3 mar
2012

Winter Wars

Added by , published
Руководители: Teranozaur
Язык: Русский
Размер: 128х128
Жанр: Арена+
Число игроков: Multiplayer (12)
Поддержка ИИ: Нет
Тайлсет: Ледяная корона+Импорт

ЭКРАН ЗАГРУЗКИ

МИНИ-КАРТА

НОВОСТИ

Здесь я расскажу вам о последних новостях процесса:
05.12.11 - Полностью сделан ландшафт.
07.12.11 - Изменен сюжет карты.
07.12.11 - 19.12.11 - Медленный процесс работы.
17.12.11 - Сделана система погоды.
18.12.11 - Сделан экран загрузки и мини-карта; полностью сбалансирован ландшафт.
20.12.11 - Проект терпит поражение...
23.02.12 - Проект восстановлен! Работа продолжается!
05.03.12 - Работа над предметами и способностями.
11.03.12 - Сделана система стана при попадании.
25.03.12 - Отшлифована система стана при попадании, сделана система предметов, сумка и т.д.
30.03.12 - Создан форум по проекту Winter Wars, все обсуждения проводятся там.
16.04.12 - Сделана система захвата позиций и раундов.
17.04.12 - Обновление: "Новая способность - Прыжок".
22.04.12 - Winter Wars BETA
23.04.12 - Проблема с BETA картой, Перезагрузка.
01.05.12 - Проблемы в работе с WWR

ДНЕВНИК

Здравствуйте дорогие жители XGM. Как некоторые знают, я начал работу над проектом уже давно, где-то год назад и так не закончил его. Дело в том, что работу я забросил и делать проект не хотел вовсе, пока не вспомнил о нем. Меня долго не было на сайте и я кое-чему научился. По правде говоря, мои работы над ландом, которые я делал, на мой нынешний взгляд кажутся просто ... не моей работой вовсе! Так что работу я начал именно с этого - с ландшафта. Хочу уверить вас дорогие господа, что я твердо решил закончить проект и как бы это смешно не было постараюсь конкретно работать над ним. Teranozaur, 30.11.11
... Подведем итоги: как говорится жизнь, штука непредсказуемая, сегодня ты полагаешь на что-то большие надежды, а завтра твоей мечте внезапно приходит конец. Это я к тому, что проект Winter Wars возможно пропал. Так как в процессе оптимизации случилась какая-то непредвиденная ошибка, после которой карта перестала открываться в Warcraft'е. К сожалению я ничего не могу с этим поделать, если вы знаете как помочь проекту в данной ситуации, то напишите об этом в теме. Хотя на вряд ли кто-нибудь поможет мне в этом. Teranozaur 21.12.11
Где-то через два месяца, после поражения проекта, моим помощником Ghostbuster'ом была исправлена ошибка, из-за которой карта не работала в Warcraft'е! Хочу сообщить вам всем о продолжении работы над проектом! Teranozaur 23.02.12
Опять проект преследует Неудача, и очередная попытка показать вам BETA версию безуспешно провалилась. Теперь надо все поменять и начать сначала. Тогда у нас будут шансы... Teranozaur 23.04.12

СЮЖЕТ

Действие разворачивается в маленьком городке, в котором вам предстоит оказаться на поле битвы - игры в знаменитые "Снежки" захватывая определенные позиции на карте! Кто больше захватит, тот и победитель.

ОСОБЕННОСТИ КАРТЫ

В основе карты лежит игра на раунды. В каждом раунде двум командам будет предложено захват 3-х позиций. Чья команда захватит больше - та и возьмет раунд в свою копилку. Количество раундов выставляет хост красный игрок. На захват каждой позиции дается 5 минут. Если команды не успеют захватить позицию за это время, то очко не получит ни одна из команд.
В карте вместо древесины - количество хранящихся снежков слепленных вами.
За место золота в карте - очки, которые вы получаете за захват позиций, убийства. Очки можно обменять на подарки различные предметы.
Оригинальная система покупки предметов. В левом нижнем углу, вы найдете иконку магазина, нажав на нее вы можете приобрести за очки различные предметы. Во время боя магазин не доступен.
Мана это количество вашего тепла, его 100 ед. Жизней 100ед. Тепло влияет на вашу скорость перемещения, так же при израсходовании тепла, вы начнете постепенно замерзать, что приведет вас к гибели.
1ед. Силы повышает жизни на 1ед.
На карте присутствуют различные источники тепла, такие как: костер. Стоя рядом с ними вы быстро восстановите свое тепло.
Различные бонусы в виде подарков. Такие как: ускорение, замедление времени ...
Привычные нам руны в мире Warcraft
Так же в карте присутствует погода:
Метель - сильное замедление бега, быстрое израсходование тепла (3ед/сек)
Снегопад сильный - израсходование тепла, замедление бега (2ед/сек)
Снегопад легкий - израсходование тепла (1ед/сек)
От силы героя зависит - скорость полета снежка, урон.
От ловкости зависит - скорость бега.
Характеристики повышаются с уровнем персонажа

