Trolls

Published
Думаю, кто-то из вас хоть раз хотел очутиться в первобытной обстановке, где вы должны убивать животных, сдирать их шкуры, воевать с другими племенами с помощью меча и щита. Эта карта для вас!

Скачать

С главной страницы проекта вы всегда можете скачать последнюю версию или посмотреть что нового уже сделано в следующей версии карты. Для этого достаточно кликнуть по интересующей вас ссылке ниже:
Последняя версия [21.06.12]: Trolls v0.8.3
Информация о новой версии: New version
Следите за новостями проекта, задавайте свои вопросы и отписывайтесь о найденных багах.

Описание

Игровой процесс представляет собой нечто среднее между экономической стратегией и RPG. Это связано с возможностью выиграть двумя разными способами: максимально сильно развить своего тролля или создать масштабную базу, поведя на врага армии из зверей и военных машин. Выбор за вами!

Сюжет

Действие карты разворачивается в древние времена, когда самыми разумными существами были тролли. В то давнее время, существовало 3 племени троллей: ледяные, лесные и темные тролли. Эти племена вели кровавую вражду, боги не раз старались их примирить, однако, стычки происходили снова и снова! И тогда, рассерженные властители отобрали у троллей все, что они смогли нажить за долгие столетия своего существования. От некогда многочисленных племен осталось всего несколько троллей... Но дух вражды никогда не умрет в сердцах троллей! И вот, они вновь отправляются на поле боя, чтоб установить главенство своего племени на всем континенте!

Расы и территории

Каждое племя имеет свою расу и небольшие отличия от остальных: темные тролли живут в лесах пропитанных ядовитыми туманами, они выработали сильный иммунитет к болезням; ледяные тролли живут в холодном климате и вынуждены приспосабливаться к его суровым условиям, толстая кожа не дает очень быстро замерзнуть в этом краю; лесные тролли, тоже получат свой бонус, но позже.

Классы

Разглядывая картинки племен троллей вы могли подумать, что в игре существует 4 класса троллей, так и есть! Но в данный момент доступны лишь 3:

Воин

Воины - это чрезвычайно сильный класс, направленный на физическое нанесение урона противнику. У них самый высокий стартовый параметр силы, ведь им нужно таскать огромные топоры!

Жрец

Жрецы - очень сильные маги троллей. Им доступно множество разных заклинаний. От простого лечения до всеразрушающих стихийных бедствий.

Охотник

Охотники не обладают такими физическими параметрами как воины, однако, они умеют приручать зверей, за счет чего и компенсируют свою "физическую слабость".

Особенности

Практичный инвентарь

В нём сочетается кукла героя и обычный рюкзак. Для перемещения между рюкзаком и куклой можно нажать F8 или соответствующую иконку интерфейса. Одеть вещь в один клик: достаточно нажать на ту, что вы хотите одеть и она переместится в куклу (тоже самое можно проделать, если вы хотите её снять). При этом, на модельке тролля отображается используемое в данный момент оружие, так что не составит труда понять кто перед вами: слабенький, только что начавший игру тролль, или уже обвешенный и сильный троллище!            
                                                                                                                                          
                                                                                                                              

Системы навыков и заклинаний

С повышением уровня тролль сможет изучать навыки (пассивные способности, усиливающие тролля). Меню навыков занимает всего одну клетку на панели интерфейса. Вызвать его можно при помощи нажатия на кнопку F.
Помимо этого существует ещё и система изучения заклинаний (активные способности). Для вызова и просмотра меню заклинаний можно нажать F2, или соответствующую иконку интерфейса. Заклинания разбиты на столбцы. Из каждого столбца тролль может изучить только одно заклинание. Заклинания из первого столбика имеют 3 уровня, из второго - 2, а из третьего - 1 уровень.

Нестандартные модели

Специально для этого проекта создано большое количество новых моделей! Все предметы, используемые в игре имеют модельку! Тролли имеют совершенно новую модель с превосходной анимацией. Своей моделькой обзавелась часть зданий! Да что там говорить, даже валяющиеся на земле деревья имеют свою качественную модель.

