Нимус - Госпожа страданий

Нимус, некогда служившая собачницей в императорском дворце, ныне занимается тем же самым в самом сердце Ада, присматривая за Гончими. Она дарует им ограниченную в пространстве защиту и способна умело обращаться с огнём, нанося урон благодаря своим знаниям в этом деле.
Сила: 15
Ловкость: 25
Разум: 20

Обладает способностями:

Аура защиты
Аура, повышающая защиту героя и союзников на A ед. Под действием ауры защита атакующих врагов может быть понижена с шансом B%. Время понижения защиты у врагов зависит от Длительности магии атакованных юнитов.
Радиус ауры: 950 AOE
Пояснение A ед.
В игре текст A ед. отображается и меняется с каждым уровнем Силы магии.
По уровням получится так:
Ур - 1 = 2 ед.
Ур - 2 = 4 ед.
Ур - 3 = 6 ед.
Ур - 4 = 8 ед.
И так далее + 2 ед.
P.S. Первый уровень способности в игре соответствует нулевому уровню Силы магии.
Пояснение B%
В игре текст B% отображается и меняется с каждым уровнем Магической удачи.
По уровням получится так:
Ур - 1 = 3%
Ур - 2 = 6%
Ур - 3 = 9%
Ур - 4 = 12%
И так далее + 3%.
P.S. Первый уровень способности в игре соответствует нулевому уровню Магической удачи.

Призыв - [W] [Ц]
Призывает Адскую Гончую, сражающуюся на стороне того, кто её призвал. Если сработает магическая удача с вероятностью A%, то Гончая будет обладать случайной способностью.
Перезарядка: 70
Пояснение A%
В игре текст A% отображается и меняется с каждым уровнем Магической удачи.
По уровням получится так:
Ур - 1 = 10%
Ур - 2 = 20%
Ур - 3 = 30%
Ур - 4 = 40%
И так далее + 10%.
P.S. Первый уровень способности в игре соответствует нулевому уровню Магической удачи.
Пояснение способности
Чем больше прокачана Магическая сила, тем больше урон и здоровье Гончей. Длительность магии повышает время призыва на 5 сек.
Предметы:
Некоторые переносимые героем предметы способны повышать характеристики Гончей. Существует даже специальная сборка для этого скила.

Разлом - [E] [У]
Герой сокрушает перед собой землю. Создаются 3 разлома, наносящие магический урон (55 ед. за уровень Магической силы). Если срабатывает Магическая удача (12% за уровень), то некоторые разломы ещё и замедлят жертв на 60%. Время замедления зависит от Длительности магии (1.2 сек. за уровень).
Перезарядка: 35

Магические стрелы - [R] [К]
Атака героя наносит дополнительный урон, равный параметру "Разум*A". Магическачя удача с вероятностью 5% за уровень способна повысить Разум героя на 5 ед. за уровень Силы магии.
Перезарядка: 0
Пояснение "Разум*A"
В игре текст "Разум*A" отображается и меняется с каждым уровнем Магической силы.
По уровням получится так:
Ур - 1 = Разум * 1
Ур - 2 = Разум * 2
Ур - 3 = Разум * 3
Ур - 4 = Разум * 4
И так далее +1 к множителю.
P.S. Первый уровень способности в игре соответствует нулевому уровню Магической силы.

Повышение уровня

Когда герой достигнет нового уровня, игроку придётся улучшить его в трёх направлениях. Первое окно с иконкой [-] Я пока описывать не буду, так как оно ещё готово не до конца. Второе окно с желтой иконкой [+] предлагает выбрать бонус к характеристикам. Третье окно с красной иконкой [+] - это окно выбора характеристик магии. В нём нужно повысить Скорость Магии, Силу Магии, Магическую Удачу, Длительность Магии.

Особенности

  • Горячие клавиши QWER , ЙЦУК
  • За уровень можно повысить любую характеристику, и улучшить КПД магии.
  • Некоторые параметры описания талантов изменяются независимо друг от друга.
  • Предметы, переносимые героем, влияют на его таланты.

Навигация

Помощь проекту

Проекту требуются идеи заклинаний под мою систему. Свои идеи оставляйте на главной странице проекта.
Также приветствуется адекватная критика, ваши замечания и предложения.