Скачать Test Demo 2

Published
Название: God's word: The True Way
Авторы: Divine Style Team
Жанр: RPG
Версия: Test Demo 2
Кол-во игроков:1
Время прохождения: В зависимости от выбранного пути
Ландшафт: Смешанный
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.
  • Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия.
  • Диалоговая система с возможностью пропускать диалоги
  • Система взаимодействия с предметами и персонажами
  • 35 ремесленных навыков и 15 магических заклинаний на выбор
  • Инвентарь на 81 предмет
  • Показ предметов на герое
  • У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение.
  • Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна)
  • Несколько мини-игр
  • Атмосферное музыкальное сопровождение
  • Множество интересных заданий (15+)
  • Возможность войти в каждый дом
  • ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время.
» Changelog Test Demo 2
  • В карту добавлена ALL.j (Теперь можно сохраняться без Fatal Error)
  • Область поиска матки полевых жуков увеличена
  • Поставлено ограничение на полевых жуков, теперь вы сможете выкопать не более 10 жуков в минуту
  • Теперь черви сразу попадают в инвентарь в качестве наживки
  • Исправлены баги в квесте "Доверие фермеров"
  • Количество мешков в квесте "Не пыльная работа" уменьшено до 7
  • Исправлен баг с неправильным проигрышным вариантом в квесте "Не пыльная работа"
  • Исправлены некоторые баги в диалоге с Пэтти
  • Теперь Маркус не делает по 100 раз замечания о том, что стоит помыться или одеться
  • В начале игры добавлено ещё несколько подсказок
  • В квесте "Не пыльная работа" место куда нужно носить мешки теперь помечается крестиком
  • Исправлены обрезанные описания квеста "На высоте"
  • Теперь режим подсказок изначально включен
  • В достижении "Криворукий пасечник" теперь засчитываются только укусы пчёл
  • Теперь вопросы насчёт квеста "Металлолом для Таплеса" скрываются после того, как гг приносит металлолом
  • Теперь капуста даёт 10 ед. пищи, как и написано в описании
  • Иконки способностей "Меню героя" и "Действие" больше не меняют положения после загрузки
  • Исправлен баг с потерей очков обучения после диалога с Олвертом
  • Исправлен баг зависания при попытки покинуть деревню в диалоге с Фареком
  • Добавлен нестандартный ии для ядовитой змеи
Предупреждение: В этой версии я не успел доделать реакцию нпс на действия героя, так что можно безнаказанно делать что хочется. Также не доделаны некторые квесты. Система индивидуальной репутации не внедрена в игру. Также здесь присутствует множество багов. Так что можете считать эту версию открытым тестированием. Карта на 1-го игрока и её стоит запускать через "Один игрок", а не "Локальная сеть"


Views: 114 766

» Лучшие комментарии


PUVer #203 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
есть же куча готовых инвентарей
Я не шарю в джасс. Да и лучше когда наработка сделана специально для проекта.
nvc123 #204 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PUVer, найди кодера ибо
инвентарь на vjass пишется примерно за 3 часа
это если с 0 и каждые 10 минут курить
а так если заранее продумать какой инвентарь надо то 30 минут хватит
PUVer #205 - 8 years ago 1
Голосов: +2 / -1
nvc123:
PUVer, найди кодера ибо
инвентарь на vjass пишется примерно за 3 часа
это если с 0 и каждые 10 минут курить
а так если заранее продумать какой инвентарь надо то 30 минут хватит
Я нашёл кодера, не волнуйся. А насчёт этих сроков. Всё зависит от скилла.
nvc123 #206 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PUVer, надо написать статью про создание полноэкранных инвентарей
PUVer #207 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PUVer, надо написать статью про создание полноэкранных инвентарей
Да статей полно и так. Но времени и желания разбирать в джасс пока не появилось.
nvc123 #208 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PUVer, так найди кодера со скилом
и статей про прикрепление кнопки к экрану нету вроде(есть только дгуи но там разобраться сложно)
если не найдёшь то могу дать на время одного своего ученика(он правдо геометрию не очень хорошо знает но инвентарь сделать сможет)
PUVer #209 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
nvc123:
PUVer, так найди кодера со скилом
и статей про прикрепление кнопки к экрану нету вроде(есть только дгуи но там разобраться сложно)
если не найдёшь то могу дать на время одного своего ученика(он правдо геометрию не очень хорошо знает но инвентарь сделать сможет)
Лол. Да есть у меня кодер. Я говорю конкретно о себе.
