.
Собственно, сам вопрос:
Как мне его (тайл) задействовать в карте?

Вопрос был задан 3 недели назад
Нужна функция мемхака, принимающая любую способность на основе ауры торнадо и ЗАДАЮЩАЯ ей значение поля СКОРОСТИ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ.

Вопрос был задан 3 недели назад
Кто нибудь подскажет а почему галочка которая отвечает за видимость какой-то кости в редакторе анимаций неактивная?

Вопрос был задан 3 недели назад
Когда я слишком высоко повышаю рельеф, то образуется провал в текстурах. С чем это связано? Как повышать рельеф без ограничения? (Стоит UMSVE 5.0)

Вопрос был задан 3 недели назад
Здравствуйте! Понимаю, что уже задавался такой вопрос, но может кто предложит ещё какие варианты. Необходимо построить строителем более 11 видов сооружений. Можно без триггеров ли как?
Знаю, что только единственный вариант без триггеров работает - второй строитель.
Навыки "тёмный", "перевоплощение", "форма медведя" глючат, и строитель не строит нужные сооружения.
"Игрушечный замок" без триггеров строит без использования ресурсов.
Подскажите, можно ли ещё как-нибудь?

Вопрос был задан 3 недели назад
Архив прилагается.

Вопрос был задан 3 недели назад
Скиньте пожалуйста WoW Model Viewer для Windows XP потому что я не могу найти

Вопрос был задан 3 недели назад
Почему вместо значка древесины и пищи появляется желтый квадрат?Это из-за триггеров?

Вопрос был задан 3 недели назад