Земли богов - переосмысление нестандартного развития, в котором вы можете развивать базу или героя. Карта отличается упором на баланс, кол-во игровых рас и оптимизацию. Не путать с картой Земли Бога.
Особенности
- Поддержка карты и доработка после каждого тестирования. И ведь до сих пор обновляется!
- Около 30+ рас. И будет еще больше!
- Баланс: У каждой расы есть шанс победить. Все зависит только от игрока, а не от силы юнитов расы.
- Малый вес карты, по сравнению с аналогами - импорта больше, вес меньше. Оптимизация.
- Неплохой и удобный для сражения ландшафт.
- Множество режимов игры
- Режим игры ORPG - игроки могут играть только за героев и покупать им способности.
- Следование Лору: Многие фракции и расы сделаны по подобию фракций WoW и Хартстоуна.
- Удобный выбор режимов, рас и героев. Можно выбрать рандомную расу, можно назначить голосование на выбор режима игры.
- Можно сменить цвет и имя прямо во время игры
- Назначение союза через вкладку "Союзники".
- Кликбейт название одной известной на гарене параши без баланса.
- Множество режимов игры: От классического сражения, до 30 минут и бога.
Режимы игры
- Сражение: Обычное сражение с нестандартными расами.
- Сражение без воздуха
- Сражение+Орпг: Возможность выбора игры за базу или героя.
- Сражение без воздуха+Орпг
- Охота за рудником: Каждый день на карте появляется рудник и исчезает ночью.
- Натиск: Каждую ночь базы игроков осаждают мобы с моря или выходят из порталов.
- Царь горы: Захватите и удержите замок в центре карты.
- Зомбиапокалипсис: Каждую ночь трупы поднимаются и атакуют базы игроков.
- AOS: Игроки делятся на команды Левых и Правых, их цель - уничтожить замок вражеской команды.
- 30 минут: Вы должны подготовиться к атаке за 30 минут и защитить центральный замок.
- Режим бога: Ролеплей.
Ну и карта на уровне 2004 года, а не 2018
Думаете морзко может дать мне экспириенс для создания мили карты?