Trolls v0.8.2

Добавлен , опубликован

Описание

Игровой процесс представляет собой нечто среднее между экономической стратегией и RPG. Это связано с возможностью выиграть двумя разными способами: максимально сильно развить своего тролля или создать масштабную базу, поведя на врага армии из зверей и военных машин. Выбор за вами!

Сюжет

Действие карты разворачивается в древние времена, когда самыми разумными существами были тролли. В то давнее время, существовало 3 племени троллей: ледяные, лесные и темные тролли. Эти племена вели кровавую вражду, боги не раз старались их примирить, однако, стычки происходили снова и снова! И тогда, рассерженные властители отобрали у троллей все, что они смогли нажить за долгие столетия своего существования. От некогда многочисленных племен осталось всего несколько троллей... Но дух вражды никогда не умрет в сердцах троллей! И вот, они вновь отправляются на поле боя, чтоб установить главенство своего племени на всем континенте!

Особенности

  • 3 расы троллей
  • 3 совершенно разных класса
  • Красивый ландшафт
  • Интересная система получения ресурсов
  • Удобный нестандартный инвентарь
  • Более 20 способностей на выбор у каждого класса
Более подробное описание проекта - xgm.ru/p/trolls
Убедительная просьба: проверьте, корректно ли обрабатываются действия с предметами (взять, выкинуть, передать и пр.)
Список изменений этой версии

Изменения

  • Бронзовая секира получила свою модельку
  • Агрессивность/пассивность детеныша теперь зависит от агрессивности/пассивности родителя
  • Удалена лишняя лягушка
  • Расстояние преследования животных уменьшено до 2000
  • В меню заданий добавлена небольшая помощь
  • Уменьшен урон у большого и среднего оленей
  • При выборе сложности в одиночной игре больше не пишется кол-во секунд для выбора

Исправления

  • Поправлено выпадение предметов из не атакующих животных
  • Приблизительно из центра карты удален круг
  • Животное больше не просыпается, если вырастает во сне
  • После смерти уснувшего животного не остается эффекта сна над его трупом
  • Восстановлена возможность чинить здания молотком
  • Исправлена ошибка, из-за которой не росли прирученные животные
  • Исправлена ошибка, из-за которой прирученные животные периодически возвращались в стаю
  • Исправлена способность Маскировка охотника:
    • Животные больше не атакуют охотника, когда он невидим
    • При использовании других способностей, Маскировка спадает
  • Добавлена анимация атаки оленям
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было создать Легкий скипетр
  • Требование силы Бронзового молота приведено в соответствие с описанием
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить сталь
  • Исправлено мигание некоторых предметов при переключении инвентаря
  • Исправлена ошибка, из-за которой костяной жезл не увеличивал максимальное количество очков магии
  • Устранено небольшое количество утечек
  • Возможно, исправлен баг с пропаданием предметов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
27
12 лет назад
1
Не знаю, может писали уже.. В общем, неплохо бы убрать потрескивание огня (звук), когда "убиваешь" какой-нибудь куст. А ещё у меня палатка загорелась сама собой, так надо?
1
37
12 лет назад
1
ахахаха
0
13
12 лет назад
0
А мне так нравились спящие трупы..)
А когда появятся нововведения под грифом: "...Требования: Доработка"?
1
10
12 лет назад
1
давно
1
30
12 лет назад
1
Vedro1234, да, так и надо, палатка разрушается со временем. А я как последний нуб всё никак не разберусь с этим огнем (собственно, я и не пытался), так что если кто-то скажет как это убрать, - с радостью уберу.
Romzess V, ближе к концу мая вывешу анонс нововведений в новой версии. Пока планирую ввести в неё луки, несколько изменить систему оружия и добавить новые предметы.
ScorpioT1000, да, сейчас уже лучше
1
11
12 лет назад
1
Hellfim, горение палатки заключается в самой ее модели. Нужно менять, а так врядле что-то получиться сделать.
1
27
12 лет назад
1
Весело наверно спать в горящей палатке) Да, тут либо менять модель, либо вместо постепенного снижения здоровья сделать постепенное снижение маны, если мана палатки = 0 - уничтожить палатку.
1
13
12 лет назад
1
Лучше было бы поменять палатку. Иначе получается что она с прочность 100% и 1% выглядит одинаково.
Хотя трудно найти подходящую модель, нарисовать самому, я думаю, не проще.
1
30
12 лет назад
1
У нас есть молельщики, хз.
Что-нибудь придумаем =)
1
1
12 лет назад
1
После трёх попыток найти, где же у хантера навык приручения, залезла вот сюда, и стало ясно где; но осталось несколько вопросов: 1) вот эти самые интерактивные объекты появляются после их разрушения или всё одноразовое 2) почему у всех такая низкая скорость атаки, не ну я бы ещё поняла у шамана, но у хантера - очень низкая - это не айс 3) и главный вопрос: уже есть карта "Jungle Trolls Reborn 5.4" и единственная проблема в ней - она вся на англ. языке, по всем остальным параметрам - там все так же, только работает, уже профиксенно, продуманно, и 10 раз исправленно, может просто её перевести, чем делать то же самое, только с нуля(а ведь даже скины зданий и их назначение совпадает)
1
1
12 лет назад
1
убидительная просьба вписать в карту номер комноти в гарене просто штоб собраться с другими игроками допустим росия рпг 23.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.