Освободители v1.1.4

Added by , published
» Жанр: UMS Melee
» Число игроков: 1-2
» Версия Warcraft: 1.26
» Карта создана в редакторе: Классический (до версии 1.31 включительно)
» Защита: Защищена
» Размеры: 160х224
» Версия карты: v1.1.4
» Поддержка Reforged: Нет
Это обновлённая версия моей карты которую я выкладывал три года назад.
- Карта оптимизирована и выдаёт гораздо больше кадров в секунду, пропал риск вылета на рабочий стол ближе к концу игры.
- Добавлен режим хардкора "Режим Тьмы". Включить его можно, если в первой миссии найти кое-какой предмет и убить определённого персонажа...
- "Режим Тьмы" в свою очередь добавляет множество мини-боссов и открывает систему талантов.
- Прошедших карту в "Режиме Тьмы" в конце ждёт небольшой сюрприз.
- Добавлены новые сборные артефакты.
- Добавлены секреты. Открытие каждого секрета даёт вам небольшую награду.


Сюжет

В ходе продолжительной войны Империи с нечистью город Талар был практически полностью уничтожен. Император потребовал его перестроить, но разведка показала, что подходы к городу заняты бандитами и варварами. Тогда император послал в этот регион трёх лучших генералов с целью освободить местность от захватчиков и вернуть былую славу Талара.

Геймплей

Миссия для двоих игроков, часть геймплея которая поделена на Melee и RPG. Вам предстоит сразиться с варварами, исследовать заброшенный город, пресечь предательство и остановить вторжение чужаков. И всё это на одной карте! Каждому игроку в распоряжение дана нестандартная фракция и уникальный герой.
Фактически карта делится на 4 уровня, в каждом уровне есть квест, который требуется выполнить, чтобы перейти на следующий уровень. Вся карта - эдакая большая миссия из кампании.

Особенности

Уникальные фракции - Корпуса Эстеллы и Лендера отличаются юнитами, способностями и улучшениями.
Аутентичность - все новые модели проходили строгий фейс-контроль и стараются сохранять атмосферу оригинального WarCraft III. Вы не увидите тут моделек из WoW или модель с HD текстурками.
Режим Тьмы - при изрядной доли внимательности и манчкинства в первой миссии можно включить хардкорный режим, который сделает дальнейшее прохождение сложнее, но предоставит доступ к уникальным артефактам, мини-боссам и системе талантов.
7 сборных артефактов - во время прохождения вы можете найти несколько предметов, которые являются частью одного соборного артефакта.
2 часа геймплея - прохождение карты на 100% займёт около 2 часов игры.
Синглплеерная версия - друзья нынче роскошь, поэтому для таких людей создана версия карты для одиночной игры.

Требования

Для игры в кооперативе требуется файл, позволяющий играть по сети в карты больше 8 мб. Для его работы требуется поместить файл в папку с Frozen Throne.exe. Скачать файл

Благодарности

  • Bergi_Bear за создание босса и помощь с ИИ.
  • Владимиру TVK за оптимизацию спелла "Заморозка".
  • Leonardo Wright за создание системы аур и общую помощь в оптимизации карты.
  • Тралл-Иванычу за озвучку.

Скриншоты

Видео

» Попытка двух клоунов пройти карту
» Прохождение от разработчика
(быстрофикс: исправлено исчезновение окна ресурсов у союзника после загрузки)

