Tactical Techno-Magical War - Battle for the World

Published

Описание

  • Версия карты: 3.15b
  • Размер карты: 480 на 480
  • Количество игроков: 9
  • Язык: Русский
  • Защита: Есть
  • Жанр: Other. (Стратегия, Риск, Захват точек.)

Сюжет

Некая неизвестная, но неизмеримо могущественная сила, собрала в этом мире несколько рас, желая использовать их как подопытных в своем безжалостном эксперименте, цель которого неизвестна. Бездушные киборги, что шагают своей холодной поступью к цели, кровожадные насекомые, сметающие все живое на своем пути, ужасные гибриды растений и различных живых существ, управляемые своим хозяином, и храбрейшие из героев Альянса столкнутся в этом мире, однако исход этой битвы не ясен.

Истории всех рас, устами Главнокомандующего Альянса в этом мире.

» История Альянса
Вначале мы считали, что кроме нашего мира больше миров не существует. Потом мы убедились, что это не так. Теперь же, нас ждало еще одно ужасное открытие. Некто неизмеримо более опасный и могущественный, чем мы и наша жалкая магия, через пустоту пространства и времени узрел нас и посчитал пригодными для своего эксперимента. Теперь же мы попали в этот странный мир, где все как будто бы хочет нас уничтожить. Я чувствую, как кто-то, кого мы называем Создатель, следит за нами, а из джунглей тихо движется неизвестное зло, чья цель лишь одна – уничтожение.
» История Сверхразума
Он лишь марионетка, искусственная кукла, чья цель существования лишь одна – ассимиляция других жизненных форм. Он был создан по велению того, о ком мы лишь догадываемся, того, кто призвал нас сюда. Теперь же, он приступил к исполнению воли Создателя и жаждет поработить все, до чего сможет добраться и в первую очередь – нас.
» История NEXUSа
Он – живое подтверждение могущества Создателя. Его мощь невообразима. Он демонстрирует силу техники, такую силу, какая и не снилась нашим инженерам. Он – совершенный робот-убийца, абсолютный искусственный разум, металлический ужас. Он – киборг. Он здесь по той же причине, как и все мы – сражаться. Только если мы сражаемся за свою жизнь, он подчиняется только одному – заложенной программе, диктующей ему одну лишь волю – уничтожение.
» История Пожирателей Миров
Они лишь смерть ползучая по земле, им соромно кто мы, что мы, их лишь цель поглощать все живое. Они высасывают души из наших умерших соратников, перерабатывали их в пищу, как урожай тем самым питаясь этим становясь сильнее. Они поедают деревья с неведомой скоростью, от чего оставались лишь пустые земли. Их ведет только одно, полное поедание этого мира.
» История Паукожуков и Муравьев
Они – еще одна демонстрация бездушности Создателя. Они лишь обыкновенные насекомые, чьи размеры и сила были улучшены генетически. Их кровожадность не знает границ, но вместе с ней им был дан невероятный для них разум. Их ведут только 2 лидера, ведомые базовыми инстинктами – выживанием вида и поиском пищи, но вместе с этим их ведет панический ужас перед тем, кого они чувствуют, боятся и ненавидят одновременно. Они ни перед кем и ни перед чем не остановятся, они сотрут все на своем пути.
» История Ордена Крови
Они – жертва Создателя. Это наши бывшие сородичи, захваченные его силой. Теперь вампиры, отвратительные союзники Создателя – их хозяева и повелители. Они поклоняются своим хозяевам и готовы умереть ради них. Им все равно с кем сражаться, они – фанатики.
» История Ордена Света
Они – противовес Ордену Крови, созданный Создателем. Они – воплощение его бездушности, хладнокровия и безразличия ко всем нам. Им была дана лишь одна цель – война против всех, кроме нас. Они лишены разума, по сути, они – живые машины.

Игровой Процесс

При старте у каждого игрока есть небольшая часть территории, которую он контролирует. Остальная часть территории играет роль плацдарма и никому не принадлежит.
После захвата пяти точек на одной территории, вы можете переходить к захвату следующей локации. На каждой территории расположено по пять точек для захвата.

Особенности Карты

  • Большое количество разнообразных локаций, до 27 штук.
  • Инком от захваченных участков и центральных баз.
  • Полная переработка зданий и технологий.
  • Новые расы, не принадлежащие миру Warcraft.
  • Нестандартные ресурсы. (У каждой расы свой тип ресурса).
  • Размножение монстров на локациях, в определенных местах.
  • Легкие АИ для "Монстров" и "Ордена Крови"
  • Нестандартные вещи.

Скриншоты

-

» Благодарности людям
Отдельное спасибо, Progfz23 (prog) за предоставленный командный интерпретатор.
NecKTULXY за помощь в создании некоторых триггеров и отдельное спасибо за систему захвата территорий.
Спасибо DroNeyro за подсказки по расам, размещенные в разделе дополнительных заданий, идеи и советы по улучшению геймплея и за 2 придуманные территории, сделанные им.
Спасибо DaeDR за Jass переработку некоторых систем, что открыло доступ к новым возможностям.
Спасибо Sansaney за создание системы режимов игры, хоть та, к сожалению, не пригодилась.
Большой спасибо Кет за его хорошие модели здание.
Благодарность сайтам за модели: hiveworkshop.com и xgm.ru
Многие модели сделаны мной.


