Комментарии проекта God's word: The True Way
17 ,

Модели Людоящеров by KO3bMA

» God's word: The True Way
Модели ящеров by KO3bMA. Архив из 3 универсальных моделей со множеством анимаций и вариаций текстур. Сделан специально для проекта God's Word: The True Way. Ссылка на скачивание внутри новости ;)

Читать далее...
PUVer #1 - 5 часов назад 0
LongbowMan, ахаха) Аж слезу пустил) Вспомнил проект КОЗЬМЫ с клиффами)
PUVer #3 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
PT153, как пройти до Ас'шата?
PT153 #4 - 3 недели назад 1
Но давайте о рептилоидах)
Рептилоиды на месте. Что нужно жалким людишкам?
PUVer #5 - 3 недели назад (отредактировано ) 2
Так что я бы попросил не обесценивать сиськи)
Я их не обесцениваю. В плане отношений. Сиськи ничего не значат. Если хочешь детей - да значат. Ток если не силикон))) Надо просто мозги включать, а не на сиськи пялиться слепо)))
Я знал девушек с 1 размером. Но они меня превлекали больше чем с 3. Хотя такто сиськи это круто. Но когда кроме них ничего нет. То это такое себе)
Понимаю что это всё в контексте. Но давайте о рептилоидах)
PT153 #6 - 3 недели назад 0
Эти 2 нароста много о чем говорят в плане биологической пригодности твоему мозгу
-__-
GeneralElConsul #7 - 3 недели назад 1
женщин надо любить не за сиськи. Это всего лишь два нароста. Да приятно смотреть. Но это не главное))))
Эти 2 нароста много о чем говорят в плане биологической пригодности твоему мозгу, да и в общем дело приятное.
Так что я бы попросил не обесценивать сиськи)
PUVer #8 - 3 недели назад 3
8gabriel8, женщин надо любить не за сиськи. Это всего лишь два нароста. Да приятно смотреть. Но это не главное))))
Mechanicus #9 - 3 недели назад 0
Steal nerves:
модели классные. столько анимации для рпг?
а вроде недавно 12 моделей ящероподобных на сайт закидывали. че то не могу найти, не помню как называется. хотя не важно.
Этот пак у Gluma.
8gabriel8 #10 - 3 недели назад 2
PUVer:
KO3bMA - реалист.
Ну да, только с реальных натурщиц лепил модель ящероженщины)
Все знают, что грудь добавляет женственности:
P. S. Если кто не понял, это всё стёб.
прикреплены файлы
Rusvermilion #11 - 3 недели назад 5
Скрины гуд
Steal nerves #12 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
модели классные. столько анимации для рпг?
а вроде недавно 12 моделей ящероподобных на сайт закидывали. че то не могу найти, не помню как называется. хотя не важно.
PUVer #13 - 3 недели назад (отредактировано ) 4
KingMaximax, это рептилии. У них нет молочных желез в принципе. И рождаются они из скорлупы. На минуточку))) KO3bMA - реалист. Курице сиськи нарасти)))
KingMaximax #14 - 3 недели назад (отредактировано ) 1
Ящерица-Женщина доска, у неё явно не хватает сисек. Так модели хорошие, вот ящерица больше ящер. Хотя, если это Ящерица-Феменистка, то всё норм.
PUVer #15 - 3 недели назад 2
Aws, KO3bMA фигни не сделает))))
Aws #16 - 3 недели назад 3
Наконец-то, трицератопс-воин ваще балдёжный.
PUVer #17 - 3 недели назад (отредактировано ) 2
Это только начало ;)
Текстура книги в руке - берется из игры. Эта книга нужна для анимации и она показывается только при этой анимации.
Сами модели KO3bMA с нуля выращивал по прототипу на свой вкус и подгонял анимации.
722

Главная страница

» God's word: The True Way
God's word: The True Way - эта реальная Single RPG на движке Warcraft 3 с блекджеком и шлюхами! Море возможностей и почти полная свобода действий ждут вас...
Наш герой сталкивается с множеством загадочных тайн и извилистых путей. Ему предстоит разгадать многие вопросы, познать мир и самого себя.
И по какому пути он пойдёт, решаете вы. Вам предстоит побывать в таинственном, сказочном и порой суровом Фарриэльде - мире, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.
В игре вас ждут:
Интерактивность, взаимодействие со многими окружающими предметами, нелинейность почти во всём, вам даётся возможность решать несколькими путями многие игровые проблемы, все нпс живут своей жизнью
и многое другое...

