God's Word Trailer #2 (Демонстрация ИИ нпс)

Добавлен , опубликован
Видео
Здравствуйте, дамы и господа! Я давно заявил, что собираюсь сделать крутой ии по типу, как в готике или TES. Однако долгие годы у меня не доходили руки. Но сейчас это свершилось! Встречайте новый трейлер с демонстрацией ии нпс. А также я анонсирую версию 0.77 с полноценным ИИ. Ожидать её следует в ближайшие месяцы.
Ниже перечислены основные тезисы по которым работает моё ии.
Добавлена новая характеристика: «Преступность». Теперь каждое ваше замеченное преступление будет наказываться. Чем больше преступлений вы совершили, тем больше штраф по золоту и очкам обучения при посадке в тюрьму. Стражники реагируют на героя, когда «преступность» выше 0. Понизить «преступность» можно попав в тюрьму.
Все нпс отвечают на ваши атаки.
После драки вы можете обчистить карманы жертвы или обидчик обчистит ваши, в зависимости от исхода битвы.
Добавлен стелс режим. Теперь все нпс будут замечать ваши преступления если вы находитесь в их поле видимости. Чтобы увидеть эти поля, необходимо нажать способность "Красться".
Пока не все нпс реагируют на преступления, а только повышают вашу преступность если заметили кражи или драки. Но стражники всегда пытаются вас задержать после обнаружения с преступностью выше 0 или при совершении злодеяния.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
Ох уж этот глазастый Бильбо, от которого житья честным пройдохам нет!
Ответы (5)
34
Meddin, Их там 4. Бильбо, Фарек, Сорден, Боб. Работают по сменам по 2 в смену.
15
PUVer, модельки сам делал? Вообще конечно им бы лица новые, а то в варике много на базе уже существующих. А так классно)
34
Meddin, у каждого уникальное лицо. 41 персонаж. 4 модельки. 41 голова.
34
Meddin, у меня был в проекте модельщик КОЗЬМА. Он всё и сделал.
29
Не увидел здесь ИИ от слова совсем. В тюрьму героя телепортировали, а не отвели под бдительным взглядом стражников. На драку перед домом всем наплевать. Да и по видимому у стражников ренген зрение, раз стены им ни по чём.
Ответы (7)
34
nazarpunk, ну стражники реагируют на преступления и задерживают нас когда преступность больше 0. А все наши преступные действия записываются, когда мы в области видимости нпс. Т.е. все жители сдают нас стражникам.
В скайриме не было никакого сопровождения к тюрьме. Это лишнее.
А для атаки нпс написан простенький алгоритм. Люди реагируют на атаку, убегают когда мало хп, Обчищают наши карманы от золота если победили, золото можно вернуть. Также у каждого нпс относительно рандомный лут адекватный.
29
PUVer, ну да, а информация про преступления распространяется по магическому вайфаю в магическом тиктоке. То, что в скуриме не было сопровождения в тюрьму ни разу не говорит о том, что это не нужно реализовывать.
34
nazarpunk, сопровождение никому не нужно.
13
nazarpunk, зачем это реализовывать? Это просто лишнее ожидание.
29
сопровождение никому не нужно.
зачем это реализовывать? Это просто лишнее ожидание.
Потому что это наказание именно игрока. Хочешь вести себя неподобающе, изволь отыгрывать душное сопровождение. Можешь конечно попытаться свалить, но тогда готовься, что твой социальный рейтинг улетит трубу, твой портрет окажется у каждого охотника за наградой в кармане, а крестьяне соберут ополчение и будут патрулировать посёлок, чтоб не пустить в него социально опасного жлемента.
34
nazarpunk, Ну изначально так и планировалось, только без сопровождения. Но пока смотрю что по моим силам сделать) Хотел чем выше преступность тем враждебней относятся жители и стражники. Ну типа если преступность 100 то никто задерживать не будет сразу будут гасить на месте.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.