God's word: The True Way

» опубликован
Название: God's word: The True Way
Авторы: Divine Style Team
Жанр: RPG
Версия: Скачать_Test_Demo_2
Кол-во игроков:1
Время прохождения: В зависимости от выбранного пути
Ландшафт: Смешанный
Страница_ВКонтакте
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.

Некогда прекрасный Фарриэльд с его величественным замками, многочисленными уютными деревеньками с цветущими садами, рассеявшимися за дворцовыми воротами, города с роскошными поместьями местной знати и бедные поселения с убогими лачугами - некогда этот мир жил спокойной и размеренной жизнью, а расы, населявшие благодатные земли, не знали значения слов "недоверие" и "предательство".
Очередная страница истории славного Фарриэльда перевернута, и вот на зеленых холмах окрестных пастбищ темными пятнами, обагренными кровью местных защитников, виднеются останки сожженных деревень, а в лесах слышны воинственные крики обосновавшихся там орков... Гордые эльфы и гномы находятся на грани войны, а тем временем древнее зло набирает силы...
Вы - избранный, волей случая или по зову ее величества Судьбы... Принять вызов или же остаться простым обывателем? Вмешаться или пустить всё на самотёк? Помогать людям, совершать героические поступки или же воровать, убивать, крушить, забирать у людей последнюю надежду?
Решать только вам...
* Здесь представлена лишь малая часть сюжета, остальное вы узнаете в процессе игры.
В начале игры вам предстоит выбрать один из 9 классов. В зависимости от вашего выбора герой получит соответствующие бонусы к характеристикам, склонности к определенным профессиям и начальный набор предметов. Помимо основных характеристик, будут ещё и дополнительные вроде усталости, выносливости, красноречия и т.д.
  • Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия.
  • Диалоговая система с возможностью пропускать диалоги
  • Система взаимодействия с предметами и персонажами
  • Множество профессий, гильдий и видов магии
  • Инвентарь на 81 предмет
  • Показ предметов на герое
  • У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение.
  • Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна)
  • Несколько мини-игр
  • Атмосферное музыкальное сопровождение
  • Множество интересных заданий
  • Возможность войти в каждый дом
  • ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время, реагировать на все ваши действия.
  • Две ветви репутации: индивидуальная и общая. Общая - отношение целого сообщества/гильдии к герою, индивидуальная - отношения конкретного человека к герою.
18 / 56 (32%) - Готовность квестов
1 / 5 (20%) - Готовность подземелья Некроманта
40 / 108 (37%) - Готовность Исправления багов

 

