Searching by tags: cjass
Наработка для создания и работы с локальными хеш-таблицами.
Наработка для поднятия рельефа из карты высот
Шум перлина на cjass
Библиотека предоставляет структуру Real2D, которая предоставляет методы для работы с двумерным массивом дробных чисел.
Система позволяющая отслеживать зажатие Shift при использовании правой кнопки мыши на рельефе.
Отлавливает приказы smart,smartshift,setrally.
Увидел на xgm вот эту наработку и захотел использовать в своей мапе. Захожу в редактор, а там куча глобальных переменных и два гуи триггера.
Позволяет преобразовывать код из cJass в полностью работоспособный Lua без потерь с сохранением форматирования кода, комментариев и читабельности.
С помощью данной наработки возможно сохранить аргументы с функцией в объект и вызывать в любой момент.
Наработка позволяет вызывать функции с заданными аргументами отложено.
Наработка позволяет использовать собственный генератор псевдослучайных чисел.
В данной статье я постараюсь объяснить принципы и подходы, которые использую при создании искусственного интеллекта с помощью триггеров. Рассчитана она на тех, кто более менее понимает основы jass и алгоритмов.
Наработка способности, которая срабатывает при любом касте (настраивается) и наносит урон случайному врагу. cJass + MUI.
Наработка, сохраняющая последний приказ юнита и позволяющая его отдавать.
Мини библиотека позволяющая сохранять, читать и запускать функцию из хеша.
SaveCode берет хеш, ключ-строку, функцию.
LoadCode берет хеш, ключ-строку.
RunCode берет хеш, ключ-строку.
Можно использовать в карте в качестве визуальной изюминки в своем нике, меняя цвет ника прямо во время игры
((кат Покраска букв ника игрока в цвета
"-setcolor" далее номер игрока и далее конфигурация покраски:
[a-b] [c-d]
"a" и "c" - это номера (или индексы) нужных цветов
"b" и "d" - это номера букв…
Структуры с реализацией 2D и 3D векторов. Ready to use.
Алгоритм позволяющий отловить вход или выход из воды
Идея использовать цикл внутри каждого потока - nvc123
» Обновление
Теперь построение региона происходит во время инициализации карты, а не после начала игры
+ алгоритм быстрее строит регион
Карта-пример прилагается
((кат Время построения…
Система простой регистрации действий для применения способностей.
Spirit Breaker прямо из доты 6.83d
((кат СПИСОК ИСПРАВЛЕНИЙ
ChargeOfDarkness :
Теперь можно изучать прямо во время разбега или перезарядки способности
EmpoweringHaste :
Теперь не сбивает текущий приказ и не проигрывает анимацию spell morph
(но сбивает ChargeOfDarkness)
!! Сделано на основе…
17 may
2018
Общая информация о cJass
Пожалуй, одна из самых изящных реализации широко востребованного общего события "юнит получает урон".
Написано на: vjass, cjass.
Эта наработка позволяет получить доступ к тени и кругу выделения юнитов/предметов, а также текстуре земли зданий.
Если у вас в карте много предметов и надо сделать крафт чтобы это было не скучно,на этот раз есть решение Удобный Крафт
Система пассивных погодных эффектов и система тумана с настраиваемыми параметрами, и несколькими полезными функциями.
Небольшая наработка, где представлены два, как на мой взгляд, красивых спелла, сделанные с помощью частиц-"даммиков" и колдунством математики.
Библиотека для гибкого управления юнитами компьютерных игроков
Для большинства современных масштабных (как DotA) и не очень (например Legion TD) карт характерно наличие команд чата как основного метода управления игрой. Если команд немного, то с ними вполне можно справиться и обычным образом (создав кучу однотипных триггеров). Но когда кол-во команд начинает расти, то…
система позволяющая сажать на вышки юнитов
Библиотека, позволяющая в одно действие узнавать значение брони юнита с учётом всех бонусов от характеристик, предметов и способностей.
Написано на: jass, vjass, cjass.
Приветствую тебя, дорогой странник, сегодня я открою тебе занавес триггерных тайн, погружу тебя в глубины стека событий и пронесу до вершин лимита операций!
Так открой же глаза, оставь обыденную суету и встречай межсетевую вселенную!
Рукопись сия рассчитана как на юного странника, так и на видавшего виды путешественника.