Views: 60 974

» Лучшие комментарии


Vampir1991 #103 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
nvc123, да знаю. Я его просил хостануть, но он жутко требовательный. Ему больше нравиться зомби раш.
И как ты написал, 1 раз захостил посмотрел. (А играл он за муравьев, хотя я ему писал брать симбиплантов или нексуса.)
nvc123 #104 - 8 years ago 0
Голосов: +1 / -1
Vampir1991, если честно мапа слегка нудная
хотелось бы чтобы бои почаще были
чтобы побыстрее юниты строились
lotussq #105 - 8 years ago 0
Голосов: +1 / -1
кстати, а как стать за нежить, что то не могу не как за них стать
Vampir1991 #106 - 8 years ago (изм. ) 3
Голосов: +3 / -0
lotussq, 2 слот альянса. Уникальная башня. (Это предательство генерала если что.)
А пока, дам очень очень забавный скрин.
Прикрепленные файлы
lotussq #107 - 8 years ago 1
Голосов: +4 / -3
чёт я конкретно туплю. Можно поточнее где именно эта уникальная башня. И где делать улучшения типа продвинутые люди, гномы и т.д.
Vampir1991 #108 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
lotussq, за альянс где выбираешь героя светлечки. Там башни 2 стоят.
nazo_seven #109 - 8 years ago -2
Голосов: +4 / -6
Vampir1991, предлагаю снизить вес карты, просто у тех у кого слабый комп эта карта вылитает
Vampir1991 #110 - 8 years ago 2
Голосов: +2 / -0
nazo_seven, про это я писал не раз. Текстуры на максимум, а весе карты нету нечего общего.
Чтобы на очень слабых компьютерах пошла игра, надо тени на минимум и модели. Но текстуры обязательно на макс, ибо вылететь можно без них.
Если у них ещё лагает сильно, тогда уж извините. Я "Монстров" и "Орден крови" убирать не стану.
В нынешней время можно немного денег на модернизацию оперативки потратиться, и видео карты.
vipsasTRATEGic #111 - 8 years ago -2
Голосов: +1 / -3
У меня возникла проблема - когда я хостую карту игроки не заходят или не видят мою карту(уже целый час жду)может это связано с этим:Когда выбрал новая игра(после выбора пользовательской игры)выбираешь карту называешь ее и справа от выбора названия есть 2 строки:Открыта игра и Закрытая игра я выбираю всегда открытая влияет ли это на видимость моей карты другим игрокам?И если можете дайте точную инструкцию как сделать чтобы другие игроки могли видеть ее.И если я все правильно делаю то назовите причины того что игроки не заходят(не видят)в мою карту
GrossPaul #112 - 8 years ago 0
Голосов: +1 / -1
vipsasTRATEGic, тут дело не в конкретной карте, ты в принципе не можешь хостовать карты.
vipsasTRATEGic #113 - 8 years ago 0
Голосов: +2 / -2
GrossPaul, почему??
Vampir1991 #114 - 8 years ago (изм. ) 2
Голосов: +3 / -1
Новая версия на сегодня.
Приятной вам игры.
Fimotei #115 - 8 years ago 0
Голосов: +1 / -1
Скажу честно, так долго в одну карту я ни разу не играл. Спасибо автору это шикарная карта.
Скажите, а планируется ли в будующем игра за драконов, хотелось бы например как с падшим герой дракон способный воссоздать целую рассу себе подобных)
vipsasTRATEGic #116 - 8 years ago 0
Голосов: +1 / -1
Когда новая версия будет?
nazo_seven #117 - 8 years ago 0
Голосов: +1 / -1
vipsasTRATEGic:
Когда новая версия будет?
Карта уже готова
Vampir1991 #118 - 8 years ago 1
Голосов: +1 / -0
vipsasTRATEGic, незнаю. Учебой занят по голо. До карты времени нету. Залью сейчас что есть, с читами на обзор можно увидеть кое что.
nazo_seven, пока прописки финал не будет, я не успокоюсь. Мне нужно концовку карты сделать.
vipsasTRATEGic #119 - 7 years ago 0
Голосов: +1 / -1
Может в карту нужно добавить в заданиях список изменений?а то вышла новая версия а я думаю что не пойму что нового пока не поиграю)может кто то просто не заметить какой то новый(иногда важный) элемент
Izmael #120 - 7 years ago 0
Голосов: +1 / -1
Никто на рубатле ее не хостит, печально.
А, и еще, было бы круто если бы генерал альянса мог бы стать орденом крови при определенных условиях.
Tovio #121 - 7 years ago -3
Голосов: +0 / -3
Карта явно не для печатных машинок, как у меня. К сожалению не могу поиграть в эту карту, ибо я при загрузке я наблюдаю слайдшоу аля Crysis 3.
Nikson12 #122 - 7 years ago 0
Голосов: +1 / -1
Эту карту особо и не похостишь, у многих летит(на Марс)
Rare #123 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Очень интересно.Скачаю,поиграю и напишу полный отзыв
Alimzhan2 #124 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Кул карта
Molecyla #125 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Alimzhan2, содержательный коммент
4 комментария удалено
SomeFire #130 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Vlad84,
Народ, в описании проекта четко написано: "Готов". Карту не забросили, она готова.
Тебе сколько раз это сказать?
2 комментария удалено
Vlad84 #133 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Возобновление подлежит?
pjv_04 #134 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
будем ли новая версия?
Vampir1991 #135 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Исходники утеряны, а если найду не знаю........... Я сейчас занят созданием других карт.
-Монстр- #136 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Прикольная наверно мапа по сети была