Живое окружение

Да-да, именно так! Животные не просто стоят на месте, они живут! Они нападают друг на друга, на вас, вынашивают потомство, и в конце концов - умирают.
В данный момент реализовано только вынашивание потомства и смерть животных.

Нейтральные лагеря

В нейтральных лагерях можно будет обменивать товар, просить помощи и ещё множество других интересных вещей! Они представляют собой небольшие поселения или тускарцев, или гноллов, или фурболгов. Это зависит от территории на которой расположено это поселение.
В данный момент не реализовано. Идет обдумывание возможностей реализации.

Фанарт

Команда

Hellfim - руководитель, создатель карты.
truth troll - модельщик.
laViper - идейщик.
Кет - модельщик.
Gottfrei - модельщик.
Отдельное спасибо хочется выразить товарищам таким добрым людям, как Tiodor, daphna, DualShock, SargatanaS, DvgMax, ShaRhaN, ScorpioT1000, DoctorGester, Burn to shadow, Ликкрит, ShadoW Daemon, Zanpakto, Largid, xaoss, и всей команде, за то, что они сделали для проекта!


Views: 182 927



» Лучшие комментарии


Hellfim #403 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Nosferoh, нет. Возможно, отдельной игрой. Пока обрастаю связями и навыками.
Nikson12 #404 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Hellfim, Будешь... Продолжения троллей уже полгарены ждет...
BETEPAH TPOJIEi #405 - 5 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Nikson12, Не только пол гарены... айкап ещё ждёт!
Hellfim, Предложение таково: Так как в игре есть ближний бой я бы хотел предложить идею троля который будет только из далека атаковать(ну что то типо топора-метателя или лучника или может быть даже троля с мушкетом). Он мог бы кидать копья, стрелять из лука, метать топоры(которые мог бы потом подбирать снова так же с копьями и стрелами), если бы был мушкет то стрелять из него(и создавать патроны заново и заново). У меня была идейка насчёт инженера но она немного глупая по моему мнению... ну вот
инженер(с моей точки зрения): это техник тролей. Он может создавать вещи которые не может создать любой другой троль, он может создавать как боевые машины так и машины которые будут помогать вам рубить лес(что то типо резака гоблинов токо туда садиться троль и скорость рубки леса ускоряется), помогать добывать руду, камни,уголь(тоисть как резак но наносит урона побольше и с удара сразу камень/руда/уголь) и многое прочее! Боевые машины которые он создаёт бывают разные(ну что то типо разны вид механизмов например машины которая немного требует но она слабенькая и хорошо развившийся игрок быстро положит такую машинку)К примеру маленький механический троль который может просто охранять вашу базу. Инженер может сделать многое а ресурсов для этого ему надо хорошо так. Вот моё понимание инженера. Так же у меня была ещё одна идея но думаю это совсем тупизм
Местный житель: троль который может жить только в деревне тролей для него есть спец скидки на предметы и получения оружия и брони он может укрыться в доме от врагов, но дом можно сломать! Троль относительно городской не привыкший с сильно суровой среде обитания. Троль потребляет много пищи и требует тепла намного больше чем обычный троль. Сам троль сделать не может ничего, то есть он может приобрести оружие/броню только в деревне или украсть у другого троля.
Этот троль сам может только пожарить мясо запечь рыбу или собрать с животного лут (кроме шкуры, он не умеет её сдирать). В навыках(при получение лвл) качать можно умения делать например своё оружие, научиться собирать шкуры с животных, научиться разводить костёр, валить лес, добывать руды/уголь/камень, построить палатку/хижину, свою мастерскую. Из заклинаний он может очень быстро бегать(быстрее чем в спринте), может взять в руки палку и ударить по голове(стан 1 секунда), может украсть ресурс(камень/дерево/руду/уголь, оружие которое он утащит или стащить палатку НЕ хижину). Ну это всё.