Просмотров: 207 370



» Лучшие комментарии


Melissa #651 - 2 года назад 2
9ен_1, god's word coming soon (c) Puver
PUVer #652 - 2 года назад 6
9ен_1, проект разморожен. Я закончил с рассказами. Конкурс для меня кончился уже. Так что в скором времени приступлю править баги проекта.
PUVer #653 - 2 года назад 8
Добавил в меню страницу вконтакте и канал на ютубе.
Насчёт будущего проекта. Вот список локаций
Эмирваль, Дезенвир (164 x 256)
Эльмагикс (128x164)
Рузенфилд (96x164)
Портвалум, Морт-Агнес, Фар-Пост (256 x 196)
Лагерь Орков, Лагерь Людей (164 x 256)
Двармаун (96x128)
Годерталь (128x128)
Вилгард, Вилтри (128x128)
Асшат (96x96)
Всего (1256x1576)
Это без учёта подземелий. Возможно некоторые территории увеличатся.
Кстати, я придумал новый квест. Надо наносить воды скотине. Возможно сделаю это как работу. Если устраиваешься работать на скотный двор. То надо постоянно им воду подносить и приносить со склада комбикорм.
прикреплены файлы
Скорпион #654 - 2 года назад 9
PUVer, молодец, что не забрасываешь, так держать.
NanO #655 - 2 года назад -2
PUVer, молодец, что у тебя так много лишнего времени, так держать.
Raised #656 - 2 года назад -7
Помню как последний раз запускал был один баг с моделями и ландом: они были аццтойными. Это уже пофикшено?
Кристофер #657 - 2 года назад 0
GF RaiseD, не такие уж и отстойные, если сравнивать с классическим варкрафтом.
Pandemic #658 - 2 года назад 8
PUVer, Красивая карта, только названия плохо читаются, шрифт бы поправить.
Твоя тайная мечта - стать фермером, верно?
PUVer #659 - 2 года назад 7
Pandemic, да я и так как фермер. Дома 15 соток. Сажаю, убираю. Бабуля полит.
Vladimir37 #660 - 2 года назад 0
PUVer:
Pandemic, да я и так как фермер. Дома 15 соток. Сажаю, убираю. Бабуля полит.
Уменя столько же соток , бы ло бы также легко выращивать растение как в этой карте
PUVer #661 - 2 года назад 0
Я тут подземелье некромантское решил сделать. Кто-нибудь может мне подсказать какие ловушки можно сделать там? И кто-нибудь скажите, где взять декораций для подземелья?
Кристофер #662 - 2 года назад 6
PUVer, декор - Ultimate Terraing Map 4.0
Ловушки - невидимые нажимные плиты, которые вызывают огромный каменный шар, стрелы из стен, монстров и тому подобное. В качестве подсказок - другой тайл. Можно сделать фальшивые рычаги, один из которых открывает дверь, а другие либо ядовитые, либо заваливают проход, и нужно идти более опасным путем, либо устраивают землетрясение и камера сильно шатается.
PUVer #663 - 2 года назад 2
Кристофер, на данный момент есть:
  1. Лужи с ядом
  2. Шипы
  3. Камни падающие и катящиеся по коридору
  4. Плоские камни падающие в область
  5. Плитки которые проваливаются и перемещают героя на следующий уровень отнимая хп
Кристофер #664 - 2 года назад 2
PUVer, можно еще сделать ворота с тупиком, за ними - сундук. Открываешь его, ворота захлопываются, начинают из-под земли лезть скелеты или трупоеды.
Обманный сундук - при открытии из него вылетает стрела.
Голова горгоны - из стен периодически торчат такие головы. Пройдешь мимо - окаменеешь. Имея зеркало, можно проходить мимо них.
PUVer #665 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Кристофер, ну у меня есть ещё ловушка тропинка выложенная из монеток и в конце много монеток. Как доходишь до конца выход закрывают появившиеся скелеты.
9ен_1 #666 - 2 года назад (отредактировано ) 2
а как насчёт ловушки иллюзий?!
комнаты с газом(от которого ты засыпаешь)
или тебе ченить кажется... ой всякое можно выдумать. главное что бы достойная выгода была туда лезть)))
PUVer #667 - 2 года назад 0
9ен_1, ну я там много золото положу и возможно новые виды оружия.
PUVer #668 - 2 года назад 0
Добавил на главной под эмблемой ссылку на твиттер.
PUVer #669 - 2 года назад (отредактировано ) 11
Мне посоветовали для карты программу Mindjet MindManager. Немного попотев я получил вот такую схему. Планирую все аспекты карты внести в неё. Думаю теперь мне будет легче планировать свои действия по проекту.
Добавил информацию о готовности в первый пост.
прикреплены файлы
PUVer #670 - 2 года назад 4
Скоро будут скриншоты подземелий.
Jusper #671 - 2 года назад 7
Mindjet MindManager
Добро пожаловать в мир Mind Map'ов
PUVer #672 - 1 год назад 0
Ещё раз сообщаю для тех кто ещё не в курсе. В данный момент я занимаюсь разработкой карты для конкурса карт Вадима 2kxaoca vk.com/page-80407175_54586704
К God's Word я приступлю не раньше чем в августе.
