Вычисление опыта за убийство юнита

Вычисляет приблизительное значение опыта за убийство указанного юнита. Применение - триггерный подсчет/добавление экспы с применением всякого рода скиллов/эффектов модификаторов.
Автор - NETRAT
""
function aow_GetApxExpBounty takes unit u returns real
return SquareRoot((GetUnitState(u, UNIT_STATE_MAX_LIFE) +…
Компонент
1.5K

Эмуляция ошибки в Warcraft

Sim Error из Caster System, позволяет вам сэмитировать ошибку наподобие той, что выводиться движком вара. Незаменима при создании каких-либо довесков к интерфейсу пользователя.
Автор - Vexorian
Требует глобальную переменную типа звук (udg_SimError). Не создаёт утечек.
""
function SimError takes player ForPlayer,…
Компонент
3 3.1K
cJass - это еще одно расширение языка JASS, которое полностью совместимо с популярным vJass. Цель его создания - дать программистам еще больше возможностей по созданию простого и качественного кода.
Новость
641 126.7K
Легкий крейсер Мантикоры
5 3.3K

Занятный Скриншот

Он внутри.
Новость
20 7.7K

Trolls v0.8.2

Вот и вышла долгожданная версия с багофиксом!
Убедительная просьба: проверьте, корректно ли обрабатываются действия с предметами (взять, выкинуть, передать и пр.)
Карты
22 11.8K

Режим работы

Определился с режимом работы сервера.
Понедельник - 0:00 - 23:50
Вторник - тех. работы и прочая ерунда.
Среда - 8:00 - 0:00
Четверг - Воскресенье - полные сутки
ПС. Время указано по МСК
Новость
4 2K

Обсуждение

Добро пожаловать в тему для обсуждения Winter Wars: Reloaded. Задавайте вопросы, спрашивайте нюансы, постараюсь ответить.
3 1.1K

Winter Wars: Reloaded

Главная страничка Winter Wars: Reloaded
Winter Wars: Reloaded
10 3.7K

Сборник Новостей #1

Прошло уже достаточно времени и за это время проект не стоял на месте. Было многое изменено, многое добавлено и исправлено. Здесь я подробно расскажу с картиночками об обновлениях.
Новость
5 3K

Версия 1.07

Сделана версия 1.07
Полностью переведены на Jass следующие системы: перемещения, регенерации руды, захвата точек.
Введены 2 новых территории.
Заменены монстры в море на более сильных и умных.
Перезалит скриншот карты мира.
NEXUS.
Добавлены новые улучшения и новые технологии.
Новость
805

Перенос релиза

Долгое время не было новостей, и описывать все то, что было реализовано займет слишком много времени, а потому, я лучше напишу о том, что осталось сделать до выхода карты.
Новость
13 4.5K

Бета сборка архива игры 0.23 mx

Основной mpq архив игры, содержит первые две миссии, модели большинства юнитов, основные скипты, данные объектов. Можно сказать, что оно даже местами играбельно.
Поместите его, как и программу для запуска в корневую директорию игры.
Это последняя сборка, которую мы осилили,…
25 11.9K

Программа для запуская мода Murloc Expansion (launcher)

Эта маленькая программа аналогична по принципу дейтсвия программе Алексея2005, но переписанна специально для нашего проекта. Она позволяет добавить поверх основных архивово игры собственный архив, в котором и содержатся все "наши" материалы.…
27 8.4K

