Поиск по меткам: Оружие
Дмитрий в своем докладе обсудил художественные приемы, делающие стрельбу в играх более выразительной и приятной для восприятия. Он выделил ключевые аспекты, на которые должен обратить внимание геймдизайнер: визуальные эффекты, анимацию отдачи и камеры, звуковое сопровождение, VFX и функциональные элементы, такие как трассеры и точность прицеливания.
Дмитрий Бочарников:
22 авг 2024
Набор из 18 фэнтези иконок посохов различных стихий. Созданы с помощью ИИ.
Скачать версию 256x256
Версия 128x128 по стандартной кнопке скачивания
Версия 128x128 по стандартной кнопке скачивания