Читать далее...
PUVer #718 - 2 дня назад (отредактировано ) 4
Небольшое поясненение: Проект разрабытывался 10 лет. Я начинал в 16 лет. Никто не верил в проект но я старался и получил раздел на одном форуме по War3. Название выбрали пользователи форума в опросе из 5 предложенных вариантов. Другие варианты были не хуже. Далее меня заметил KO3bMA, т.к. в моём проекте я использовал модели из проекта в котором он участвовал. Через 4 года кропотливой работы в проекте было уже около 20 людей. Далее у меня возникли проблемы с учёбой. Поэтому по большей части проект и заглох. Но кодер Hate не унывал и меня поддерживал. Подробно могу рассказать потом, если кому-нибудь интересно :)
Все ресурсы будут опубликованы в проекте Warcraft 3.
Если кому-то важен именно сайтовский опыт. Договаривайтесь с модераторами. Рейтинг распределен в проекте. Мне не надо. Я свой опыт уже получил)
Написал статейку: xgm.guru/p/wc3/characterrpg
BladeInDoom #719 - 3 недели назад 4
Поздравляю, вашему проекту выдали 5 уровень!
PUVer #720 - 3 недели назад 0
Hanabishi, окей) понял) принял) Завтра будет что-то)))
Hanabishi #721 - 3 недели назад 0
PUVer, можно и чаще, просто смотри по наполненности. Вот сейчас например целый день на главной постов не было, можно твой выложить.
PUVer #722 - 3 недели назад 0
Тут выдали 5 лвл.Но просили не спамить. Поэтому ресурсы не раз в 3 дня а раз в неделю)
PUVer #1 - 1 неделю назад 1
KingMaximax, посмотрим как жизнь повернет)
KingMaximax #2 - 1 неделю назад 0
PUVer, а почему сразу не пришли к такому выводу, что чрезмерное содержимое сведений и подсказок, сломает привлекательность проекта, и почему вы не стремились к минимуму, который мог дать проекту простоту. Ладно, хватит глаголить об убитой собаке.
  Перейдём к делу. И так — Что вы хотите от нового GW:TTW (Обновлённого, усовершенствованного, облегчённого)?
PUVer #3 - 1 неделю назад (отредактировано ) -1
KingMaximax, а зачем делать наполеоновский проект?) Если можно сделать стильно модно молодёжно доступно и без грузева. God's Word перегружен инфой. Это мало кому нравится( Многие методы ведения проекта я оттуда могу почерпнуть. Но сюжет модели вообще контент там устарел... К сожалению...
KingMaximax #4 - 1 неделю назад (отредактировано ) 1
PUVer, вряд ли вар3 умирает, скорее он получает вторую жизнь, благодаря перековке, так, что есть шанс, что это послужит новому дыханию, да и к тому же, вар3 не будет обделён сильно, ведь некоторые плюшки перековки будут и в нём, но лишь часть их. Это старая добрая классика, а классика, как показало жизнь, никогда не надоедает.
    Но у меня вот вопрос. Как вы будете приспосабливать проект к перековке? Вам придётся обновить модели, которые будут достойны WCIII перековки?
   Ничего не имею против ваших амбиций, сударь, но постараетесь не затягивать с проектом, когда будет его приводить к качеству, которое подобает перековки. И будет ли та долгая спесь, как и при 2016, или как там 2012-2013?
   Конечно же я понимаю ваше опасения, и стремления к новой платформе варика. Но не доводите до казуса по типу "Кот + Хлеб, обмазанный маслом", чтобы не вышла бесконечная затяжка, как в прошлый раз.
PUVer #5 - 1 неделю назад (отредактировано ) -2
KingMaximax, а зачем? Смысл? вар3 умирает. Рефордж выйдет и бум. Нет вар3. Олды только в него будут играть( У меня была идея довести до ума. Хотябы демку. Или превратить демку в полноценную карту с завершенным сценарием... Но смысла не вижу.
KingMaximax #6 - 1 неделю назад 0
PUVer, т.е. вы не хотите больше, пока заниматься им, потом будете доводить до ума. Кое-кто никак не может побороть либо, либо имеет темперамент медленного типа, тогда я всё понимаю.
» ....
Немного разочаровали меня, *папулярный аффтарр*
» ...
нзм: Вы хотя бы можете сделать последний и резкий рывок, за что вам почтеннейший поклон..
PUVer #7 - 1 неделю назад (отредактировано ) -1
GeneralElConsul, ыыыыыы) та нет) Нужно видеть разницу между реальным и виртуальным. Это всего лишь проект. Не более. Да много трудов вложено. Да люди трудились. Но свет клином не сошёлся на этом проекте.
GeneralElConsul #8 - 1 неделю назад 0
Пувер опыт себе набивает, ясное дело.
Экий проказник.
KingMaximax #9 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
PUVer, перестаньте маяться дурью[1], и напишите нормальное содержание для ресурса, а не страдайте ерундой. И да, я требую от вас, сударь, Юрий, отмены вашего баловства в сторону моего комментария, того, что под № 7.
ан я пошутилXD Чо вы) Ресурсы скоро модеры опубликуют. Я надеюсь) Я просто ушёл из модейкенга варкрафтовского до рефорджа. Как-то так.
Надо нормально выкладывать ресурсы, а не шутки ради, потому что некоторые люди относятся к твоему проекту серьёзно.
» Примечания
  1. Маяться дурью — не является оскорблением, а всего лишь примечания, определяющееся как пользовательское замечание.
PUVer #10 - 1 неделю назад (отредактировано ) -1
Лан я пошутилXD Чо вы) Ресурсы скоро модеры опубликуют. Я надеюсь) Я просто ушёл из модейкенга варкрафтовского до рефорджа. Как-то так.
PUVer #11 - 1 неделю назад (отредактировано ) -2
(_)_0_0_(_) Харэ этот высер обсуждать)))))
KingMaximax #12 - 2 недели назад 5
BladeInDoom:
Смысл ресурса я не понял, кто-то объяснит? Или его попусту нет?
Скорее всего - нет.
Хотя, была традиция на одном сайте, создавать ресурс, который не о чём, а потом редактировать его содержимое и бах - там крутяцкая инфа, или описание какого-там нить релиза.
BladeInDoom #13 - 2 недели назад 2
Смысл ресурса я не понял, кто-то объяснит? Или его попусту нет?
KingMaximax #15 - 2 недели назад 0
PUVer, так, это уже не совсем нормально. Или мне кажется, что ты так как-бы намекаешь на первый добросовестный релиз оным пользователям. Также ты навеваешь некое предвкушение, перед ошеломительным вбросом. Я правильно тебя понял?
BladeInDoom #17 - 2 недели назад 4
Жаль, что проект закрыли...
KingMaximax #18 - 2 недели назад 5
О, закрыл проект. Что ты так?
Я думал, что ты будешь его дальше пилить, точнее. Доводить побырому до ума в релиз, и всё.
Проект: готов.
Steal nerves #20 - 2 недели назад 0
битовые операции?
PT153 #21 - 2 недели назад 11
И (and)?
2 , , ,

Рукописи не горят! Сценарии Гильдий (Торговцев, Воров, Убийц)

» God's word: The True Way
За время работы Divine Style Team было написано множество сценариев. В частности титанический труд проделали участники: Скорпион, Vano, Danches. Они стремились к тому идеалу построения сценария, который я придумал для удобства переноса диалогов с бумаги в игру. Здесь представлены какие-то зачатки, но кристаллизованная идея будет позже ;)

Читать далее...
PUVer #1 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
GeneralElConsul, там много приколюх и отсылок) Я даже в своё время намеренно викицитатник штурмовал. И делал адаптации диалогов для демки) Не потому что я не умею диалоги писать. А для ламповости и в целях оставить пасхалочки)
GeneralElConsul #2 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
Глава банды воров Саймон Нищеброд - неплохо-неплохо)
31

10 лет God's Word! Что дальше? Будущее проекта.

» God's word: The True Way
Уважаемые пользователи XGM, 17 августа проекту God's Word: The True Way исполнилось 10 лет! 17 августа 2009 года я открыл редактор и начал создавать проект. О том что будет дальше происходить с проектом, вы узнаете внутри новости ;)

Читать далее...
PUVer #27 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
GeneralElConsul, 18 страниц с 2011 года нафлудили ;)
GeneralElConsul, зайди в мап девелопмент.
Ловите печеньки ;)
GeneralElConsul #28 - 3 недели назад 0
Запостил новость на хайв и предложил тамошним самим сделать локализацию :D
Ссылку в студию! А они вообще знают о проекте?
PUVer #29 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
GeneralElConsul, на самом деле до годс ворд, я уже успел рпг в стол сделать в офлайне и АОS запилить с ИИ на том самом сайте. Я с 2004 года начинал в редакторе карты делать, ещё в компьютерных клубах. И ребята там мне говорили никто в твои карты играть не будет. Они ошиблись ;) По крайней мере 3к в GW поиграло. А до первой рпг я взял карту три коридора и начал её переделывать и добавлять своё. Я так GUI без интернета изучил. Ну основы. Просто удалял все триггеры. Оставлял один и смотрел что примерно он делает. А до этого с 10 до 13 лет я тупо в РО копался. Помню когда не было компа, я тупо миникарты рисовал в тетрадке и представлял какими они будут классными мои карты :D Надо в бложике свою кулстори про редактор рассказать) Ещё был момент когда я тупо к соседу ходил, чтобы в редакторе покопаться. Обещал ему Три коридора свои сделать. Так и не сделал. Но редактор немного изучил. Так что кто думает, что это всё так, на голову само свалилось.... Я прошёл долгий и тернистый путь из самых низов в плане редактора. Без компа в первые 4 года и интернета 6 лет. Когда у меня комп появился я уже умел карты делать на примитивном уровне даже с триггерами. Первый свой проект на том сайте я вёл с компьютерного класса, где был интернет.
Запостил новость на хайв и предложил тамошним самим сделать локализацию :D
GeneralElConsul #30 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
А еще помню на инфо был такой проект Art of War (вроде бы такое название; Art of War: Triple Conflict) - даже 2 неплохих миссии играбельных вышло. Тоже оставлен, жаль.
Эх, времена, времена.
Ах, Art of Battle - нашел: xgm.guru/p/wc3/aob
PUVer #31 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
Вообще смысл этого всего, что сейчас происходит с проектом - чтобы труды людей не пропали зря. Я когда-то говорил так. Вот, выполняю обещание ;) Именно поэтому я сделал акцент сначала на участниках проекта.