СПОСОБНОСТИ

Кинуть снежок
Как вы уже поняли, в карте нет простой атаки. Здесь вам предлагают кидаться снежками через способность указывая цель броска. Указав цель, ваш персонаж тут же кинет в нее снежок. Снежок встретив, что или кого-либо на пути, нанесет врагу урон или просто исчезнет. При попадании снежком в лицо противника, он тут же будет помещен в стан на 1 секунду. Изначально вы можете носить только два снежка, поскольку у вас только две руки. Чтобы повысить кол-во припасов, вам необходимо приобрести специальные предметы в магазине.
Прыжок
Новая возможность в карте. С помощью прыжка вы можете делать быстрый маневр для захвата позиций, уклон от атак и сбивать противника с толку.
Слепить снежок
Снежки, как вы уже наверное поняли, тут с неба не падают. Придется все делать руками. Лепить припасы вы можете только стоя на снегу.
Снеговик
Ну а как же без этого веселого приятеля? Надежный товарищ укроет вас от вражеских атак, а так же из него выйдет неплохой дозорный-часовой, контролирующий территорию. Снеговик появляется, только если ваш персонаж стоит на снежном покрове.

ПРЕДМЕТЫ

Одежда
Различные шубки и куртки, согревающие вашего персонажа. Так же верхняя одежда защищает от снежных попаданий.
Обувь
Сапожки для быстрого перемещения.
Различные примочки
Сумка для снежков, позволяющая носить больше снежков за раз и т.д.
Сладости
Конфетка, тортик, горячий шоколад - все что нужно ребенку для счастья. Восполняют запас вашего здоровья.

ПРОЦЕСС

Здесь я покажу вам ход моей работы над проектом:
Ландшафт - 100%
Редактор объектов - 100%
Триггеры - 100%
В разделе "Новости" вам предоставлены последние новости работы над картой.
Вы можете скачать карту на этой странице, для этого просто нажмите кнопку "download"

РАБОЧИЙ СОСТАВ

Teranozaur - Руководитель, Ландшафт, Редактор Объектов, Идея.
Ghostbuster - Триггеры.

