Будучи командиром линкора Флота: Звездная Пыль, вам нужно постоянно бросать вызов себе и получать опыт самостоятельно. Сопротивляйтесь силам зла и стремитесь стать лучшим полководцем. Наша цель – звезды и море! Давай, командир!
Перед вами глобальная модификация для игры Warcraft 3. "Empires of Warcraft" заменяет обычный выбор рас на возможность создать свою расу из более чем сотни уникальных боевых единиц. Каждый новый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. Множество различных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые.
Добро пожаловать в удивительный мир "Властелина Кольца" внутри Warcraft 3! Эта захватывающая карта погрузит вас в эпическую сагу о Средиземье, где вы сможете принять участие в легендарных сражениях и почувствовать атмосферу этого захватывающего фэнтезийного мира.
Перед вами глобальная модификация для игры Warcraft 3. "Empires of Warcraft" заменяет обычный выбор рас на возможность создать свою расу из более чем сотни уникальных боевых единиц. Каждый новый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. Множество различных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые.
Большая карта для FFA на 12 игроков, с 4 основными боссами и 4 мини-боссами вокруг них.
Основные базы спавна игроков окружено стенами и есть механические ворота с рычагом в рудниках (очень много золота), в также на карте очень сильные крипы. В центре карты находится Архимонд со своей свитой (они очень сильны). Из них выпадает крутой дроп, а сам Архимонд после поражения вступит на вашу сторону
Основные базы спавна игроков окружено стенами и есть механические ворота с рычагом в рудниках (очень много золота), в также на карте очень сильные крипы. В центре карты находится Архимонд со своей свитой (они очень сильны). Из них выпадает крутой дроп, а сам Архимонд после поражения вступит на вашу сторону
Нестандартная карта на развитие, в основу которой положена идея того, что проигравший сражение игрок не обязан прятаться по углам карты и молить о пощаде. Теперь захват его главного здания переводит его на сторону захватившего. Для большинства игроков есть возможность продолжать игру до конца. Можно играть агрессивно, стараясь захватить как можно больше игроков. В этом плане игра напоминает риск, только вместо точек живые игроки. А можно играть в своем темпе просто сдав свою столицу и как-то лавировать между сильными сторонами. В дальнейшем захваченный игрок может поднять бунт, либо оставаться лояльным своему хозяину, помогать ему в сражении и платить ему налог. Отсюда следует особая я система союзов и дипломатии между игроками. Множество вариантов для РП. Союзы могут меняться по ходу сюжета, который определяется действиями самих игроков. Есть возможность добровольно присоединиться к расширяющимся государствам царя или захватчиков, либо строить свои самостоятельные княжества или объединится в союз анархистов, воюющий со всеми "тиранами".
.
Глобальная модификация, добавляющая море нового контента и совершенствующая третий Варкрафт. Вместо стандартного выбора рас, игрок сам собирает себе расу из более чем сотни уникальных боевых единиц. Каждый новый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. В этом паке собрано 20 уникальных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе захватываемые здания, клетки, спасаемых мастеров.
Глобальная модификация, добавляющая море нового контента и совершенствующая третий Варкрафт. Вместо стандартного выбора рас, игрок сам собирает себе расу из более чем сотни уникальных боевых единиц. Каждый новый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. В этом паке собрано 15 уникальных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые.
Cat or Mouse - популярная мультиплеерная карта в жанре Tag, разрабатываемая с 2014 года, развивает классический геймплей китайской карты Cat catch Mouse 2009 года и многочисленных её веток от российских разработчиков. Недавно вышло крупное обновление 1.6 с переработкой т2 юнитов мышей. Игроки за мышей огораживают территорию стенками, строят базу и юнитов, защищают от поимки свою мышку. Игроки за котов развивают выбранного из 5 классов героя-кота с помощью уникальной системы прокачки и используют многочисленные уловки для поимки мышей. Пойманные мыши теряют всех юнитов и попадают в клетку.
Карта чисто на нестандартном развитии с разными механиками и улучшенными героями. Цель всех игроков захватить обелиск завоевания, что находится в центре карты, но это будет непросто. В карте находится бонусы которые могут выбрать игроки, при выборе бонуса игрок получает нового героя и бафф армии или что-то ещё...
Когда-то здесь были торговые пути, через которые все могли свободно перемещаться между королевствами и торговать, но с приходом нежити, все обратилось в прах.
Помогите королевству. Верните мир и порядок на эти земли.
Помогите королевству. Верните мир и порядок на эти земли.
