Добавлен , опубликован

Основной сюжет

После апокалиптической битвы у горы Хиджал, когда демоны Пылающего Легиона были изгнаны из Азерота, минуло несколько месяцев.
Орды демонических созданий во главе с могущественным Архимондом маршируют теперь по землям Калимдора, оставляя за собой лишь смерть и разруху.
Центр их вторжения находится прямо в мистическом Колодце Вечности — бывшем источнике тайной магии ночных эльфов.лорд Демоныов Архимонд почти привел Пылающий Легион к полному и окончательному завоеванию Калимдора.
И пока сама земля и ее жители страдают от гнета этого необузданного зла, ужас, который нельзя себе даже представить, приближается из глубин Источника Вечности...
Так должно случиться - и так будет...

Особенности

Самой большой и наверное самой главной особенностью данного проекта должна стать система savecode, которая позволит проходить Трилогию (компанию) даже в онлайне.
Сохранив вашего героя в первой части "Источник Вечности" (при условии, что он присутствует во второй части) вы можете загрузить его во втрой главе "Душа Демона" и так аж до третьей.
Данная система позволит сохранить хронологию событий Истории (Герои по книге все время совершенствовали).
Ещё в первой части Малфурион чуть не погиб от психологической атаки Архимода - но уже к третей части он станет достойным соперником для демона.
Второй особенностью будет расширенная кастомизация хода истории (P.S. естественно не отклоняясь от основного сюжета): Игроки смогу поиграть не только за одного из легендарной троицы но также за Капитана Песнь Теней,лорда Гребень Ворона, Аспекта Кориалстраза (дракон если че), Тиранду, Иллидана и др.
В зависимости за кого будет играть игрок ему будут принадлежать те или иные войска.
Например Малфурион управляет природой и не когда не был командиром отряда - следовательно весь геймплей будет сосредаточен на этом герое.
А вот Иллидан и Тиранда - имели под своим командованием отряд Лунной стражи на саблезубах. Следовательно их геймплей разнообразнее.

Геймплей

Игроку предоставляется возможность переписать историю, сохранив Азерот от полного уничтожения. Каждое действие будет иметь серьезные последствия на общей картине событий. Предсказать исход компании невозможно т.к. будут предусмотрены близко 20 вариаций происходящего, по основной компании, и свыше 50 по дополнительным миссиям, которые в свою очередь будут так или иначе влиять на исход основного сюжета.

Влияние проекта

Благоприятное воздействие реализация данного проекта окажет на общий уровень знаний о Истории мира Азерот. Игроки смогут поближе познакомится с давно известными им героями в другом свете, т.е. так как оно должно быть, а не те факты, которые искажают фан карты.
Хотелось, что бы каждый видел в слове Warcraft не только "Игру" но и скрытый смысл огромного мира, который является исключительным шедевром компании blizzard entertainment
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...