Кристофер #673 - 1 год назад 0
PUVer, Кстати, как карта? Я свою уже сдал.
PUVer #674 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Кристофер:
PUVer, Кстати, как карта? Я свою уже сдал.
Напиши название - заценю. А уменя Ещё даже ланд не готов. Осталось 4 героя, 9 кораблей, ланд и предметы
Кристофер #675 - 1 год назад 0
PUVer, empire apocalypse. Сделал 30% от того, что планировал, но основу реализовал.
PUVer #676 - 1 год назад 0
Только что поиграл 50 минут. Понастальгировал. Заглянул в новое подземелье. Полазил в новой системе настроек. Вобщем остался доволен. Но багов ещё хватает. Вот только что вылет был(
Melissa #677 - 1 год назад 11
God's word coming soon...
PUVer #678 - 1 год назад 2
Melissa:
God's word coming soon...
Да да! Всё ещё coming soon...
wester #679 - 5 месяцев назад 0
Ух, ностальгия. Помню как лет восемь назад ждал эту карту. Что нового, кстати?
PUVer #680 - 5 месяцев назад 0
wester, ну я пока занят другой картой. А так к 10 летию проекта собираюсь выпустить полноценную демку и оформить перевод для буржуев.
PUVer #682 - 5 месяцев назад 0
Clamp, работы ещё много. Сначала надо допилить то что уже придумано. 200 стр. сценария для полноценной демки валяется у меня на харде. После того как доделаю полноценную демку, буду пилить остальной сценарий, наметки которого частично есть в ворде, а частично у меня в голове. И переводить карту в кампанию с переходами через карты как в кампании про рексара.
Cinos #683 - 5 месяцев назад 4
PUVer, Blizzard уже целый патч выкатили, только лишь бы ты "Слово Божье: Истинный Путь" не забрасывал.
Clamp #684 - 5 месяцев назад 1
То есть в принципе можно ожидать, что мы сумеем полноценно погрузиться в мир игры не позже, чем через три-четыре года?
Cinos #685 - 5 месяцев назад 0
Я бы не стал рисковать в такой сырой сценарий вникать. Нужно ещё пару сотен страниц написать для начала.
PUVer #686 - 5 месяцев назад 0
Clamp, я хз. Демку я точно выпущу. А там как пойдёт. Может перейду на унреал. Но это уже будет совсем новый проект.
Cinos, ты видел мой сценарий?
Cinos #687 - 5 месяцев назад 0
PUVer, да, конечно.
PUVer #688 - 5 месяцев назад 0
Cinos, как? ты ведь не состоишь в проекте-_-
Cinos #689 - 5 месяцев назад 5
PUVer, у тебя в проекте есть крот, а по делу могу повторить, что на данный момент проекту не хватает ещё 120-143 страниц сценария. Может быть даже 152-196 страниц.
PUVer #690 - 5 месяцев назад 0
Cinos, ахахаха. Ты знатный тролль))))
Raised #691 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0
Как у вас уживается столько кодеров и человеков вообще? Когда скрины посмотрел, показалось что вы решаете внедрять фичи или нет посредством голосования или постоянного и вездесущего компромисса. Ландшафт агонь (нет).
Doc #692 - 5 месяцев назад 13
Помню лет 5 назад говорил что проект никогда не выйдет (очевидное), а меня фанаты закидывали какашками (видимо кусками проекта).
PUVer #693 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0
Raised, дело в том что из участников проекта 99% неактивно и в том числе пока я. А из кодеров реально для проекта делал вещи только 1 человек. Ты можешь посмотреть по рейтингу сколько реальных участников проекта.
NanO #694 - 5 месяцев назад 0
Doc:
Помню лет 5 назад говорил что проект никогда не выйдет (очевидное), а меня фанаты закидывали какашками (видимо кусками проекта).
Ору.
Я говорил, что он не выйдет, еще лет 8 назад, на форуме вк3инфо.
Raised #695 - 5 месяцев назад 0
PUVer, по поводу сюжетки. У меня есть подозрения что когда вы начинали, у вас не было ни сюжета, ни истории которую вы бы хотели рассказать, была только идея сделать мегопроэкт с блекджеком и тыщей. Я прав, или мне кажется?
PUVer #696 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 1
Raised, ты прав) 17 августа 2009 я набросал небольшой кусок ланда, сделал пару системок. Потом создал тему на вк3инфо и сказал что скоро будет демо версия. Так я кормил завтраками до 2013 года народ. Но за это время проект заметило много хороших людей в их числе КОЗЬМА и он поднял графику проекта на новый уровень. Даже название выбрали форумчане вк3инфо. Изначально карта называлась GODWORD RPG. Я придумал штук 6 названий и сделал опрос.
Raised #697 - 5 месяцев назад 0
Спасибо за ответы. Сделай что-то с ландшафтом пожалуйста.
Andrey91 #698 - 4 месяца назад 0
Raised:
Спасибо за ответы. Сделай что-то с ландшафтом пожалуйста.
нормальный ландшафт же.
Это сообщение удалено