Galem #210 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
блин я так и не понял как убить матку полевых жуков (
PUVer #211 - 8 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Galem:
блин я так и не понял как убить матку полевых жуков (
Вобщем открываю тебе секрет разработчиков. Там 6 мелких областей на поле. Матка появляется если копнуть в одной из них. Какой из них распределяет рандом. Когда матка выкопана, она стремится закопаться. Если она закопается, то восстановит хп и будет уже в другой рандомной области сидеть. Чтобы она не закапывалась надо через удар примерно использовать способность копать. Т.е. тактика такова - копнул-ударил. А если дофига копать, то можно вовсе выкопать матку и тогда она начнёт атаковать, а если станет мало хп у неё поползёт в нору и если она доберётся живой до указанного места, то она опять восстановит хп и будет в одной из 6 областей.
Но в следующей версии я думаю может быть переделать этот квест и сделать чтобы не надо было заморачиваться с копанием, а в одной из этих рандомных областей гг находит нору и дальше спускается в подземную локацию типа логово полевых жуков и в конце босс - матка. Но это ещё под вопросом.
Uber #212 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Но в следующей версии я думаю может быть переделать этот квест и сделать чтобы не надо было заморачиваться с копанием, а в одной из этих рандомных областей гг находит нору и дальше спускается в подземную локацию типа логово полевых жуков и в конце босс - матка. Но это ещё под вопросом.
Так и сделай, мол гг копал-копал да и провалился под землю, прямо в логово. А после убийства матки, пусть оказывается на поверхности, мол этот тип, который дал ему квест, нашёл и вытащил героя без сознания. После чего даст ему награду, офк. Таким образом этот квест будет выглядеть вполне логично.
Galem #213 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PUVer, Спасибо а то я уже совсем грустный стал. А тема где описывают баги есть?
PUVer #214 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Galem:
PUVer, Спасибо а то я уже совсем грустный стал. А тема где описывают баги есть?
пиши сюда или в группу вк
Galem #215 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PUVer, нашёл баг: если надеть наживку (ну ты понял) к примеру 3 шт. потом подобрать 1 наживку и снять наживку то в инвентаре окажется не 4 шт. а 2 то есть наживка которую я снял считалось не как 3 а как 1
Nohead #216 - 8 years ago 1
Голосов: +2 / -1
Карта не запускается.
Мир - тлен.
PUVer #217 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Nohead:
Карта не запускается.
Мир - тлен.
У всех запускается, а у тебя нет-_-
Nohead #218 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Я - избранный.
PUVer #219 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Nohead:
Я - избранный.
Небось через локальную сеть запускаешь?
Nohead #220 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Одиночная игра.
Я не одноклеточное без мозга.
PUVer #221 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Я не одноклеточное без мозга.
Ты сейчас оскорбил человек 5, если я не ошибаюсь :D
Но не суть. В чём дело? Почему карта не запускается? Просто не запускается или что?
Nohead #223 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Открываю карту, меню выбора карт убирается, а потом, где-то через секунду возвращается.
PUVer #224 - 8 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Nohead:
Открываю карту, меню выбора карт убирается, а потом, где-то через секунду возвращается.
Открывай на последней версии, а также попробуй ещё раз скачать. Может быть ты недокачал карту и файл не целостен ну ты понял.
