God's word: The True Way - эта реальная Single RPG на движке Warcraft 3! Море возможностей и почти полная свобода действий ждут вас...
Интерактивность, взаимодействие со многими окружающими предметами, нелинейность почти во всём, вам даётся возможность решать несколькими путями многие игровые проблемы, все нпс живут своей жизнью и многое другое...
Интерактивность, взаимодействие со многими окружающими предметами, нелинейность почти во всём, вам даётся возможность решать несколькими путями многие игровые проблемы, все нпс живут своей жизнью и многое другое...
Обновление в котором я сделал шаг по улучшению ии. Теперь жители не только живут своей жизнью, но и реагируют на атаку.
Озвучено 37 из 41 персонажа. У меня был уже звукорежиссёр, но он видимо слился. Понимаю, не каждый захочет резать и выравнивать по звуку 10 звукочасов. Если ты профессионально занимаешься звуком - мы нуждаемся в тебе. Всё что от тебя будет требоваться - порезать 10 звукочасов и выровнять по звуку. Местами надо убрать шум. Если никого не найду буду заниматься сам. Но хотелось бы иметь дело с профессионалом.
Ровно 15 лет назад 17 августа 2009 года я задумал грандиозную рпг на движке варкрафта, наигравшись в кучу рпг того времени (Divine Divinity, Gothic 3, Risen, Sacred, Diablo).
Вдохновляясь всё новыми и новыми рпг играми и картами проект рос как снежный ком...
Вдохновляясь всё новыми и новыми рпг играми и картами проект рос как снежный ком...
На данный момент озвучено около 30 персонажей. Всего осталось озвучить меньше 25% диалогов. В озвучке уже приняло участие 9 человек. Я сотрудничаю со звукорежиссёром, который режет озвучку и подгоняет по качеству.
Здравствуйте, дамы и господа! Я давно заявил, что собираюсь сделать крутой ии по типу, как в готике или TES. Однако долгие годы у меня не доходили руки. Но сейчас это свершилось! Встречайте новый трейлер с демонстрацией ии нпс. А также я анонсирую версию 0.77 с полноценным ИИ. Ожидать её следует в ближайшие месяцы.
Недавно нашёл хорошего (по крайней мере по моему мнению) актёра озвучки - Lepos. Хочу, чтобы весь сценарий был озвучен, и для этого мне требуются люди. А то как-то 40 нпс разговаривающие с помощью 1 человека не очень.
Если вы актёр озвучки или когда-нибудь что-нибудь озвучивали. Имеете хороший поставленный голос или можете делать какие-нибудь необычные голоса - милости просим. Фарриэльд вас не забудет!
У меня найдётся персонаж для каждого!
Если вы актёр озвучки или когда-нибудь что-нибудь озвучивали. Имеете хороший поставленный голос или можете делать какие-нибудь необычные голоса - милости просим. Фарриэльд вас не забудет!
У меня найдётся персонаж для каждого!
Мне часто задавали вопрос: "А можно в твою карту по сети поиграть?". Насколько я знаю на IrInA Host Bot вес карты не ограничен. Несколько лет назад ко мне пришла мысль: сделать онлайновую версию, после того как доделаю основной проект. Для этого я и создал этот ресурс: чтобы узнать ваше мнение.
За время работы Divine Style Team было написано множество сценариев. В частности титанический труд проделали участники: Скорпион, Vano, Danches. Они стремились к тому идеалу построения сценария, который я придумал для удобства переноса диалогов с бумаги в игру. Здесь представлены какие-то зачатки, но кристаллизованная идея будет позже ;)
Никто из блогеров не делал летсплеев по моей карте, и я решил исправить это недоразумение. Для тех кто ленится скачивать карту или не может её пройти я записал видео. Приятного просмотра!
Уважаемые пользователи сайта, как вы наверное уже знаете мой проект существует уже ни один год (А точнее 7 лет). На протяжении этого большого отрезка в проекте успели поучаствовать многие пользователи. На данный момент активных осталась пара-тройка. Нам требуется обновить состав команды. Итак, объявляется набор людей!
Довольно долго не было никаких новостей о проекте, и вот, наконец, я спешу порадовать вас новым контентом и приятными известиями. На самом деле материала у нас накопилось огромное множество, в связи с тем что Hate усердно трудится над некоторыми новыми системами. Но хорошего понемногу и о том, чем же там занимается кодер проекта вы узнаете после релиза новой версии. Которая, кстати выйдет в свет 15.12.2013
Но что нового будет в грядущей версии? Давайте начнём по порядку...
Но что нового будет в грядущей версии? Давайте начнём по порядку...
За то время пока я не выпускал новую версию мне приходилось копаться по форумам и записывать баги, найденные различными игроками. В итоге я составил список, в который вошли все баги, опечатки и прочие недочёты карты (см. внутрь). Если я что-то упустил, напишите это в комментариях. Что касается новой версии...
Итак, господа, релиз демо версии состоится сегодня (1.06.2013) в 23.30 по МСК. Мне хотелось бы сказать ещё несколько слов относительно релиза и некоторых других вещей...
Уважаемые пользователи, как вы наверное уже знаете, я выпустил "демку" на 1 апреля. И если вы походите на одного розовенького милого покемона и ещё не догадались, что это была шутка, то мне очень жаль. Многие из вас всё-таки скачали карту и большинство было люто-бешено зло на меня из-за такого редкостного троллинга...
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону...
Вы ждали этого 3 года и наконец God's Word увидит свет, а вы увидите God's Word! Свершилось, господа! И это не первоапрельская шутка. Через 21 час я выложу демо-версию!
На этот раз я покажу вам улучшения интерфейса, новую детализированную мини-карту, а также систему меток на карте (и всё это на видео!). Ну и конечно же вас ожидает лог работ...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...