Жaнp: Alternative Melee
Kapтa пoлнocтью paндoмнaя, кaждый paз гeнepиyeтcя пo нoвoй, пocлe гeнepaции, вaм дaётcя нa выбop pacы, кaждaя paca имeeт paзличныe вeтки paзвития, кoтopыe yнивepcaльны в paзныe мoмeнты игpы. Зoлoтo пpиxoдит oт глaвныx здaний и pyдникoв (Фyлл мaнa = 1 мoнeтa). Цeль игpы - yничтoжить глaвнoe здaниe пpoтивникoв, выигpывaeт тoт, ктo ocтaльcя пocлeдним (или в coюзe нe бoльшe 2).
Kapтa пoлнocтью paндoмнaя, кaждый paз гeнepиyeтcя пo нoвoй, пocлe гeнepaции, вaм дaётcя нa выбop pacы, кaждaя paca имeeт paзличныe вeтки paзвития, кoтopыe yнивepcaльны в paзныe мoмeнты игpы. Зoлoтo пpиxoдит oт глaвныx здaний и pyдникoв (Фyлл мaнa = 1 мoнeтa). Цeль игpы - yничтoжить глaвнoe здaниe пpoтивникoв, выигpывaeт тoт, ктo ocтaльcя пocлeдним (или в coюзe нe бoльшe 2).
Главная доминанта на карте - огромная дамба, разделяющая игровое пространство по горизонтали. Также главное русло реки, на которой построена дамба, разделяет карту по вертикали. Таким образом, каждая из подразумеваемых игровых команд имеет свой "квадрат-угол" на карте. Пути, соединяющие верхнюю и нижнюю части карты, пролегают как по самой дамбе, так и через порталы по её краям, предоставляя разнообразие возможностей для нападения
Карта предоставляет пространство для парной игры в составе заранее установленных кланов - Ордена Серебряной Руки и Ордена Чёрного Клинка. На карте достаточно много рудников, также присутствуют фонтаны маны и жизни по краям карты, насест драконов и базар в центре, а также две лавки гоблина-купца.
Из дневника: "12-е октября 2-го года после Отречения.
Проснулся сегодня от странной музыки (по-видимому, запрещённой) из дома соседа-вурдалака:
"Гробницы ключ переломлен пополам,
А наш батя Теренес совсем усох,
Он разложился на плесень и на орочий мёд,
А "отречёнка" все идёт и идёт по плану,
А вся грязь превратилась в мёртвый лёд.
И всё идёт по плану".
Забавно, что я этого раньше не слышал нигде. Да и не услышу, скорее всего, соседа давеча обезглавили на площади у статуи Сильване"
Проснулся сегодня от странной музыки (по-видимому, запрещённой) из дома соседа-вурдалака:
"Гробницы ключ переломлен пополам,
А наш батя Теренес совсем усох,
Он разложился на плесень и на орочий мёд,
А "отречёнка" все идёт и идёт по плану,
А вся грязь превратилась в мёртвый лёд.
И всё идёт по плану".
Забавно, что я этого раньше не слышал нигде. Да и не услышу, скорее всего, соседа давеча обезглавили на площади у статуи Сильване"
Сама карта представляет собой разделённое рекой горное плато. По каждую сторону от реки располагаются четыре игрока, по двое в каждой команде. Ключевые точки карты - порталы через реку, а также фонтаны жизненной энергии и маны.
Карта для восьми игроков, играющих в командах по два игрока в каждой аналогично, например, карте "Друзья". Преимущественно сражения на карте "Североземье" на дорогах, соединяющих базы-крепости игроков. Игровой процесс разнообразят несколько видоизменённые фракции, модели для которых созданы, в том числе автором UjimasaHojo.
Карта жанра Roleplay. Детализированная мапа Европы. Вам предоставляется выбор среди 8 основных стран в рассвет революций, а именно 1795 год. Так же есть 4 SN (Select Nation), выбор более меньше по размер стран. Данная карта не рассчитана для игроков любителей обычных карт (DotA, TD, Melee), так использованы нестандартные системы с взаимодействием гейплеем. Игровой опыт полностью зависит от игрока и окружающих игроков.
Приветствую всех товарищей сайта XGM! Представляю Вашему вниманию карту жанра UMS Melee, в которой Вы можете возглавить одну из трех могущественных стран XX века. Карта представляет из себя смесь жанров и стилей Hearts of Iron, Company of Heroes, Red Alert (возможно?) и, конечно же, сам WarCraft. Указанные нации имеют свои уникальные войска, древа технологий, некоторые фишки и механики, сильные и слабые стороны.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...