Trolls v0.8.1

Добавлен , опубликован
ВНИМАНИЕ: Это устаревшая версия, последнюю версию можно скачать тут

Описание

Игровой процесс представляет собой нечто среднее между экономической стратегией и RPG. Это связано с возможностью выиграть двумя разными способами: максимально сильно развить своего тролля или создать масштабную базу, поведя на врага армии из зверей и военных машин. Выбор за вами!

Сюжет

Действие карты разворачивается в древние времена, когда самыми разумными существами были тролли. В то давнее время, существовало 3 племени троллей: ледяные, лесные и темные тролли. Эти племена вели кровавую вражду, боги не раз старались их примирить, однако, стычки происходили снова и снова! И тогда, рассерженные властители отобрали у троллей все, что они смогли нажить за долгие столетия своего существования. От некогда многочисленных племен осталось всего несколько троллей... Но дух вражды никогда не умрет в сердцах троллей! И вот, они вновь отправляются на поле боя, чтоб установить главенство своего племени на всем континенте!

Особенности

  • 3 расы троллей
  • 3 совершенно разных класса
  • Красивый ландшафт
  • Интересная система получения ресурсов
  • Удобный нестандартный инвентарь
  • Более 20 способностей на выбор у каждого класса
Более подробное описание проекта - xgm.ru/p/trolls
Список изменений этой версии

Изменения

  • Бонус способности Подражание от медведей теперь дает не +50% к восстановлению здоровья, а +2 ед./сек.
  • Если у прирученного животного будет 0 ед. еды, то оно начнет терять по 0.5% жизней в секунду от максимального количества, пока игрок не восстановит количество еды до 30
  • Пойманные животные больше не рожают детей
  • Максимальное количество животных зависит от количества игроков в племени (выбирается максимальное кол-во игроков):
    • Если в племени 1 игрок, то количество животных увеличится в 1 - 1.5 раза от первоначального
    • Если в племени 2 игрока, то количество животных увеличится в 1.5 - 2 раза от первоначального
    • Если в племени 3 игрока, то количество животных увеличится в 2 - 2.5 раза от первоначального
    • Если в племени 4 игрока, то количество животных увеличится в 2.5 - 3 раза от первоначального
  • Стая животных теперь полностью исчезнет только если убить их всех, или останутся только старые животные, которые не успеют родить
  • Теперь животные живут от 2-ух до 3-ёх дней
  • После воскрешения тролль выбирается автоматически
  • Подкручен АИ животных:
    • Увеличена максимальная дистанция преследования животного троллем до 3000 ед.
    • После прекращения преследования животное возвращается в стаю
  • Классификация Кирки шахтера изменена на: "Двуручная кирка"
  • Добавлен Кооперативный мод: при игре за одно племя без противников игра продолжается, если кто-то вышел
  • Частично изменен ландшафт
  • Изменено изначальное количество животных на карте
  • Изменены местоположения некоторых стай животных
  • Теперь олени - агрессивные животные, им добавлена возможность атаковать
  • В кожевенной произошли перестановки предметов на страницах
  • Кожаные сандалии перенесены из кожевенной в арсенал
  • Кожаные ботинки заменены на Кожаные снегоступы
  • В кожевенную добавлены:
    • Утепленные ботинки
    • Меховые ботфорты
    • Улучшение оборудования (открывает доступ к новым рецептам):
      • Длинный кафтан
      • Укрепленный тулуп
      • Прошитая кожаная броня
  • Из животных умерших своей смертью больше не выпадают предметы (если животное умрет во время боя, то предметы выпадут)
  • Посох путника получил свою собственную модель
  • Уменьшена регенерация здоровья у животных:
    • Дети и мелкие животные (кролики, еноты, птицы и т.д.): 0.04 хп/сек.
    • Средние животные: 0.02 хп/сек.
    • Большие животные: 0.01 хп/сек.
  • Когда тролль засыпает над ним появляется эффект сна
  • Отрегулировано поведение животных