Благодарности

Большое спасибо за помощь в работе над проектом данным людям:
777HuNter777, Redykt, Prototype_T, FROST32, CKEJlETOH, MAPboy, ehnaton, IrokeZ, Sg0D, akaJoker, NanoSuit 2, Wine, WebSter, L_Lawilet, oGre_, Q w e r t y, Krosper, naxim, Ahotnik001, П4ела, Yen_lo_Wang, Palix, Cookie, Hexus,…
757
Если у вас появились какие либо идеи, то смело создавайте тему на форуме, так как будет лучше если всё будем обсуждать не только в кругу нашей команды, но и если в обсуждении будут участвовать другие посетители сайта...
Не забывайте время от времени заглядывать на форум проекта и участвовать в нём. От вашей…
381
Хочу напомнить всем, что мы всегда нуждаемся в новых людях. На данный момент, очень сильно требуются:
  1. Ответственный ландшафтер - с хорошими способностями в стиле Олдскул и готовый тратить на создание карты хотя бы 2-3 часа в сутки.
  2. Триггерщик (2-3), со знанием Джасса, для создания сложных систем Сейв…
Упрощённый ресурс
326
Отдельная тема для Вакансий Художник-Аниматор и Гейм Дизайнер.
Основной задачей Художника - Аниматора является разработка экранов загрузки, а также иные графические работы так или иначе связанные с проектом.
Основной задачей Гейм Дизайнер будет прорисовка текстур и прочих графических модификация связных с…
Упрощённый ресурс
368
Игровая экранизация трилогии Война Древних компании blizzard entertainment.
Планируется создать интересный и разнообразный геймплей для каждого из персонажей, а так же свыше 200 вариаций основной компании, которая будет зависить не только от того на сколько хорошо вы играете но и от выбранного вами пути на каждом этапе прохождения.
Самой большой и наверное самой главной особенностью данного проекта должна стать система savecode, которая позволит проходить Трилогию (компанию) даже в онлайне.
Сохранив вашего героя в первой части "Источник Вечности" (при условии, что он присутствует во второй части) вы можете загрузить его во втрой главе "Душа Демона" и так аж до третьей.
1 691
Нимус, некогда служившая собачницей в императорском дворце, ныне занимается тем же самым в самом сердце Ада, присматривая за Гончими. Она дарует им ограниченную в пространстве защиту и способна умело обращаться с огнём, нанося урон благодаря своим знаниям в этом деле.
Упрощённый ресурс
3.1K
Набор в многострадальный проект 1916.
Вакансии:
-Триггерщик
-Моделлер
-Ладшафтер
-Тестеры (пока неактуально)
Новость
1 1K

Сервер открыт

Добрый день.
Как я и обещал. Запустил сервер для общего доступа.
Ниже ссылка на регистрацию и личный кабинет
Новости
23 6.6K

Идеи

Здесь пишем все идеи для проекта
769

Нововведения

  • Основу физики тел в пространстве (столкновение, базовое движение под действием сил)
  • Контроллер для управления кораблем. Параметры движения (Максимальная скорость, разгон, скорость поворота).
  • Управление: Up - увеличить скорость, Down - уменьшить, Left - поворот корабля влево, Right - поворот корабля вправо
852
19 12.3K

По одёжке встречают или Береги честь смолоду

По одёжке встречают или Береги честь смолоду

Земля слухами полнится, и все ваши действия будут влиять на отношение к вам. Репутация – важный социальный аспект моей карты. Вы слышали когда-нибудь поговорки: «По одежке встречают…», «Береги честь смолоду…». Так вот в моей карте всё это будет актуально. Репутация в свою очередь будет делиться на две составляющие – общая и индивидуальная.
Новость
16 7.1K
Итак, была выпущена версия 1.0.9a, но на этом я не собираюсь останавливаться. Скоро будет выпущена версия 1.1.0, глобальный апдейт карты. И чтобы сделать этот долгожданный апдейт мне потребуется ландшафтер, который смог бы полностью изменить ландшафт.
Список будущих изменений внутри.
Новость
1.2K

Версия 1.0.9а!

НОВАЯ ВЕРСИЯ
Наконец-то сделал версию 1.0.9a!
Собственно, главные отличия сие чуда от 1.0.6а:
  • Карта оптимизирована.
  • Добавлено множество секретов.
  • Игроки не слышат призраков.
  • Медиум может общаться с призраками через специальный спелл.
  • Демон теперь изменяет свой цвет и в чате.
Новость
1 1.3K

Trolls v0.8.1

Поздравляю с выходом новой версии, в ней появилось много нового, исправлено множество багов, но самое главное - наверняка добавлено много новых, поэтому не забывайте отписываться о них!
Карты
23 9.6K

Демо версия

И так, что же будет в демке:
  • 3 системы, по которым можно будет свободно перемещаться
  • Система движения и стрельбы. Управление будет на стрелках, захват целей с помощью клавиш Q W E R (Захват сильных кораблей, слабых, случайных и захват ближайшего астероида, находящегося в радиусе поражения оружия), стрельба будет…
Новость
1.1K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация