God's Word Trailer #2 (Демонстрация ИИ нпс)

Added by , published
Здравствуйте, дамы и господа! Я давно заявил, что собираюсь сделать крутой ии по типу, как в готике или TES. Однако долгие годы у меня не доходили руки. Но сейчас это свершилось! Встречайте новый трейлер с демонстрацией ии нпс. А также я анонсирую версию 0.77 с полноценным ИИ. Ожидать её следует в ближайшие месяцы.
Ниже перечислены основные тезисы по которым работает моё ии.
Добавлена новая характеристика: «Преступность». Теперь каждое ваше замеченное преступление будет наказываться. Чем больше преступлений вы совершили, тем больше штраф по золоту и очкам обучения при посадке в тюрьму. Стражники реагируют на героя, когда «преступность» выше 0. Понизить «преступность» можно попав в тюрьму.
Все нпс отвечают на ваши атаки.
После драки вы можете обчистить карманы жертвы или обидчик обчистит ваши, в зависимости от исхода битвы.
Добавлен стелс режим. Теперь все нпс будут замечать ваши преступления если вы находитесь в их поле видимости. Чтобы увидеть эти поля, необходимо нажать способность "Красться".
Пока не все нпс реагируют на преступления, а только повышают вашу преступность если заметили кражи или драки. Но стражники всегда пытаются вас задержать после обнаружения с преступностью выше 0 или при совершении злодеяния.
`
LOADING AD...
2
15
3 weeks ago
2
Ох уж этот глазастый Бильбо, от которого житья честным пройдохам нет!
Replies (5)
1
33
3 weeks ago
1
Meddin, Их там 4. Бильбо, Фарек, Сорден, Боб. Работают по сменам по 2 в смену.
0
15
3 weeks ago
0
PUVer, модельки сам делал? Вообще конечно им бы лица новые, а то в варике много на базе уже существующих. А так классно)
1
33
3 weeks ago
1
Meddin, у каждого уникальное лицо. 41 персонаж. 4 модельки. 41 голова.
0
15
3 weeks ago
0
PUVer, вот это уже круто! Где лица надыбал?
0
33
3 weeks ago
0
Meddin, у меня был в проекте модельщик КОЗЬМА. Он всё и сделал.
0
29
3 weeks ago
0
Не увидел здесь ИИ от слова совсем. В тюрьму героя телепортировали, а не отвели под бдительным взглядом стражников. На драку перед домом всем наплевать. Да и по видимому у стражников ренген зрение, раз стены им ни по чём.
Replies (7)
0
33
3 weeks ago
Edited by PUVer
0
nazarpunk, ну стражники реагируют на преступления и задерживают нас когда преступность больше 0. А все наши преступные действия записываются, когда мы в области видимости нпс. Т.е. все жители сдают нас стражникам.
В скайриме не было никакого сопровождения к тюрьме. Это лишнее.
А для атаки нпс написан простенький алгоритм. Люди реагируют на атаку, убегают когда мало хп, Обчищают наши карманы от золота если победили, золото можно вернуть. Также у каждого нпс относительно рандомный лут адекватный.
0
29
3 weeks ago
0
PUVer, ну да, а информация про преступления распространяется по магическому вайфаю в магическом тиктоке. То, что в скуриме не было сопровождения в тюрьму ни разу не говорит о том, что это не нужно реализовывать.
0
33
3 weeks ago
0
nazarpunk, сопровождение никому не нужно.
1
10
3 weeks ago
1
nazarpunk, зачем это реализовывать? Это просто лишнее ожидание.
0
33
3 weeks ago
0
Vladimir TVK, Согласен.
0
29
2 weeks ago
0
сопровождение никому не нужно.
зачем это реализовывать? Это просто лишнее ожидание.
Потому что это наказание именно игрока. Хочешь вести себя неподобающе, изволь отыгрывать душное сопровождение. Можешь конечно попытаться свалить, но тогда готовься, что твой социальный рейтинг улетит трубу, твой портрет окажется у каждого охотника за наградой в кармане, а крестьяне соберут ополчение и будут патрулировать посёлок, чтоб не пустить в него социально опасного жлемента.
2
33
2 weeks ago
2
nazarpunk, Ну изначально так и планировалось, только без сопровождения. Но пока смотрю что по моим силам сделать) Хотел чем выше преступность тем враждебней относятся жители и стражники. Ну типа если преступность 100 то никто задерживать не будет сразу будут гасить на месте.
The comment is deleted
To leave a comment please sign in to the site.