Здравствуйте, создал код на спавн мобов как в доте. Прошу заценить и высказать свое мнение об оптимизации. Интересует максимальная оптимизация, что бы не было утечек. Все ли я правильно сделал?
Для участия необходимо:
- Быть зарегистрированным на сайте xgm.guru
- Завести свой блог
Оригинальная наработка by BlackStuff (Radogor2006) – xgm.guru/p/wc3/3962
Это обновленная версия вышеуказанной наработки.
Это обновленная версия вышеуказанной наработки.
29 апр 2018
Эта карта покажет Вам, как примерно выглядели средневековые баталии. Сражайтесь с врагами, распространяйте влияние, наполняйте казну. Тут нет магии и волшебства, только скептицизм и реализм, наслаждайтесь.
Приветствую XGM. Еще недавно вышел патч 1.29 на официальных серверах, но уже существуют умельцы которые адаптировали карты под новые запросы игры а именно 24 игрока! Я решил так же не остаться в стороне, поэтому представляю очередную Altered Melee карту с набором нестандартных рас.
Особенности
- Одна из…
Две команды пассиво враждуют друг с другом, но боятся друг к другу суваться. Поэтому каждая команда сидит на своём острове. Но вторая команда их бесит - и для того чтобы решить проблемы в виде существования альтернативной системы - они спонсируют "умеренную" оппозицию, которая постоянно нападает на оба замка.
Побеждает та команда, что дольше продержится от орд противников.
Побеждает та команда, что дольше продержится от орд противников.
Сегодня на основные сервера был выкачен патч 1.29, который включает в себя поддержку широких экранов, увеличение возможного количества игроков до 24, значительные обновления баланса героев, новые пулы карт для всех рейтинговых режимов (bnet), большие дополнения для редактора (увеличение размеров карты до 480х480, лимит количества объектов - 30 000, количество типов ландшафта 16 и другое), также добавлено более 90 новых нативных функций.
Что это такое?
- Cистема что дает пользователю возможность применять мгновенные(не channeled) способности на всех юнитов либо в указанной области с некоторым АоЕ, либо на юнитов в некотором АоЕ вокруг кастера.
Последовательность игровых процессов:
1. Выбор героя. (У каждой фракции по 12 героев на выбор)
2. Захват (осада) фортов противника и убийство капитанов фортов.
В процессе игры с каждой столицы по двум фронтам выбегают группы достаточно сильных бойцов цель которых убивать всех врагов на своем пути. Вместе с этими группами и возможно с живыми напарниками (такими как вы героями) вы идете либо защищать свой город, либо захватывать город противников.
3. Захват вражеской столицы и убийство короля.
1. Выбор героя. (У каждой фракции по 12 героев на выбор)
2. Захват (осада) фортов противника и убийство капитанов фортов.
В процессе игры с каждой столицы по двум фронтам выбегают группы достаточно сильных бойцов цель которых убивать всех врагов на своем пути. Вместе с этими группами и возможно с живыми напарниками (такими как вы героями) вы идете либо защищать свой город, либо захватывать город противников.
3. Захват вражеской столицы и убийство короля.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3




Наследие Альянса
Commander! Blue Alert





Четвёртая война














Realistic Battles

WarCraft II: The Rebirth

Конкурс в Средиземье




Wanderer: Акт 1