СКРИНШОТЫ


*Примечания: модификация Winter Wars: Reloaded, как и оригинальная карта Winter Wars, созданы исключительно для игры по muliplayer!
5 comments deleted
3
Голосов: 3
Thunder_shock - 12 years ago
3
Голосов: 3
Внимание! В теме с картой, я создал опрос о новинке геймплея. Голосуйте, отвечайте. Хочу увидеть ваше мнение.
2
Голосов: 2
Thunder_shock - 12 years ago
2
Голосов: 2
Возможно скоро выложу первый трейлер геймплея.
ВНИМАНИЕ, задание о создании ссистемы стана выполнено Ghostbuster'om.
3
Голосов: 3
ScorpioT1000 - 12 years ago
3
Голосов: 3
Выдал 3 уровень, развивайтесь =)
2
Голосов: 2
Thunder_shock - 12 years ago
2
Голосов: 2
Работа слегка приостановлена. Гоняю рабочий состав.
2
Голосов: 2
Thunder_shock - 12 years ago
2
Голосов: 2
Все в порядке! Работа продолжается.
1
Голосов: 1
slardar27 - 12 years ago
1
Голосов: 1
Че Chostbuster отказывается работать? Хочешь идейку подкину. Сделай например если купить одежду и сапоги из такой кожи одного типа то тогда это собирается в костым из такойто кожи.
3
Голосов: 3
PROSHELDOTU - 12 years ago
3
Голосов: 3
slardar27,
Хочешь идейку подкину. Сделай например если купить одежду и сапоги из такой кожи одного типа то тогда это собирается в костым из такойто кожи.
бред бред бред
Ни в чем я не отказывался!
3
Голосов: 3
Thunder_shock - 12 years ago
3
Голосов: 3
По машинам, Бастер! Пора с проектом заканчивать.
3
Голосов: 3
Thunder_shock - 12 years ago
3
Голосов: 3
Молодчина Гост, сегодня доделал стан и систему итемов, ну все прочие. Так держать.
3
Голосов: 3
Thunder_shock - 12 years ago
3
Голосов: 3
В связи с новыми обновлениями на XGM v7, был создан форум о проекте Winter Wars.
3
Голосов: 3
PROSHELDOTU - 12 years ago
3
Голосов: 3
Teranozaur, задолбал. Учи уже наконец ГУИ блин. У меня дел и так много...
2
Голосов: 2
2
Голосов: 2
LongbowMan - 12 years ago
2
Голосов: 2
Идея очень понравилась, однако ландшафт сильно остудил моё отношение к проекту. Понимаю, что при готовности ланда 100% странно вносить поправки, но я всё равно укажу на то, что бросается в глаза. Во-первых, это ужасные многоэтажки, которые совершенно не масшатбны и по стилю не подходят другим декорациям (да и сами они уродливы, один только третий скрин взять). Во-вторых, конечно, почитав описание проекта, я сразу представил себе некую деревенскую местность, чистые, весёлые улицы (возможно даже праздничные, если Рождество ещё впереди), ну и море экшна и веселья; что мы видим на скринах: унылый урбанистический пейзаж, на каждом втором скрине какой-то мусор, какая-то свалка, всё это напоминает скорее зомбишутер какой-нибудь. Ну и, наконец, модельщик у вас никчёмный, т.к. даже не смог убрать галочку с "unshaded" у некоторых материалов в редакторе моделей, о чём говорят "светящиеся" модели на некоторых скринах.
Забыл написать про транспорт - он просто огромный по отношению ко всему, что есть в карте, например пожарная машина в высоту не меньше двух этажей.
2
Голосов: 2
Thunder_shock - 12 years ago
2
Голосов: 2
Vedro1234, хорошая критика приятель. Кстати, для такого рода обсуждения тут есть форум. Просто ты все напутал, видишь ли, это реальное время, в обычном грязном городке. Модели нехорошие, я согласен. Придется что-то подделать.
1
Голосов: 1
PROSHELDOTU - 12 years ago
1
Голосов: 1
Vedro1234,
Ну и, наконец, модельщик у вас никчёмный, т.к. даже не смог убрать галочку с "unshaded" у некоторых материалов в редакторе моделей, о чём говорят "светящиеся" модели на некоторых скринах.
:D
Модельщик -> Teranozaur
Забыл написать про транспорт - он просто огромный по отношению ко всему, что есть в карте, например пожарная машина в высоту не меньше двух этажей.
это ужасные многоэтажки, которые совершенно не масшатбны и по стилю не подходят другим декорациям
А я говорил этому балбесу, мол соблюдай масштабность. А ему пох...
2
Голосов: 2
Thunder_shock - 12 years ago
2
Голосов: 2
Ghostbuster, ой ей ей. Никакой я не модельщик, я просто их нашел где-то... и все.
2
Голосов: 2
LongbowMan - 12 years ago
2
Голосов: 2
Teranozaur, советую обучиться моделлингу хотя бы на базовом уровне, чтобы по крайней мере править чужие кривые модели перед тем, как вставлять их в карту)
2
Голосов: 2
Thunder_shock - 12 years ago
2
Голосов: 2
Vedro1234, попробуем. Спасибо за вашу критику.
1
Голосов: 1
Thunder_shock - 11 years ago
1
Голосов: 1
ВНИМАНИЕ, на этой неделе выложу первую бета версию. Следите за событиями.
4
Голосов: 4
Гаутама Будда - 11 years ago
4
Голосов: 4
прошу вас смените модели домов(я могу дать чтото типо домов но к ним нужно крышу сделать) или из unresa возьмите
1
Голосов: 1
Thunder_shock - 11 years ago
1
Голосов: 1
Гаутама Будда, насчет домов, я их слегка переделал, и теперь они смотрятся весьма неплохо. Сейчас обновлю скрины.
Обновил скриншоты! Смотрите.
1
Голосов: 1
Гаутама Будда - 11 years ago
1
Голосов: 1
На скрине Yard уберите трубы потому что они в окно идут 0_0
1
Голосов: 1
1
Голосов: 1
Thunder_shock - 11 years ago
1
Голосов: 1
Все! Идиотское недоразумение исправлено! Карта играбельна!
1
Голосов: 1
Vampir1991 - 11 years ago
1
Голосов: 1
Скилы переведите плиз на кнопки: Q W E R чтобы была удобней играть.
Спасибо за внимание.
1
Голосов: 1
Sidhe - 11 years ago
1
Голосов: 1
и ланд щзделайте поменьше, учите джасс
1
Голосов: 1
0
Голосов: 0
Thunder_shock - 11 years ago
0
Голосов: 0
Гаутама Будда, да да. У нас та же проблема. Сейчас попробуем разобраться...
0
Голосов: 0
Thunder_shock - 11 years ago
0
Голосов: 0
Вы можете скачать карту в на этой странице, для этого просто нажмите кнопку "download"
1
Голосов: 1
Thunder_shock - 11 years ago
1
Голосов: 1
Просьба: Отпишитесь по возможности о работоспособности карты при ее скачивании на форуме. Спасибо.
1
Голосов: 1
Thunder_shock - 11 years ago
1
Голосов: 1
Новый ОПРОС на форуме. Заходите, голосуйте!
1
Голосов: 1
Гаутама Будда - 11 years ago
1
Голосов: 1
Карта зароботала, но ланд страшненький
1
Голосов: 1
Thunder_shock - 11 years ago
1
Голосов: 1
Гаутама!! Я же просил про работоспособность карты писать на форуме. Ну да ладно...
To leave a comment please sign in to the site.