С уважением Ветеран Тролей!
Hellfim #406 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
По поводу дальнего боя - мне казалось, что я сделал всякие мушкеты и луки, не? В общем, они были частично реализованы, предметы под них сделано, не помню впилил ли я это всё в карту или нет...
Вот моё понимание инженера
Ну, и у нас крайне похожий концепт был =)
Тролль местный житель не планировался, но планировались нейтральные лагеря, с которыми можно осуществлять торговлю и всё такое прочее.
Nikson12 #407 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Hellfim, не надо лагерей! Где ж мы крепости строить будем? Не на ровном же месте)
Hellfim #408 - 5 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Nikson12, без паники. Как я уже говорил, что на варе я продолжать не буду, а в собственной игре у меня таких ограничений на карту не будет =)
Lord_Romzess_V #409 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Я видел в интернете, что это иногда помогает.
#проектживи
Dima385 #410 - 5 лет назад 4
Голосов: +4 / -0
Не перестаю удивляться. Таких карт ещё поискать нужно.
Oleg56 #411 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Люди когда новая версия ?
Nikson12 #412 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Oleg56, автор сказал - следующая версия, если и выйдет, то только отдельной игрой.
Nortiul #413 - 5 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Может класс друида сделаете?
Ha_Do6poM #414 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Любопытная картейка, а где нибудь будет описываться процесс переноса на другой движок?
Hellfim #415 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Ha_Do6poM, нет, не будет.
laViper #416 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Ох ты ж, варкрафт ещё живёт...
Hellfim, здорова! А ты кстати на чём собрался писать? 2D или 3D?
Narkranoth #417 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
laViper, а то! Кстати, лично я не вижу смысла переносить данный проект из 2D в 3D.
А ты случаем в StarCraft II не рубаешь? На форуме пишешь?
laViper #418 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
А ты случаем в StarCraft II не рубаешь? На форуме пишешь?
Ага, это я :) Но рубаю слишком громкое слово :)
Кстати, лично я не вижу смысла переносить данный проект из 2D в 3D.
Ну Варкрафт же 3Д. Ну в плане графики - что нужны 3D модели, а не 2D спрайты. От этого зависит движок.
Narkranoth #419 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Ну Варкрафт же 3Д. Ну в плане графики - что нужны 3D модели, а не 2D спрайты. От этого зависит движок.
Это понятно. Суть в том, что Вар 3 в 3Д и переходить в 2Д будет не кошерно.
laViper:
Ага, это я :) Но рубаю слишком громкое слово :)
Так я тоже не профи. Предпочитаю сюжет, но и так тоже режусь.
ScorpioT1000 #420 - 5 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Какие тролли, какой шаманизм, Don't Starve Together всё сделали за всех
Icebow #421 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
А отчего это тема поднялась в ленте?
Raised #422 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Hellfim, не хочешь кого-то взять в проект? Если у тебя нет времени на копание вара, то может проектом мог бы заняться кто другой... мысль такая залетела -_-
ScorpioT1000 #423 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Я думаю, это хорошая идея. Я бы серьезно погонял троллей пару раз.
Hellfim #424 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
GF RaiseD, я уже давал исходники какому-то рандому. Как я понял, он на них просто посмотрел и слился.
Icebow, потому что люди писать начали.
laViper, 3D, конечно, под PC. Но "собрался" это слишком громкое слово.
ScorpioT1000, там десинкает в последней версии.
Но если есть желающие посмотреть на код, то я наверное, могу его слить.
GAMEcraft #425 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Hellfim:
