3

Огненное Пламя

» WarCraft 3
Герой создает в области пламя, который наносит урон окружающим.
Время действия: 0.50 сек.
Урон: 700 ед. урона.
Перезарядка: 10 сек.

Читать далее...
4 , Гильдия «Черамор»

Математические функции

» WarCraft 3
Набор математических функций

Читать далее...
3

Создание ИИ

» WarCraft 3
В данной статье я постараюсь объяснить принципы и подходы, которые использую при создании искусственного интеллекта с помощью триггеров. Рассчитана она на тех, кто более менее понимает основы jass и алгоритмов.

Читать далее...
37 , Гильдия «Черамор»

Заклинание: Длань Господня

» WarCraft 3
Длань Господня, способность, которую могли освоить лишь Истинные Паладины. В их руках, эта сила не только излечивала любые раны и болезни. Но и искореняла любое зло, ставшее на пути Паладина.
Божественная вспышка, не знающая пощады для врагов, и дарующая Благодать союзникам.
И самое главное теперь, Паладин может восстановить себе утерянную жизнь, в ровном размере излеченного здоровья или нанесенного урона.

Читать далее...
33

Rikimaru из DotA 6.83d

» WarCraft 3
Rikimaru со всеми способностями

Читать далее...
9 , Гильдия «Черамор»

Заклинание: Похищение Жизни

» WarCraft 3
Похищение здоровья жертвы и передача его герою.

Читать далее...
27

АнтиХак

» WarCraft 3
При скачивании, Вам будет доступна тестовая карта, где уже вставлен весь код, а так же отдельно сорс код!

Читать далее...
71

Векторы

» Clamp'ова кухня WarCraft 3
Структуры с реализацией 2D и 3D векторов. Ready to use.

Читать далее...
5 ,

Система рынка (продажа и покупка итемов)

» WarCraft 3
В этой наработке представлена возможность использовать полноценный магазин. Изначально магазин пустой, но вы можете заложить вещичку в магазин, и она тут же появится на полке. Или наоборот, купив артефакт, он тут же пропадает с магазина.

Читать далее...
8

Способность Earthbind героя Meepo из DotA

» WarCraft 3
Способность которую я вытащил из доты, перевёл код в читабельный вид и т.д
Для переноса нужно будет перенести 4 переменные из редактора переменных, 3 нестандартные способности, 1 заклинание и двух юнитов.
Карта сохраняется в ОБЫЧНОМ WorldEditor (т.е JNGP не нужен)

Читать далее...
1

Наработка спавна крипов как в доте

» WarCraft 3
Здравствуйте, создал код на спавн мобов как в доте. Прошу заценить и высказать свое мнение об оптимизации. Интересует максимальная оптимизация, что бы не было утечек. Все ли я правильно сделал?
30 ,

Новый детект физического урона на мемхаке

» WarCraft 3
Более гибкий и удобный детект физического урона и не только, при помощи Мемхака
А так же система отображения зарядов на иконках способностей, не проходите мимо!

Читать далее...
158

Система отлова нанесённого урона

» WarCraft 3
Пожалуй, одна из самых изящных реализации широко востребованного общего события "юнит получает урон".
Написано на: vjass, cjass.

Читать далее...
237

Новые нативные функции в 1.29

» WarCraft 3
Полный список новых нативных функций, появившихся в Warcraft III версии 1.29, почти сто штук.

Читать далее...
1

Управляемый критический урон

» WarCraft 3
Система ручного критического урона - удачный удар
Автор: Nargore
Версия: 0.01**

Читать далее...
3

Brave Souls

» WarCraft 3
Полностью открытая версия моего незавершённого проекта.Планировалось сделать ремейк стандартной карты "Охотники"...

Читать далее...

WurstScript

» WarCraft 3
WurstScript - компилируемый в Jass язык программирования для создания карт Warcraft 3.

Читать далее...
43

Ловим урон с Мемхаком

» WarCraft 3
Обновленная версия детекта урона с помощью хака на память.
Теперь мы можем отследить все параметры урона, такие как атака ближнего или дальнего боя, изначальный урон без учета резистов, тип атаки, тип урона.
Больше не требуется чтобы событие триггера было первым на юните. Но зато необходим новый мемхак.

Читать далее...
25

JASS: Курс молодого бойца

» WarCraft 3
Приветствую на страницах первой из серии статей, посвящённых JASS - языку программирования, созданному студией Blizzard Entertainment для своих игр. Здесь речь пойдёт о JASS, используемом в WarCraft III: The Frozen Throne. Собранные в этой статье знания пригодятся как новичку, который делает свои первые шаги в увлекательный мир программирования, так и более искушённому в нём профессионалу.

Читать далее...
2 Steal nerves, PUVer

Автоподбор / Автопродажа предметов

» WarCraft 3
Эта системы осуществляющие автоматическую подбор ближайших предметов и их продажу.

Читать далее...
8

Система погодных эффектов и тумана

» WarCraft 3
Система пассивных погодных эффектов и система тумана с настраиваемыми параметрами, и несколькими полезными функциями.

Читать далее...
43 zetox

[Мемхак] Функции для способностей.

» WarCraft 3
Функции для мемхака, для работы со скилами.

Читать далее...
3

Dummy Sphere System

» WarCraft 3
Небольшая наработка, позволяющая максимально просто связывать юнита с дамми-сферами от JesusHipster, изменяя эффекты без создания лишних моделей
При помощи наработки также можно связывать юнита с любым даммиком.

Читать далее...
9

Чарж (Charge)

» WarCraft 3
/Дело было вечером, делать было нечего//
Описание: Юнит бежит определенное расстояние в указанном направлении, расталкивая всех наземных противников на своем пути. Учитываются клиффы и здания, от которых герой отталкивается.
Не действует на союзников. Ломает декорации, не может вылететь за границы карты.
Способность полностью MUI (может использоваться любым количеством игроков и юнитов).
Используемые глобальные переменные: 1 единственная глобалка для хэш-таблицы.

Читать далее...
15

Оптимизация

» WarCraft 3
Варик не любит когда всяких циклов много или они долго длятся, но без них никак, так как же быть? ExecuteFunc поможет?
19

Уровень баффа не считается

» WarCraft 3
Имеется такой фрагмент кода:
""
lvl = GetUnitAbilityLevel(target,'BHad');
if (lvl>0)

Читать далее...
15

Перестали работать все таймеры.

» WarCraft 3
Добрый день.
Я, к сожалению, не смог задать свой вопрос на форуме, поэтому задам тут.
Пишу карту в jass new gen pack. Вчера неожиданно в карте перестали работать абсолютно все таймеры. Таймеры локальные. Я даже понятия не имею от чего это может быть. Весь остальной код работает прекрасно.