Nohead #225 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
nvc123, 1.26
nvc123 #226 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Nohead, тогда перекачай карту
некоторые браузеры тупят и не докачивают(с храмами так было)
Nohead #227 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Опять два часа качать :с
PUVer #228 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Nohead:
Опять два часа качать :с
:c Я бы мог сделать версию без музыки для тебя, но на это бы потребовалось больше двух часов-_-
nvc123 #229 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PUVer, музыку в отдельный архив залей
все равно многие играют без звука
PUVer #230 - 8 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
nvc123:
PUVer, музыку в отдельный архив залей
все равно многие играют без звука
Кстати, хорошая идея. Только я никогда ещё не имел дела со сторонними архивами в варике-_-
Думаю, без музыки карта будет весить не больше 30 мб.
PUVer #232 - 8 years ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
nvc123:
Спасибо. Интересная штука. Нужно заюзать. А то я боюсь даже представить, сколько будет весить карта, когда она будет готова-_- Если в маленькой локации уже 70 мб. А у меня ещё куча музыки для разных локаций + собираюсь озвучку делать для всех диалогов. Пожалуй сделаю эту штуку уже в следующей версии. Думаю это существенно отразится на количестве скачек.
antari #233 - 8 years ago -7
Голосов: +1 / -8
PUVer, я ей уже давно пользуюсь) очень удобно кст)))
Galem #234 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Думаю, без музыки карта будет весить не больше 30 мб.
Если в маленькой локации уже 70 мб.
Получается что большую часть веса карты занимает музыка?
nvc123 #235 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Galem, получается что карта эти лишь бонус к архиву музыки)
PUVer #236 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Galem, получается что карта эти лишь бонус к архиву музыки)
Лол. Музыка всегда в варике весит больше чем карта, если конечно музыки в карте достаточно.
Vampir1991 #237 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PUVer, а ты не пробовал музыку ужимать? Я спокойно себе музыку ужимаю до мелкого размера, что даже качество сохраняется.
PUVer #238 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Vampir1991:
PUVer, а ты не пробовал музыку ужимать? Я спокойно себе музыку ужимаю до мелкого размера, что даже качество сохраняется.
Даже если её ужимать там всё равно больше 5 композиций минут по 3-5 каждая + звуки окружения штук 5 по минуте + прочие звуки, коих огромное множество, от звука шагов до звуков выпивания зелья и т.п. + немного озвучки.
Vampir1991 #239 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PUVer, скинь 1-2 трека. Посмотрю что смогу сделать.
PUVer #240 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
1001 скачивание ^^ Признавайтесь, кто 1000-ый скачиватель?=D
KO3bMA #241 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
дык я (если не докажешь обратное )))
PUVer #242 - 8 years ago 0
Голосов: +2 / -2
KO3bMA:
дык я (если не докажешь обратное )))
Лжец-_- Хотя да, у меня нет доказательств=(
EVIL GaMeR #243 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Я явно не 1000( Вчера хотя скачал(
Galem #244 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PUVer:
1001 скачивание ^^ Признавайтесь, кто 1000-ый скачиватель?=D
Ну ты сам на первонахов напросился.
Senbonzakura #245 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Наконец то хоть один хоть и не доделанный долгострой вышел.
PUVer #246 - 8 years ago 7
Голосов: +7 / -0
Наконец то хоть один хоть и не доделанный долгострой вышел.
Прикрепленные файлы
GeneralElConsul #247 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Не зря делал. По-моему 1024 скачек достойная цифра для Варкрафта в 2013 году.
PUVer #248 - 8 years ago -2
Голосов: +2 / -4
GenElCon:
Не зря делал. По-моему 1024 скачек достойная цифра для Варкрафта в 2013 году.
Ну ещё бы. С 5 уровнем на хгм и учитывая, что я специально ссылку на других сайтах на хгм давал, чтобы вести статистику.
Skairus #249 - 8 years ago -6
Голосов: +1 / -7
Не модмейкер, но пиарщик!
PUVer #250 - 8 years ago -1
Голосов: +3 / -4
Не модмейкер
Почему же не модмейкер? Разве не я сделал большую часть этого проекта?
Это сообщение удалено