Перенос релиза

Добавлен , опубликован
Приветствую всех тех, кто следит за проектом. Для вас у меня имеется огромная куча новостей, некоторые из которых являются печальными, а некоторые радостными.
В первую очередь хочу сообщить о том, что завершить проект этой весной я не успею. Поэтому, выход карты переносится на лето 2012. Более точную дату я пока называть не буду.
Долгое время не было новостей, и описывать все то, что было реализовано займет слишком много времени, а потому, я лучше напишу о том, что осталось сделать до выхода карты:
  • реализовать 10 квестов;
  • реализовать 5 случайных встреч;
  • реализовать 3 битвы с монстрами;
  • добавить сундуки и ловушки;
  • добавить 7 книг;
  • создать 20 моделей(экипировка);
  • доработать интерфейс;
  • нарисовать иконки;
  • написать распорядки дня для персонажей;
  • добавить мелкие декорации;
  • отредактировать диалоги;
  • и конечно же, все как следует протестировать;
Итак, осталось совсем немного. В этой новости я специально не выложил никаких скриншотов, т.к. через некоторое время я покажу вам новый трейлер, в котором узреть проделанную работу можно будет более наглядно.
А пока, могу ответить на вопросы, если таковые имеются.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
Вопрос имеется. В первой части было очень много заимствований их Готики. Ты писал, что, в каком-то роде, ПХ 1 была "пародией на Готику". Как сильно здесь совершен уход от "прародителя"?
25
Skairus, очень сильно. Фактически, ничего не осталось, разве что, подобный распорядок дня для персонажей. Подача сюжета, диалогов, наличие мини-игр и боевая система теперь совершенно иные. Думаю, это можно понять даже прочитав особенности на главной странице.
17
Ясно. Главное, чтобы это пошло на пользу. На сколько часов примерно расчитан геймплей?
25
Учитывая три независимые сюжетные линии и большое количество длинных дополнительных заданий, определить сложно. Игру можно пройти как за несколько минут, так и исследовать мир в течении нескольких дней(или недель, если охота посмотреть на последствия различных выборов).
16
лето 2012
Лета не будет) Дьяблу мой комп не потянет, зато в ПХ с радостью поиграю)
20
А там будут боссы? Действительно большие и страшные монстры? Просто мне не понравились те "зерги" из первой части)
9
Очень радует, что проект будет на свежем воздухе, а не в абсолютной темноте, удачи тебе, Скорп.
38
Мы с вами, ребят =) Скорпи скорпи скорп, скорп и скорп. Ждём всегда.
22
GenElCon:
Очень радует, что проект будет на свежем воздухе, а не в абсолютной темноте, удачи тебе, Скорп.
Ну незнаю, в предыдущем проекте это было своего рода изюминкой.
4
Давненько не было новостей, писал на форуме.. и тишина. Как вы там Скорп и Ко?
P.S. Смотрел ролик, работы вы проделали немало, при чем, весьма качественно. Хотелось бы помочь, но навыков не имею. С наилучшими пожеланиями, ваш фанат)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.