Добавлен Sozidar,
опубликован
Кр. описание:
Прошло уже достаточно времени и за это время проект не стоял на месте. Было многое изменено, многое добавлено и исправлено. Здесь я подробно расскажу с картиночками об обновлениях.
Прошло уже достаточно времени и за это время проект не стоял на месте. Было многое изменено, многое добавлено и исправлено. Здесь я подробно расскажу с картиночками об обновлениях.
Новость #1
Новый ландшафт!
Изначально арена была в форме квадрата по бокам которого были базы игроков. Я как-то не рассчитал размеры и арена получилась довольно тесной. Места мало, все безостановочно толкаются и жалуются на отсутствие путей отхода ;D. Из-за этого было принято решение полностью переделать имеющийся ландшафт и значительно увеличить его размеры (и да... долой симметрию!).
Немного панорамы:
С игровой камеры как-то посимпатичнее выглядит ;D
Общий вид карты:
- Большие разноцветные круги: Базы игроков.
- Белые круги: Игровой персонаж "Пророк". О нем расскажу позже...
- Фиолетовая линия: Начальная энергетическая стена, не дающая выйти с базы игрокам до начала игры.
Новость #2
Новые герои!
Полностью готово 7 Героев. Подробнее о некоторых из них вы сможете прочитать вот тут: ТЫЦ
Расписаны и придуманы уже 10 героев (столько Героев будет в Бете).
Расписаны и придуманы уже 10 героев (столько Героев будет в Бете).
Готовые Герои:
- Страж Равновесия
- Алый Чародей
- Дочь Ночи
- Падший
- Прядильщица Судьбы
- Начертатель
- Доминатор
В планах:
- Охотник (готов на 20%)
- Мятежник.
- Мститель Клана.
Новость #3
Предметы и магазины!
Основная переделка - это абсолютно новый магазин, который будет находиться прямо в Башне и работать в любой части карты. Про него можно прочитать вот тут: ТЫЦ
Суть магазина - это множество разделов, которые можно быстро переключать и в каждом из них присутствует свой набор предметов. В общей сложности в него может поместиться больше сотни предметов. Но это в далёком будущем ;D
Суть магазина - это множество разделов, которые можно быстро переключать и в каждом из них присутствует свой набор предметов. В общей сложности в него может поместиться больше сотни предметов. Но это в далёком будущем ;D
На данный момент готово 18 предметов. Мало, знаю. После создания Героев я перейду к предметам, основываясь на умения Героев, ведь предметы должны обязательно являться дополнением к способностям Героев, а не просто увеличивающими какие-либо характеристики.
Постскриптум.
Как видите, [Beta] приближается довольно быстро. Были проведены уже глобальные тесты с максимальным количеством игроков. Потихоньку исправляется баланс и увеличивается контент. Привлечены "шарящие" люди для создания моделей и исправления/написания кода. К проекту я отнесся довольно серьёзно и с ответственностью. Думаю вам понравится ;)
Читаем, пишем, подписываемся.
Читаем, пишем, подписываемся.
Вот так вот!
Благодарю за прочтение! ;D
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
новости порадовали, карта обнадеживающая
Skairus, В будущем будут предусмотрены режимы и для соло игры. Битвы с боссами и выполнение заданий. Своеобразная история, рассказывающая о побеге одного Героя из Забвения, чтобы вновь возродиться.
wester, Келлер :D
Благодарю.