Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
RPG , Tag , UMS Melee
Минимум игроков:
2
Максимум игроков:
12
Размеры:
128x128
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26+
Версия карты:
1.6a
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский
Cat or Mouse - популярная мультиплеерная карта в жанре Tag, разрабатываемая с 2014 года, развивает классический геймплей китайской карты Cat catch Mouse 2009 года и многочисленных её веток от российских разработчиков. Недавно вышло крупное обновление 1.6 с переработкой т2 юнитов мышей.

Описание карты

Ассиметричное противостояние двух команд: Котов и Мышей.

Мыши

Игроки за мышей играют в RTS со строительством базы, производством юнитов и опционально героя. Мыши беззащитны в чистом поле, которое представляет из себя рельеф карты, поэтому для защиты они строят Cтенки, отрезая себе куски карты. Стенки очень сложно сломать стандартными средствами, но у команды котов есть масса способов их так или иначе преодолеть, поэтому могут понадобится несколько слоев стен.

Коты

Игроки за котов играют в RPG/MOBA с элементами RTS. Они в первую очередь управляют героем-котом, которого выбирают из 5 доступных классов. RTS геймплей ввиде постройки базы и вспомогательных юнитов для котов упрощен. Котам доступна многовариативная система прокачки героя. Их способности разделены на 4 категории. Игрок тратит очки категорий для выбора способностей в категориях. Прокачивая новые уровни, кот получает очки талантов для прокачки уже выбранных способностей, а на некоторых уровнях - дополнительные очки категорий.

Цель игры

У игроков за мышей есть основной юнит, при потере которого все остальные юниты и здания игрока уничтожаются. Сама мышь попадает в клетку в центре карты, которую могут сломать союзники, вызволив пойманную мышь. Цель котов - поймать всех мышей.
Мертвого кота можно воскресить в Доме. Если все коты одновременно погибнут - победа останется за мышами.

Особенности

  • Динамический геймплей, востребованный как у казуальных игроков в формате 8x4, так и у соревновательных игроков в форматах 4х4, 1х1 и других. По игре были проведены десятки турниров.
  • Уникальная система прокачки котов (основана на спеллбуках), более 12 способностей и более двух десятков талантов у каждого класса.
  • Кот Билдер, у которого отсутсвует РПГ-система прокачки, вместо которой упор делается на экономическое развитие и RTS-составляющую.
  • Стандартные способности и механики вара получают в этой карте необычное применение, баги/фичи варкрафта становятся важнее основных эффектов.
  • Поддержка !hcl для установки модов. Пример мода: 2ut. 2unique означает возможность выбора не более двух одинаковых котов, t - турнирный режим со зрителями.
  • Дружное коммьюнити: Discord, VK

Видео

Казуалый геймплей:
Профессионалы:

Разработчики карты

Ytrec Создатель карты, Ведущий разработчик 2012-2017, Продюссер 2017-н.в.
zogorlol Разработчик карты 2015-2017, Ведущий разработчик 2017-н.в.
Kiddy Старший JASS разработчик, C# Support Tools 2018-н.в.
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Видео заменить, оно не отображается
1
Карта очень крутая, всем рекомендую сыграть в неё, особенно за обе стороны, так как это две разных геймплея.
29
Эх... был бы стиль как на арте сверху (с большим пламенным кошаком и вооруженными мышами)
10
Геймплей у карты неплохой, но визуал чуток ужасный - нужно иметь немалую фантазию, чтобы стандартные башни хуманов принимать за стенки и прочее. считаю что если бы поработали над визуалом, карта бы вышла на чуток иной уровень
4
Slonick, Возможно ты прав, но на самом деле за несколько игр про башенки забываешь, видишь колонны как на арте. Визуальщиков в команде не значится. Но в новом обновлении классная модель Глумы пригодилась xgm.guru/p/wc3/ratlinggun
22
Карту ещё обновляют? Не пора бы ландшафт сменить, а то надоело на одно и тоже смотреть.
Ответы (1)
1
Maxlaid,
Ландшафт - раскраску пола? Ландшафт плоский в угоду того, что это не совсем типичный представитель жанра tag. Здесь умение быстро и правильно возводить стены по различным паттернам довольно важно. Стены являются условно неразрушимыми и непреодолимыми (есть много способов, но ни одного, что позволит просто так безнаказанно сносить/преодолевать их, либо имеет минусы). Если вводить реальный ландшафт, добавляющий новые стены и клифы, то потребуется чудовищно сильный ребаланс всего на свете, т.к. в текущих реалиях мыши этого не заметят, а коты вероятно вовсе не смогут больше выиграть даже 1х1 с форой.
10
zogorlol, Конечно фантазия и восприятие это дело персональное, но на мой взгляд это лютый колхоз, и там вижу все-таки сторожевую башню альянса. Это на уровне аниме карт, где нарута дерется с орками, которые подписаны как аниме персонажи - орками они от этого быть не перестают, как бы не мечталось автору.
Повторюсь, не считаю карту плохой, но этот минус сильно роняет планку ее целостного восприятия и уровня реализации в общем. Я могу быть не прав, но при отлаженном геймплее возможно и настало время поработать над визуалом.
Ответы (1)
1
Slonick,
Довольно интересная точка зрения, первый раз слышу за всё время игры в эту карту, а наиграл я в неё порядочно. Просто продолжая пример со стенами, как-то делать стены стенами - портить карту. Это либо потребует создавать стена- стена| стена+, стена/ и т.д., что чудовищно неудобно, либо пыжиться над кодом, который будет блендить рядомстоящие стены по определённым паттернам, либо они станут какими-то квадратными или хуй пойми чем ещё. Но если просто брать желание иметь больше и получше графики и дизайна, то, ну хуй знает, в этом жанре как-то обычно хочется побольше фишек, получше баланс, получше оптимизацию и поменьше багов, а графика как-то уже не вписывается особо то.
4
Infernall, В последнем обновлении игроки за призовые места на турнире получили огненные эффекты.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.