Исправления

  • Исправлена ошибка в описании Амулета бодрости (на самом деле он требует 7 ед. интеллекта для ношения)
  • Исправлена ошибка из-за которой было невозможно изучить Нокаут, Магическую бурю и Бросок хищника
  • Исправлена ошибка в описании требований Шаманского жезла
  • Исправлена ошибка из-за которой не всегда давался опыт за добычу дерева
  • Исправлены подсказки основных характеристик
  • Исправлен навык "Дары цивилизации" теперь он дает мнимый бонус в 2/4/6, а не 3/6/9 ед.
  • Множественные исправления в способности "Подражание"
  • Исправлено исчезновение дерева и угля при поддерживании костра/увеличении температуры печи
  • Исправлено мигание некоторых старых предметов при переключении инвентаря
  • Исправлено игнорирования тролля некоторыми животными
  • После смерти больше нельзя "выбрать" юнита-инвентарь кнопкой F8
  • У охотников и некоторых магов больше не пропадает инвентарь после смертей
  • Кнопка переключения инвентаря больше не мигает при нападении на тролля
  • Исправлена ошибка из-за которой животное не реагировало на воскреснувшего вблизи тролля
  • Устранено множество утечек. Теперь карта может работать дольше без тормозов даже на слабом компьютере.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
22
12 лет назад
0
Качаю!
0
17
12 лет назад
0
А я, пожалуй, подожду пару деньков. Знаю склонность автора проекта клепать мелкие баги %
5
30
12 лет назад
5
Skairus, если все будут ждать, то мелкие баги сами не найдутся :(
0
20
12 лет назад
0
а когда вообще первый раз вышла эта карта?
0
30
12 лет назад
0
Работоспособная? Ну, примерно года полтора назад.
0
6
12 лет назад
0
У меня не запускается =(
0
30
12 лет назад
0
Olifem, у меня всё работает. Версия варкрафта 1.24+ ?
0
37
12 лет назад
0
У меня хельфим в личку не запускается, это баг такой?
0
30
12 лет назад
0
ScorpioT1000, ужасное говно ирл... Просто ужасное...
1
13
12 лет назад
1
"Устранено множество утечек. Теперь карта может работать дольше без тормозов даже на слабом компьютере."
Уже за это Спасибо!)
0
22
12 лет назад
0
Блин, карта очень сложная. Играли в 2 рыла.
0
30
12 лет назад
0
bladget, я же запилил уровни сложности.
0
13
12 лет назад
0
Уровни сложности там есть) Ура, меня услышали!)
На лёгком вполне можно играть, я вот один играл. Хотя реально по-началу очень трудно найти пропитание) Это это ведь групповая карта, а не одиночная)
Во время импровизированного теста заинтересовала одна вещь: (см. скриншоты)
Ещё такой вопрос, а как рунную руду добыть?
0
22
12 лет назад
0
Hellfim:
bladget, я же запилил уровни сложности.
Так ведь на легком играли xD
0
1
12 лет назад
0
ЛЮди, помогите пожалуйста, у меня одна проблема с картой.
Когда я пытаюсь с людьми поиграть, то их выкидывает, может пару человек, может одного. Помогите избавиться от этой проблемы!
0
30
12 лет назад
0
LILemon, говорят, что дело в карте, когда я играл - никого не выкидывало, поэтому пока исправить не могу, извини.
bladget, нууу, тут уж я ничего поделать не могу. Возможно проще будет в новой версии, т.к. с неатакующих мобов начнут дропаться вещи.
Romzess V, это небольшой баг, в новой версии не будет.
Рунную руду никак не добыть. Нужно найти обелиск и положить в него обычный камень, тогда он станет рунным.
0
13
12 лет назад
0
Hellfim:
Рунную руду никак не добыть. Нужно найти обелиск и положить в него обычный камень, тогда он станет рунным.
Вот в чём проблема.. А я всегда руду пихал)
Всё-таки внутриигрового F.A.Q. очень не хватает.
0
30
12 лет назад
0
Romzess V, ладно, постараюсь в новой версии ещё и FAQ запилить.
Если не сложно, то предлагайте свои вопросы, для более полного FAQ.
0
1
12 лет назад
0
Кстати, можете уменьшить радиус погони животных после того, как их ударишь. А то так через пол карты бежим с друзьями, а за нами уже мобов 5-7 бежит и бежит. Исправьте!
И еще уберите атаку у Оленей, они павнят просто ужасно. К тому же с енотов, кроликов, тюленей не дропается ничего, абсолютно, исправьте это!
0
30
12 лет назад
0
LILemon, хорошо, с радиусом погони что-нибудь решим.
У оленей атаку не уберу, просто уменьшу, с мелкой живностью баг пофикшен (в 082 версии)
0
13
12 лет назад
0
Hellfim:
Если не сложно, то предлагайте свои вопросы, для более полного FAQ.
В первую очередь там должно быть написано про голод, усталость, холод. Потом про такие вещи, как создание рунной руды.
Кстати, а починка зданий работает? Я сделал молоток, но так и не понял, как чинить?)
0
17
12 лет назад
0
Предлагаю простой вариант: сделай вод по игре. По крайней мере, на первое время предупредишь большинство недопонимания со стороны новичков :)
0
30
12 лет назад
0
Romzess V, нет, он забаган в этой версии, уже починил.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.