Views: 858

Kirka_Karma #1 - 2 months ago 2
Голосов: 2
Звучит интересно, но интересует вопрос можно ли ее пройти в соло?
Tovio #2 - 2 months ago 2
Голосов: 2
Kirka_Karma, конечно, внизу есть ссылка на версию для одиночной игры.
Kirka_Karma #3 - 2 months ago 1
Голосов: 1
Tovio:
Kirka_Karma, конечно, внизу есть ссылка на версию для одиночной игры.
Простите мою слепоту куриную :(
Vladimir TVK #4 - 2 months ago 5
Голосов: 5
Шикарный проект. Много красивого нестандартного контента, очень здоровские предметы на героев, напоминающие даркест данжон. Правда, артефакты имбовые, когда я играл соло, в последней миссии я бегал по лагерям андедов и нюкал им некрополи при помощи костыля. Последняя миссия может и не так проработана в плане геймплея, но появление нечестивого альянса крутое. Злодеи эпично озвучены.
Мне не хватило сейв-кодов на каждую главу в мультиплеере. Ну и в последней миссии не удалось нормально поиграть в РТС, так как герои превращаются в титанов.
ScorpioT1000 #5 - 2 months ago (изм. ) 0
Голосов: 0
В следующий раз не стоит злоупотреблять красным цветом в кратком описании. Это не срочное объявление о конце света...
Maxlaid #6 - 2 months ago 1
Голосов: 1
Надо срочно сыграть, в соло xD
Nikson12 #7 - 1 month ago 1
Голосов: 1
С удовольствием прошли на пару с другом. Больше всего понравилось исследование города. Возникла пара вопросов.
Во-первых, так и должно быть, что люминарий доступен лишь в одиночном режиме?
Во-вторых, это так и задумано, что каждая личность с лицом Артеса хочет сжечь город?
Tovio #8 - 1 month ago 1
Голосов: 1
Nikson12, спасибо за прохождение!
Во-первых, так и должно быть, что люминарий доступен лишь в одиночном режиме?
Да. Гарнизоны были сделаны для того, что у игроков не было возможности бесконечно застраиваться башнями для решения любой проблемы. Но в одиночной игре способность гарнизонов у бирюзового не работала и поэтому пришлось сделать замену в виде люминариев.
Во-вторых, это так и задумано, что каждая личность с лицом Артеса хочет сжечь город?
Правило метавселенной :)
Hush #9 - 1 month ago 2
Голосов: 2
Интересный проект! Помню старую версию, также проходил её - было классно!
Только-что прошел новую и стало еще лучше - артефакты вносят определенное разнообразие.
Правда в зараженном Таларе были некоторые места, где ну никак нельзя пройти юнитами - то ли я не понял, то ли кто-то с путями нашалил.
В целом впечатления позитивные, правда остается вопрос - а что это за "зараза" и увидим ли мы очищение другого города?
Если да, то можно было-б сделать в стиле зараженных терранов, типа аналогичная к нам раса людей, только "подчиненная" заразой.
Играл в соло, если что.
Tovio #10 - 1 month ago (изм. ) 0
Голосов: 0
Hush, спасибо за прохождение!
Правда в зараженном Таларе были некоторые места, где ну никак нельзя пройти юнитами - то ли я не понял, то ли кто-то с путями нашалил.
В Таларе есть несколько локации, в которые может пройти только оруженосец.
а что это за "зараза" и увидим ли мы очищение другого города?
Зараза - местечковая катастрофа, случившаяся исключительно в Таларе. Продолжения не обещаю.
world_editor #11 - 1 month ago 1
Голосов: 1
Понравилась карта, а больше всего костыль удаляющий монстров ( весёлая штука).
FunCor #12 - 1 month ago 0
Голосов: 0
В одиночки после загрузки пропадает интерфейс союзника и сбрасывается доп квест
Lorit #13 - 1 month ago 3
Голосов: 3
Как приятно увидеть большое обновление давней карты. Дождался)
Lorit #14 - 1 month ago 1
Голосов: 1
Мы с напарником дико орали после рычагов... это прекрасно
Tovio #15 - 3 weeks ago 8
Голосов: 8
Несколько часов назад PavellGameChannel выложил последнюю серию одиночного прохождения Освободителей. К сожалению, по своей невнимательности, Паша скачал версию для кооператива, которая не рассчитана на синглплеерную игру и ввиду этого присутствуют некоторые баги.
Артем Гунько #16 - 3 weeks ago 0
Голосов: 0
Мы с напарником дико орали после рычагов... это прекрасно
Извините а вы случайно не подскажите какие рычаги нужны нажимать??

Несколько часов назад PavellGameChannel выложил последнюю серию одиночного прохождения Освободителей. К сожалению, по своей невнимательности, Паша скачал версию для кооператива, которая не рассчитана на синглплеерную игру и ввиду этого присутствуют некоторые баги.
А код на рычагах не подскажите?
Fen1 #17 - 4 days ago 0
Голосов: 0
Хорошая катра, хорошая. Мне понравилось!