Добавлен , опубликован
Способ реализации:
Версия Warcraft:
Название: Succubus
Имя: Prime Matron
Способности придуманы чисто на основе понравившейся модельки героя и прилагающихся к ней иконок скилов, так что даже их название не менял (мб из-за этого они получились не шибко эффектными и интересными по механике). Все способности являются MUI. Код написан на структурах с использованием cJass и библиотеки основанной на его синтаксисе, так что скорее всего будет понятен не сразу.

Способности

Lash Of Pain
(активная)
Немота так же работает на союзных юнитов
скриншоты

Seduction
(активная, поддерживаемое)
Сделано на основе "Сон" - вражеские юниты не будут реагировать на чела в седакте
скриншоты

Lust
(активная)
Тут идет небольшой эффект - юниты под этой способностью головой повернуты на сукубу, как-бы засматриваются на неё
скриншоты

Soul Devour
(активная, поддерживаемое)
Если скил удачно прокастует до конца - таргету дается абилка "Выбор воина", что позволяет всем игрокам пользоваться его скилами на некоторое время
скриншоты

Выложено в сеть чтобы не утонуть в недрах ноута (Скачать)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
clojurmagictime, Такая способность есть у нейтральных зданий (как пример в компании рексара была обсерватория где можно было заюзать ее спел разведки, если не ошибаюсь). Вот инфа полезная если интересно xgm.guru/p/blog-steal-nerves/ability0
9
Ульта имбовая. Возможно стоило как-то забалансить её? Например, позволить юзать только одну способность, и дать ограничение на использование чужих ультимейтов.
Ответы (1)
18
Kalvin273, Делалось на 1.26 и без мемхака, стандартными способами только так. Вариант был - как ты и говорил убирать дебаф после первого использования любой абилки, но уже поздно в голову пришло. + не уверен что можно отследить игрока нажавшего на скил чужого юнита (GetTriggerPlayer работает? надо чекать).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.