Поиск по меткам: Статья
В данном ресурсе описаны основы игры в WispTD.
Статья
1 1 088
Мини-статья об инжекте/хуке функций в Lua и примеры применения этого на практике.
Статья
15 3 593
В данном цикле статей я буду рассказывать о различных интересных или забавных багах, с которыми я встретился во время разработки WispTD.
Статья
2 1 032
Стандартное воскрешение героя подходит не всем. В этой статье мы рассмотрим другие способы воскресить героя.
Статья
17 3 344
Все когда-то в первый раз сталкиваются с незнакомым выражением "дамми-каст". В этой статье мы попробуем разобраться что это такое.
Статья
13 4 178
У каждого в жизни наступает такой момент, когда нужно совершить действия с группой юнитов. Сейчас мы рассмотрим все способы взаимодействия с группой и сравним их производительность.
Статья
15 4 013
Создаём способность, которая запустит снаряд из точки А в точку B.
Статья
42 7 457
Перезаряжаем пассивные предметы на 1.31 патче
Статья
19 3 975
Эта статья служит лишь пособием для наиболее вероятной публикации ваших ресурсов, не стоит рассматривать её, как конечный свод правил.
*Модератор оставляет за собой право выставлять дополнительные требования к автору ресурса.
Статья
20 11 083
Подсветка lua в Visual Studio Code и IntelliJ IDEA.
Статья
29 6 206
В данной статье я постараюсь объяснить принципы и подходы, которые использую при создании искусственного интеллекта с помощью триггеров. Рассчитана она на тех, кто более менее понимает основы jass и алгоритмов.
Статья
3 3 072
Система распределения золота и опыта между героями разных игроков, исходя из количества урона, который они нанесли
(больше не нужен последний удар)
Статья
7 3 299
Список идентификаторов приказов.
Статья
13 3 220
Краткая инструкция для новичков о том, как установить мемхак себе в карту за 5 минут
Статья
14 5 725
Наработка позволяющая использовать функцию GetIP() без использования сторонних библиотек
Статья
19 5 344
Загружаем микс архив из интернета при помощи vbs скрипта
Статья
8 3 311
Всем,привет! Сегодня я покажу как делать ландшафты для начинающих.
Статья
1 918
В связи с анонсом Reforge решил я вспомнить редактор и наконец-то сделать что-то полезное. А как известно, что-бы самому понять, нужно попытаться это кому-то объяснить.
Так что впечатлившись статьёй Remake: Создание простого stomp спелла, я тоже решил пойти по протореной дорожке и написать заклинание. Исходя из того, что профессионалы и так всё знают, а новички любят GUI, то начнём с чего-то простого, а дальше видно будет.
Статья
1 373

Нестандартные звуки анимаций

Доброго времени суток, уважаемые пользователи XGM!
В данной статье мы подробно рассмотрим как прикрепить к анимациям модели нестандартные звуки.
Статья
7 3 996
Журналисты БЗ передают, что в заснеженных лесах обнаружен призрачный паук. Подтвердятся ли эти слухи?
Рождённый ползать... упасть... не может!
Статья
14 2 780
И мы продолжаем репортаж прямо с места событий. Сегодня обозрим чудо-машину, собранную кезанскими умельцами прямо из консервных банок, ножовки и большого старого баркаса.
А издержки нам оплатят?
Статья
2 093
Список предметов начальной игры, ничего особенного.
Статья
8 2 044
Список предметов для магов, которым больше подходит делать больше ньюков, детка!
Статья
4 1 907
Список предметов, которые просто повышают хар-ки.
Статья
11 2 470
Список предметов для баталий, продаваемые оружейником.
Статья
621

Простой способ подключения собственных MPQ-архивов

В статье описывается очень простой способ подключения собственных MPQ-архивов.
Данный способ актуален для версии игры 1.29. На 1.30 уже не будет работать по очевидным причинам.
Очевидный факт, что в папке с игрой находятся архивы (War3.mpq, War3x.mpq итд), которые запрашиваются самой игрой и редактором. Но…
Статья
60 9 220
Список предметов поддержки, и маломощных предметов по ситуации, которыми торгуют Сказочники.
Статья
14 2 682
Хозяин хаоса идёт, и всюду он разруху несёт...
Статья
7 2 075
Гройлена не даром вестница смерти, ибо её появление предвещает только смерти, ибо второе — это закон "Метровой Рощи"
Статья
13 2 193
Общая информация о cJass
Статья
2 339
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...