Набор средств для работы с файлами игры.
Статья
172
Формат файлов разработанный компанией Microsoft для электронных таблиц.
Статья
137
Расширенный INI-формат для хранения данных, разработанный компанией Blizzard Entertainment.
Статья
250
Нативки UjAPI для JNGP.
Статья
8 318
Альтернативный лаунчер ориентированный на фикс багов и предоставление функционала разработчикам.
Статья
9 298
Редактор MPQ архивов за авторством Ladislav Zezula.
Статья
6 463
Формат архива, разработанный сотрудником компании Blizzard Entertainment.
Статья
253
The tool allows you to convert .w3a files to .json and vice versa, as well as remove specific ability data from .json files based on various filters.
Статья
21 341
Разметка бинарных файлов игры для программы ImHex с целью их чтения и проверки целостности.
Статья
222
Плагин к VSCode в котором реализована поддержка языков используемых игрой и предоставлен интерфейс к CLI возможностям основного пакета.
Статья
45 531
Основной пакет который содержит в себе всю магию.
Статья
1 335
Содержимое игровых архивов.
350
Формат изображений, разработанный компанией Blizzard Entertainment.
Статья
12 340
Расширенный INI-формат для хранения данных, легко обрабатываемых в Lua.
Статья
2 191
Формат для хранения строк локализации, разработанный компанией Blizzard Entertainment.
Статья
141
Альтернативный синтаксис для VJASS убирающий из него громоздкие конструкции.
Статья
1 213
Препроцессор для языка JASS привносящий в него зачатки ООП.
Статья
11 259
Язык программирования, разработанный компанией Blizzard Entertainment.
Статья
2 274
Язык программирования, специально разработанный для встраивания в игры.
Статья
275

IntelliJASS

Плагин для IDE от компании JetBrains.
Статья
43 1 521
Список идентификаторов приказов.
Статья
13 3 219