Trolls v0.8.2

Добавлен , опубликован

Описание

Игровой процесс представляет собой нечто среднее между экономической стратегией и RPG. Это связано с возможностью выиграть двумя разными способами: максимально сильно развить своего тролля или создать масштабную базу, поведя на врага армии из зверей и военных машин. Выбор за вами!

Сюжет

Действие карты разворачивается в древние времена, когда самыми разумными существами были тролли. В то давнее время, существовало 3 племени троллей: ледяные, лесные и темные тролли. Эти племена вели кровавую вражду, боги не раз старались их примирить, однако, стычки происходили снова и снова! И тогда, рассерженные властители отобрали у троллей все, что они смогли нажить за долгие столетия своего существования. От некогда многочисленных племен осталось всего несколько троллей... Но дух вражды никогда не умрет в сердцах троллей! И вот, они вновь отправляются на поле боя, чтоб установить главенство своего племени на всем континенте!

Особенности

  • 3 расы троллей
  • 3 совершенно разных класса
  • Красивый ландшафт
  • Интересная система получения ресурсов
  • Удобный нестандартный инвентарь
  • Более 20 способностей на выбор у каждого класса
Более подробное описание проекта - xgm.ru/p/trolls
Убедительная просьба: проверьте, корректно ли обрабатываются действия с предметами (взять, выкинуть, передать и пр.)
Список изменений этой версии

Изменения

  • Бронзовая секира получила свою модельку
  • Агрессивность/пассивность детеныша теперь зависит от агрессивности/пассивности родителя
  • Удалена лишняя лягушка
  • Расстояние преследования животных уменьшено до 2000
  • В меню заданий добавлена небольшая помощь
  • Уменьшен урон у большого и среднего оленей
  • При выборе сложности в одиночной игре больше не пишется кол-во секунд для выбора

Исправления

  • Поправлено выпадение предметов из не атакующих животных
  • Приблизительно из центра карты удален круг
  • Животное больше не просыпается, если вырастает во сне
  • После смерти уснувшего животного не остается эффекта сна над его трупом
  • Восстановлена возможность чинить здания молотком
  • Исправлена ошибка, из-за которой не росли прирученные животные
  • Исправлена ошибка, из-за которой прирученные животные периодически возвращались в стаю
  • Исправлена способность Маскировка охотника:
    • Животные больше не атакуют охотника, когда он невидим
    • При использовании других способностей, Маскировка спадает
  • Добавлена анимация атаки оленям
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было создать Легкий скипетр
  • Требование силы Бронзового молота приведено в соответствие с описанием
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить сталь
  • Исправлено мигание некоторых предметов при переключении инвентаря
  • Исправлена ошибка, из-за которой костяной жезл не увеличивал максимальное количество очков магии
  • Устранено небольшое количество утечек
  • Возможно, исправлен баг с пропаданием предметов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
37
12 лет назад
1
Хелльфима пофиксили?
1
27
12 лет назад
1
Не знаю, может писали уже.. В общем, неплохо бы убрать потрескивание огня (звук), когда "убиваешь" какой-нибудь куст. А ещё у меня палатка загорелась сама собой, так надо?
1
37
12 лет назад
1
ахахаха
0
13
12 лет назад
0
А мне так нравились спящие трупы..)
А когда появятся нововведения под грифом: "...Требования: Доработка"?
1
10
12 лет назад
1
давно
1
30
12 лет назад
1
Vedro1234, да, так и надо, палатка разрушается со временем. А я как последний нуб всё никак не разберусь с этим огнем (собственно, я и не пытался), так что если кто-то скажет как это убрать, - с радостью уберу.
Romzess V, ближе к концу мая вывешу анонс нововведений в новой версии. Пока планирую ввести в неё луки, несколько изменить систему оружия и добавить новые предметы.
ScorpioT1000, да, сейчас уже лучше
1
11
12 лет назад
1
Hellfim, горение палатки заключается в самой ее модели. Нужно менять, а так врядле что-то получиться сделать.
1
27
12 лет назад
1
Весело наверно спать в горящей палатке) Да, тут либо менять модель, либо вместо постепенного снижения здоровья сделать постепенное снижение маны, если мана палатки = 0 - уничтожить палатку.
1
13
12 лет назад
1
Лучше было бы поменять палатку. Иначе получается что она с прочность 100% и 1% выглядит одинаково.
Хотя трудно найти подходящую модель, нарисовать самому, я думаю, не проще.
1
30
12 лет назад
1
У нас есть молельщики, хз.
Что-нибудь придумаем =)
1
1
12 лет назад
1
После трёх попыток найти, где же у хантера навык приручения, залезла вот сюда, и стало ясно где; но осталось несколько вопросов: 1) вот эти самые интерактивные объекты появляются после их разрушения или всё одноразовое 2) почему у всех такая низкая скорость атаки, не ну я бы ещё поняла у шамана, но у хантера - очень низкая - это не айс 3) и главный вопрос: уже есть карта "Jungle Trolls Reborn 5.4" и единственная проблема в ней - она вся на англ. языке, по всем остальным параметрам - там все так же, только работает, уже профиксенно, продуманно, и 10 раз исправленно, может просто её перевести, чем делать то же самое, только с нуля(а ведь даже скины зданий и их назначение совпадает)
1
1
12 лет назад
1
убидительная просьба вписать в карту номер комноти в гарене просто штоб собраться с другими игроками допустим росия рпг 23.
1
30
12 лет назад
1
Katarina_True,
  1. Они все одноразовые, на карте ничего заново не появляется.
  2. Скорость атаки маленькая только когда тролль без оружия. Почти всё оружие увеличивает скорость атаки, это одна из особенностей боевой системы карты.
  3. JTR чуток другая, сейчас наши карты довольно похожи, но позже различия будут видны намного четче.
wraith, да, пожалуй добавлю, так будет проще найти народ.
0
1
12 лет назад
0
Ну на айкапе тоже иногда гамают. Я тут её распространяю и учу играть новичков
0
30
12 лет назад
0
galileo555, спасибо. Если не сложно, то скиньте координаты где проводятся игры на айкапе.
0
1
12 лет назад
0
Выжить почти нереально.Упавших деревьев почти еденицы...
0
30
12 лет назад
0
В новой версии увеличил количество падающих ресурсов из груд камней и упавших деревьев.
Упавших деревьев действительно не очень много, но если из них построить Мастерскую, то уже можно будет делать предметы для практически бесконечной добычи ресурсов.
0
13
12 лет назад
0
"Удалена лишняя лягушка" - За что???)
0
30
12 лет назад
0
Romzess V, если я всё правильно помню, то она была на ледяной территории или что-то такое =)
0
23
10 лет назад
0
Hellfim:
Romzess V, если я всё правильно помню, то она была на ледяной территории или что-то такое =)
как я понял.... проект закрыт... и точка... блин а я с друзьями ждал :( может тогда кто-то продолжит проект?
0
21
10 лет назад
0
konvan5, берешь и продолжаешь!
и больше не копай ресурсы
0
30
10 лет назад
0
konvan5, продолжение в планах есть. Но в виде отдельной игры и выйдет, к сожалению не скоро, если выйдет.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.