Добавлен Player89,
опубликован
Карта
Жанр:
UMS Melee
Число игроков:
8
Размеры:
160x160
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
1.0 Beta
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский
Последний шанс
Карта жанра - Нестандартное развитие, в начале карты вы появляетесь отрядом.
Вам нужно как можно скорее найти рудник и занять место.
Выигрывает тот кто последний выживает.
Вам нужно как можно скорее найти рудник и занять место.
Выигрывает тот кто последний выживает.
Отряды
Альянс - 1 пехотинец, 5 рабочих
Орда - 1 бугая, 5 рабов
Нежить - 2 вурдалака, 3 послушника
Ночные эльфы - 2 лучницы, 6 светлячков
Орда - 1 бугая, 5 рабов
Нежить - 2 вурдалака, 3 послушника
Ночные эльфы - 2 лучницы, 6 светлячков
Уникальности карты
- Вместо базы в начале вам дают отряд.
- В начале игры вы сами настраиваете игру.
- Случайная генерация деревьев, рудников и т.д.
- Увеличена пища до 200 ед.
- После смерти героя, он исчезает и из него выпадают его вещи.
- Нету ограничения на героев.
- Есть настройка зума и никнейма.
- Есть ивенты (пока-что ивент только 1)
- Каждая игра уникальна.
Минусы карты
- Можно быстро проиграть.
- С вами судьба может сыграть в плохую шутку.
- Мало ивентов. Скоро будет больше!
- Присутствуют баги.
- Может быть дизбаланс. Так как карта ещё будет доделываться
Скриншоты
Версии
1 версия - xgm.guru/files/100/322538/Last_chance.w3x
2 версия - xgm.guru/files/100/322538/Last_chance1.1b.w3x
Изменения
2 версия - xgm.guru/files/100/322538/Last_chance1.1b.w3x
Изменения
- Некоторые способности можно применять на друзей и врагов (раньше нельзя было, но баланс не ломает)
- Добавлен новый ивент, при котором каждые 30-120 секунд случайный юнит игрока становится противником (не здание и не герой)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Играли с нищим раскладом.
+ Понравилась за рандом.
+ Возможность строить одинаковых героев.
+ Ржачные объекты, особенно зашло логово драконов, где чел кучу Древних драконов нанял.
+ Простота, ясно и понятно как в это играть.
Некоторые способности можно применять на друзей и врагов (раньше нельзя было, но баланс не ломает)
Добавлен новый ивент, при котором каждые 30-120 секунд случайный юнит игрока становится противником (не здание и не герой)