GF RaiseD, я уже давал исходники какому-то рандому. Как я понял, он на них просто посмотрел и слился.
Icebow, потому что люди писать начали.
laViper, 3D, конечно, под PC. Но "собрался" это слишком громкое слово.
ScorpioT1000, там десинкает в последней версии.
Но если есть желающие посмотреть на код, то я наверное, могу его слить.
Есть такие желающие :)
TheLastOne #426 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Так никто и не пофиксил дисконект?
Raised #427 - 5 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Hellfim, код не интересен. Интересно что будет с проектом дальше(геймплей).
Hellfim #428 - 4 года назад 0
Голосов: +0 / -0
TheLastOne, да, его так никто и не пофиксил.
GF RaiseD, пока с проектом ничего не будет. А я всё также буду более подробно продумывать геймплей и как его можно сделать в виде отдельной игры.
Farados #429 - 4 года назад 5
Голосов: +5 / -0
Hellfim,Жду продолжения карты Trolls два года. За это время я научился в неё играть настолько хорошо что сам поражаюсь,насчёт Гарены могу сказать одно все ждут продолжения. Предыстория как я решил написать на форум. В очередной раз заходя в эту прекрасную карту я увидел надпись в которой было написано как можно с тобой связаться,но ссылка была неправильной и тогда я понял что xgm.ru поменяли на xgm.guru
Кристофер #430 - 4 года назад 0
Голосов: +0 / -0
Кстати да, карта очень популярна на просторах рунета. Я бы даже сказал, самая популярная выживалка. Некоторые даже ремиксы на неё делают.
Hellfim #431 - 3 года назад 0
Голосов: +0 / -0
Farados, Кристофер, большое спасибо за тёплые слова, но что-то делать для Warcraft'a сейчас нет ни времени, ни желания. Ушёл во взрослый геймдев.
ScorpioT1000 #432 - 3 года назад (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Помянем. Я был фанатом)
Hellfim, во взрослом геймдеве такое будешь пилить?)
Hellfim #433 - 3 года назад 0
Голосов: +0 / -0
ScorpioT1000, сейчас нет, но позже, есть мысли по Survial RPG.
Mikhail-Alexey #434 - 2 года назад 0
Голосов: +0 / -0
so, no dowload option?
ScorpioT1000 #435 - 2 года назад 0
Голосов: +0 / -0
Mikhail-Alexey, plz refer the resources tab of the project, its the second on the top panel.
The latest version is xgm.guru/p/trolls/v083
TombReider2003 #436 - 2 года назад 0
Голосов: +0 / -0
Сделайте полную версию, не закидывайте этот проект окончательны, ждём обновления с друзьями)
Hellfim #437 - 2 года назад 1
Голосов: +1 / -0
TombReider2003:
Сделайте полную версию, не закидывайте этот проект окончательны, ждём обновления с друзьями)
Возможно, попробую доделать после выхода Reforged.
Нернер Волчий Во #438 - 1 год назад 4
Голосов: +4 / -0
Hellfim, Уважаемый разработчик, релиз варкрафт 3 Reforged состоялся, Поделитесь с нами своими планами насчет Trolls, УМОЛЯЮ! МЫ ВСЕ УМОЛЯЕМ!!!! если вы сейчас не можете работать над картой, передайте исходники кому то еще! Даже я готов перенять исходники и обещаю удалить их когда, вы вернетесь к разработке!!
ScorpioT1000 #439 - 1 год назад 0
Голосов: +0 / -0
Нернер Волчий Во, но ведь don't starve together всё уже сделали)
Нернер Волчий Во #440 - 1 год назад 0
Голосов: +0 / -0
ScorpioT1000:
Нернер Волчий Во, но ведь don't starve together всё уже сделали)
Если честно не понял о чем вы)
Hellfim #441 - 9 месяцев назад 0
Голосов: +0 / -0
Нернер Волчий Во:
ScorpioT1000:
Нернер Волчий Во, но ведь don't starve together всё уже сделали)
Если честно не понял о чем вы)
По ссылке Скорпа есть игра, которая действительно очень похожа на Trolls. Игра называется Don't Starve Together.
truth troll #442 - 1 месяц назад 1
Голосов: +1 / -0
12 лет! С ума сойти) Как много поменялось, и я даже не близко к game-dev'у. Спасибо Hellfim, и всем ребятам за опыт. Возможно, если бы не этот проект, я бы не научился тому, что сейчас умею - от SEO и веб-мастеринга до digital-маркетинга и data-science.
А жанр карты был оригинальным в своё время, PVP-surviver с сессией на 40-60 минут. Возможно и сейчас бы зашло)